Reakcja kibica na Super Mario Run to znak uprawnienia gracza

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
20 NAJZABAWNIEJSZYCH I WSTYDLIWYCH MOMENTÓW UCHWYCONYCH NA KAMERZE
Wideo: 20 NAJZABAWNIEJSZYCH I WSTYDLIWYCH MOMENTÓW UCHWYCONYCH NA KAMERZE

Zawartość

Po tym, jak Nintendo eksplodowało rynkiem mobilnym za pomocą Pokemon Go, oczekiwania były wysokie, gdy przyszło słowo Super Mario gra w utworach na telefony i tablety.


Rzeczywiście, kiedy Mario twórca Shigeru Miyamoto pojawił się na pokazie Jimmy'ego Fallona, ​​aby pomóc w promocji swoich najnowszych produktów, hypeman NBC dał im pełne, „To wspaniałe ... jest takie wspaniałe!” leczenie.

Co za różnica w tygodniu.

Akcje Nintendo wzrosły o 16% po dzwonie otwierającym. Odbiło się to około 20%, ale to nadal oznaczało, że spadło o około 11% w stosunku do ubiegłego tygodnia. Co mogłoby się stać?

Patrząc na stronę iTunes dla Super Mario Run dziś ocena gry wynosi tylko 2,5 gwiazdki. A wiele z tych recenzji to 1 gwiazdka. Naprawdę? Mnóstwo jednogwiazdkowych opinii na temat klasycznej gry Nintendo?

Kiedy czytasz te negatywne „recenzje”, są one prawie jednolite w tym samym temacie. Cena 9,99 USD.

Kiedy oddają mleko

Poprzedni wielki sukces Nintendo Pokemon Go podążyłem za wypróbowaną i prawdziwą opcją ceny free-to-play (F2P), w której gracze mogli pobierać i grać w podstawową grę bez żadnych kosztów.


Wiele gier F2P zawiera reklamy w celu uzyskania przychodów, ale głównie polegają na mikro-transakcjach w grze, ponieważ gracze kupują dodatki, ulepszenia i inne opcje.

Niektórzy w społeczności graczy twierdzą, że stworzyło to poczucie uprawnień wśród mobilnych i nieformalnych graczy, że gry powinny zawsze być zgodne z tym modelem lub podobnym programem przychodów.

Ale pisarz Forbes Magazine Eric Kain twierdzi, że firmy takie jak Nintendo mają pełne prawo cenić swoje produkty premium, aby chronić wizerunek swojej marki. Przy tak wielu grach F2P na rynku wiele z nich pochodzi od nieznanych firm, które czasami tworzą podejrzane produkty.

Firma taka jak Nintendo ma reputację producenta wysokiej jakości produktów, które można bezpiecznie pobrać i bawić. Taki system płac nie jest rozwiązaniem uniwersalnym dla każdej firmy lub każdego tytułu.


„Tym, co chcieliby akcjonariusze, jest to, że gry Nintendo [mobilne] staną na tak wysokim poziomie, jak [produkty Freemium, takie jak Clash of Clans], ale to prawie niemożliwe…”

- Peter Warman, Newzoo

Po porównaniu ceny tagu Super Mario Run, która wynosi 9,99 $ dla Worlds 1-6, w porównaniu z tytułami konsoli AAA premierą 59,99 $, a nawet 69,99 $, nie wydaje się to kroplą w wiadrze. Ale aplikacje mobilne mają piętno.

Być może wynika to z tak wielu produktów, które już oferują modele free-to-play. A może nadal jest coś silnie psychologicznego w trzymaniu pakietu gier w Twoich rękach po tym, jak zapłaciłeś za nie w porównaniu z pobieraniem cyfrowym - nawet wtedy, gdy pobieranie cyfrowe jest produktem premium od długoletniej firmy.

Pomimo negatywnych opinii i spadku cen akcji, Super Mario Run nadal zarabiał ponad 4 miliony dolarów w dniu 1 wydania, zgodnie z AppAnnie.com. To było najlepsze miejsce do pobrania w 60 krajach na całym świecie, z ponad 10 milionami użytkowników instalujących kopię na swoich urządzeniach. Tak więc cena nie przeszkadzała że wielu ludzi na starcie.

Dlaczego warto kupić The Cow?

W przeciwieństwie do gier na konsole i komputery klasy AAA, które zwykle wymagają ogromnego studia z budżetem o wartości wielu milionów dolarów, franczyz i wielkich promocji, rynek mobilny był szansą dla deweloperów zaczynających od poziomu podstawowego.

Dla tych firm garażowych, które pracują nad skromnym budżetem lub modlitwą Kickstarter, dostanie ich produktu często oznacza oferowanie go za darmo z nadzieją, że późniejsze gry mogą zostać sprzedane po przerwie cenowej.

Ale kiedy nawet wielcy chłopcy rozdają koktajle mleczne, czy to przynosi więcej szkody niż pożytku?

Niezależni muszą jeszcze bardziej konkurować, aby przyciągnąć uwagę graczy, gdy wielkie studia tworzą gry free-to-play - wiele z nich jest związanych z ich wielkimi franczyzami. Spin-offy jak Niesprawiedliwość lub Assassin's Creed: Piraci karmił się, a nawet zwiększał sprzedaż swoich oryginalnych produktów. Niektóre aplikacje lubią Pip-Boy z Fallout 4 są bezpośrednimi powiązaniami mającymi na celu poszerzenie doświadczenia konsoli.

Nintendo spóźnia się z rynkiem mobilnym, a ceny produktów premium nie osiągnęły takiego poziomu sukcesu, jaki mają opcje F2P. Chociaż jest bardzo mało prawdopodobne, że Nintendo wprowadzi jakiekolwiek zmiany w swojej cenie dla nadchodzącej wersji Androida Super Mario Run, będzie bardzo interesujące zobaczyć, co postanowią zrobić z przyszłymi aplikacjami mobilnymi.

Za co płacisz?

Czy granie w grę za darmo jest warte przeszukiwania wszystkich nokautów i złych imitacji? Klikając lub czekając na stałe reklamy co kilka minut? Wiedząc, że nigdy nie będziesz w stanie zaliczyć się do tłumu wygranych? Albo, co gorsza, narażasz swoje urządzenie na potencjalnie szkodliwy kod?

Potem są same mikro-transakcje, które na ciebie pełzają. Pewnie, wydając tutaj 1 $ lub 5 $ na szybkie ulepszenie lub ominięcie poziomu nie jest wiele. Ale po zakupie kilku zapłaciłeś za pobranie premium.

Pewnie, Super Mario Run może być dość kosztowna w przypadku gry mobilnej - ale i tak jej cena nie jest dużo wyższa niż to, co większość ludzi płaci w mikrotransakcjach. A fakt, że tak wielu fanów narzeka na płacenie z góry, pokazuje tylko, że próbujemy się tylko domyślać, że jeden model jest lepszy od drugiego.

Możemy pomyśleć, że jesteśmy sprytni, wybierając wersję F2P tylko po to, by wydawać więcej pieniędzy na dłuższą metę. Ale prawda jest taka, że ​​kiedy kupisz tę krowę, możesz mieć całe mleko, które chcesz, kiedy tylko chcesz. A wśród stada gier mobilnych, które oferują głównie kwaśne mleko o wyższej cenie mikrotransakcji, jest to doskonała gra jak Super Mario Run to dobra rzecz - nawet 9,99 USD.

Ile chcesz wydać na aplikację mobilną? Czy jesteś gotów zapłacić wyższą cenę, jeśli wszystko jest w cenie?