Witryny kibiców robią różnicę

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 4 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
Witryny kibiców robią różnicę - Gry
Witryny kibiców robią różnicę - Gry

Nagłówek tego artykułu pokazuje związek między fanami gier i firmami z branży gier hazardowych, a także ich wzajemną miłość do branży gier i gier, w które grają. Wiele MMO, które pojawiły się w ciągu ostatnich 10 lat, miało dość mocne następstwa. W szczególności te MMO, które mają status Triple-A. Wiele z tych gier rozpoczęło się z różnym powodzeniem, a jeszcze więcej spadło do głębi piekła MMO. Jedyną wspaniałą rzeczą w tym zakresie były zawsze stworzone społeczności pre-hype. Wielu ludzi chce odrzucić to na bok lub przeoczyć jako dramat lub aktywność NERD; Jednak rzeczywistość jest taka, że ​​wiele legalnych przyjaźni tworzy się przez cały wyścig i tempo MMO X oraz jego przysłowiowa wędrówka do startu.


Świetnym tego przykładem było Star Wars: The Old Republic. Czy możesz sobie wyobrazić firmę latającą w Fan Sites z całego świata i gościjącą ją przez 3 dni? Kto mógłby o tym zapomnieć.

To było wtedy i to jest teraz. SWTOR miał świetny start i powolny spadek członkostwa, aż trafił na magiczny model Free-To-Play. Wiele z tych stron z fanami już nie ma, i można argumentować, że wynika to z braku wsparcia ze strony firmy zajmującej się grami w świecie po premierze. Ponownie, mam osobisty wgląd w to, że z moich dni spędzonych w Syndykacie TOR ... który niestety już nie jest ...

Więc nie jestem tu po to, żeby cię zgubić lub pobić na SWTOR; raczej jestem tutaj, aby dać ci znać, że wiele firm zajmujących się grami nauczyło się z tego przykładu i poczyniło wielkie postępy, aby wcześnie skontaktować się ze społecznościami Fan, w bardziej osobisty sposób, który jest tańszy. W zeszłym roku Carbine zorganizowała swoje wydarzenie Archship, a Zenimax zorganizował swoje wydarzenie medialne pod koniec 2012 roku. Wiele firm zajmujących się grami dostrzega wartość we wczesnej współpracy z fanami. To z praktycznego i finansowego powodu. Prawdą jest, że strony fanowskie powinny prowadzić marketing dla firm, w zamian za dostęp do gier, devów i treści wcześniej niż ktokolwiek inny. Inna rzecz; pokazuje połączenie ze zwykłym graczem. Często koszty są minimalne, a nagrody są świetne.