Zawartość
- Monday Daily Quests
- Szkolenie polowe łucznicze
- Zbieranie żaru (Lance / Killing)
- Wtorek Codzienne misje
- Pole treningowe włóczni
- Zbieranie Ember
- Środa Codzienne misje
- Szalone pole treningowe
- Zbieranie Ember
- Czwartkowe codzienne misje
- Pole treningowe kawalerii
- Zbieranie Ember
- Piątkowe codzienne misje
- Magiczne pole treningowe
- Zbieranie Ember
- Saturday Daily Quests
- Zabijanie pola treningowego
- Zbieranie Ember
- Sunday Daily Quests
- Pole treningowe miecza
- Zbieranie Ember
Najlepszy sposób na uzyskanie EXP dla swoich sług Los / Grand Order jest zdecydowanie grindowanie codziennych zadań w odpowiednie dni. Nie są zbyt trudne, a korzyści znacznie przewyższają koszty AP. Naprawdę nie ma powodu, aby nie nurkować, gdy jesteś gotowy, aby naprawdę zacząć ulepszać swoich sług.
System codziennych zadań Grand Order powinien być znany każdemu, kto grał w inne japońskie mobilne RPG. Każdego dnia odbywają się lochy, które przyznają punkty EXP i ascendencji dla poszczególnych klas sług. To proste i integralna część postępu. Jeśli masz czas, masz czas na szlifowanie.
Każda codzienna misja ma cztery poziomy trudności: podstawowy, średniozaawansowany, zaawansowany i zaawansowany. Jeśli chcesz tylko opis klas, dla których są przeznaczone, tutaj:
- Poniedziałek: Archer itemy i Assassin, Berserker, Lancer EXP Cards
- Wtorek: Przedmioty Lancer i karty Berserker, Sabre i Rider EXP
- Środa: Przedmioty Berserkera i Łucznik, Berserker i Caster EXP
- Czwartek: Karty jeźdźca i zabójcy, Berserkera i karty Lancer EXP
- Piątek: Karty przedmiotów i karty Berserker, Rider i Sabre EXP
- Sobota: Assassin items & Archer, Berserker i Caster EXP Cards
- Niedziela: Szabla i karty EXP dla wszystkich klas
Codzienne zadania resetowane co tydzień, więc jeśli dostaniesz dla nich Pryzmaty Many w tym tygodniu, z pewnością możesz je zdobyć w przyszłym tygodniu.
Ten przewodnik nie ma jeszcze zadań QP! Są na tyle częste, że nie musisz śledzić, ale zostaną dodane w następnym tygodniu.
Dodatkowo, ten przewodnik nie wspomina, którzy wrogowie znajdują się w lochach. Zamiast tego po prostu wymienia zakresy poziomów wrogów w środku. Należy pamiętać, że wysokie poziomy, które wydają się nie na miejscu ze względu na ich trudność, to rzadkie odradzania, które zazwyczaj dają przedmioty o wyższym poziomie.
I wreszcie (ale nie mniej), najwyższy poziom w każdym z tych questów (Expert) ma najlepszy stosunek AP do EXP, BP i QP dowolnego poziomu. Szczęśliwy szlifowanie!
Monday Daily Quests
Poniedziałkowe codzienne zadania są wypełnione Przedmioty wniebowstąpienia dla łuczników i Karty doświadczenia dla zabójców, berserkerów i lansjerów.
Szkolenie polowe łucznicze
Zaleca się, abyś używał drużyny z lancerami, aby stawić czoła tym lochom.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Łucznicy Lvl 14 ~ 23 | Łucznicy Lvl 28 + 18 lub 24 lw | Mana Prism (1) Kawałek Łucznika Dowód bohatera Pomnik łucznika Dragon's Claw Odmowa Voida Świecący Klejnot Łuków Pechowa Kość |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1385 EXP | Łucznicy Lvl 14 ~ 44 | Łucznicy Lvl 45 + Lvl 32 lub 28 | Mana Prism (2) Kawałek Łucznika Dowód bohatera Pechowa Kość Odmowa Voida Świecący Klejnot Łuków Pomnik łucznika Pióropusz Phoenix Yggdrasil Seed Magiczny klejnot łuków Dragon Fang |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Łucznicy Lvl 18 ~ 55 | Łucznicy Lvl 58 + Lvl 41 lub 55 | Mana Prism (3) Kawałek Łucznika Odmowa Voida Świecący Klejnot Łuków Magiczny klejnot łuków Pióropusz Phoenix Yggdrasil Seed Pomnik łucznika Tajny klejnot łuków Dragon Fang |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Łucznicy Lvl 38 ~ 63 | Łucznicy Lvl 64 + Lvl 50 lub 60 | Mana Prism (4) Tajny klejnot łuków Odmowa Voida Magiczny klejnot łuków Kawałek Łucznika Dowód bohatera Yggdrasil Seed Pióropusz Phoenix Pomnik łucznika Świecący Klejnot Łuków |
Zbieranie żaru (Lance / Killing)
To gromadzenie Ember, podobnie jak inne, zapewnia tylko karty Doświadczenia dla wrogów w środku. W tym przypadku tak jest Ułanów, zabójców i Berserkerów. Zaleca się używanie tego z Sabres i / lub Casterami.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Ułanów Zabójcy Berserkery Lvl 10 | Ułanów Zabójcy Berserkery Lw 25 + dwie lvl 10s | Mana Prism (1) 1-gwiazdkowy EXP Cards Karty 2-gwiazdkowy EXP |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Ułanów Zabójcy Berserkery Lvl 20 | Ułanów Zabójcy Berserkery Lvl 30 + dwie lvl 20s | Mana Prism (2) 1-gwiazdkowy EXP Cards Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Ułanów Zabójcy Berserkery Lvl 30 | Ułanów Zabójcy Berserkery Lvl 40 + jeden lvl 30 | Mana Prism (3) Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Ułanów Zabójcy Berserkery Lvl 40 | Ułanów Zabójcy Berserkery Lvl 50 + jeden lvl 40 | Mana Prism (4) Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Wtorek Codzienne misje
Wtorkowe codzienne zadania są wypełnione Przedmioty wniebowstąpienia dla Ułanów i Karty doświadczenia dla szabli, berserkerów i jeźdźców.
Pole treningowe włóczni
Zaleca się, abyś używał drużyny z Sabres, aby stawić czoła tym lochom.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Ułanów Lw 15 ~ 24 | Ułanów Lvl 28 + Lw 18 lub 22 | Mana Prism (1) Dowód bohatera Odmowa Voida Pechowa Kość Lancer Piece Lśniący klejnot lanc Pomnik Lansjera Homunculus Baby |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Ułanów 19–40 lw | Ułanów Lvl 45 + Lvl 44 | Mana Prism (2) Pechowa Kość Odmowa Voida Dowód bohatera Lśniący klejnot lanc Yggdrasil Seed Homunculus Baby Magiczny klejnot lanc Lancer Piece Pomnik Lansjera |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Ułanów Lvl 26 ~ 55 | Ułanów Lvl 63 + Lvl 42 lub 58 | Mana Prism (3) Dowód bohatera Odmowa Voida Lśniący klejnot lanc Yggdrasil Seed Magiczny klejnot lanc Lancer Piece Niedojrzały róg Warhorse'a Pomnik Lansjera Tajny klejnot lanc |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Ułanów Lvl 38 ~ 65 | Ułanów Lvl 70 + Lvl 66 | Mana Prism (4) Dowód bohatera Odmowa Voida Lśniący klejnot lanc Lancer Piece Pióropusz Phoenix Yggdrasil Seed Pomnik Lansjera Tajny klejnot lanc |
Zbieranie Ember
To gromadzenie Ember, podobnie jak inne, zapewnia tylko karty Doświadczenia dla wrogów w środku. W tym przypadku tak jest Szable, jeźdźcy i Berserkery. Zaleca się, aby wziąć to na siebie z łucznikami i / lub zabójcami.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Szabla Berserkery Jeźdźcy Lvl 10 | Szable Berserkery Jeźdźcy Lw 25 + dwie lvl 10s | Mana Prism (1) 1-gwiazdkowy EXP Cards |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Szable Berserkery Jeźdźcy Lvl 20 | Szable Berserkery Jeźdźcy Lvl 30 + dwie lvl 20s | Mana Prism (2) 1-gwiazdkowy EXP Cards Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Szable Berserkery Jeźdźcy Lvl 30 | Szable Berserkery Jeźdźcy Lvl 40 + jeden lvl 30 | Mana Prism (3) Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Szable Berserkery Jeźdźcy Lvl 40 | Szable Berserkery Jeźdźcy Lvl 50 + jeden lvl 40 | Mana Prism (4) Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Środa Codzienne misje
Środowe codzienne zadania są wypełnione Przedmioty do wniebowstąpienia dla Berserkerów i Karty Doświadczeń dla Łuczników, Berserkerów i Rzemieślników.
Szalone pole treningowe
W tym lochu możesz używać prawie wszystkich typów klas.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Berserkery Lvl 16 ~ 19 | Berserkery Lvl 28 + Lvl 28 | Mana Prism (1) Dowód bohatera Odmowa Voida Świecący klejnot szaleństwa Berserker Piece Pomnik Berserkera Octuplet Twin Crystals |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Berserkery Lw 19 ~ 38 | Berserkery Lvl 43 + Lvl 40 | Mana Prism (2) Dowód bohatera Odmowa Voida Świecący klejnot szaleństwa Berserler Piece Magiczny klejnot szaleństwa Octuplet Twin Crystals Talon Chaosu Pomnik Berserkera |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Berserkery Lvl 28 ~ 55 | Berserkery Lvl 62 + Lvl 60 | Mana Prism (3) Odmowa Voida Dowód bohatera Świecący klejnot szaleństwa Magiczny klejnot szaleństwa Berserker Piece Octuplet Twin Crystals Pomnik Berserkera Tajny klejnot szaleństwa Talon Chaosu |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Berserkery Lvl 34 ~ 50 | Berserkery Lvl 68 + Lvl 68 | Mana Prism (4) Odmowa Voida Dowód bohatera Świecący klejnot szaleństwa Magiczny klejnot szaleństwa Berserker Piece Octuplet Twin Crystals Pomnik Berserkera Talon Chaosu Tajny klejnot szaleństwa |
Zbieranie Ember
To gromadzenie Ember, podobnie jak inne, zapewnia tylko karty Doświadczenia dla wrogów w środku. W tym przypadku tak jest Łucznicy, berserkery i kastery. Zaleca się korzystanie z imprezy z Lancerami i / lub Jeźdźcami.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Szabla Berserkery Kółka Lvl 10 | Łucznicy Berserkery Kółka Lw 25 + dwie lvl 10s | Mana Prism (1) 1-gwiazdkowy EXP Cards |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 20 | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 30 + dwie lvl 20s | Mana Prism (2) 1-gwiazdkowy EXP Cards Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 30 | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 40 + jeden lvl 30 | Mana Prism (3) Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 40 | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 50 + jeden lvl 40 | Mana Prism (4) Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Czwartkowe codzienne misje
Czwartkowe codzienne zadania są wypełnione Przedmioty wniebowstąpienia dla jeźdźców i Karty doświadczenia dla łuczników, berserkerów i asasynów.
Pole treningowe kawalerii
Zaleca się używanie imprezy z Zabójcami, aby zająć się tymi lochami.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Jeźdźcy Lvl 9 ~ 27 | Jeźdźcy Lvl 28 + Lvl 15 i lvl 26 | Mana Prism (1) Odmowa Voida Dragon Fang Błyszczący Klejnot Kawalerii Kawałek jeźdźca Pomnik Jeźdźca Dragon Fang Meteoric Horseshoe |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Jeźdźcy Lvl 18 ~ 45 | Jeźdźcy Lvl 43 + Lvl 38 | Mana Prism (2) Błyszczący Klejnot Kawalerii Odmowa Voida Dragon Fang Kawałek jeźdźca Magiczny klejnot kawalerii Meteoric Horseshoe Pomnik Jeźdźca |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Jeźdźcy Lvl 28 ~ 62 | Jeźdźcy Lvl 28 + Lvl 32 + Lvl 45 + Lvl 60 | Mana Prism (3) Odmowa Voida Dragon Fang Błyszczący Klejnot Kawalerii Magiczny klejnot kawalerii Kawałek jeźdźca Meteoric Horseshoe Tajny Klejnot Kawalerii Pomnik Kawalerii Dragon's Reverse Scale |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Jeźdźcy Lvl 34 ~ 50 | Jeźdźcy Lvl 77 + Lvl 75 lub lvl 41 | Mana Prism (4) Dragon Fang Błyszczący Klejnot Kawalerii Magiczny klejnot kawalerii Kawałek jeźdźca Pomnik Jeźdźca Dragon's Reverse Scale Tajny Klejnot Kawalerii |
Zbieranie Ember
To gromadzenie Ember, podobnie jak inne, zapewnia tylko karty Doświadczenia dla wrogów w środku. W tym przypadku tak jest Ułanów, zabójców i Berserkerów. Zaleca się korzystanie z imprezy z Kółkami i Sabrami.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Ułanów Berserkery Zabójcy Lvl 10 | Łucznicy Berserkery Zabójcy Lw 25 + dwie lvl 10s | Mana Prism (1) 1-gwiazdkowy EXP Cards |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Łucznicy Berserkery Zabójcy Lvl 20 | Łucznicy Berserkery Zabójcy Lvl 30 + dwie lvl 20s | Mana Prism (2) 1-gwiazdkowy EXP Cards Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Łucznicy Berserkery Zabójcy Lvl 30 | Łucznicy Berserkery Zabójcy Lvl 40 + jeden lvl 30 | Mana Prism (3) Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Łucznicy Berserkery Zabójcy Lvl 40 | Łucznicy Berserkery Zabójcy Lvl 50 + jeden lvl 40 | Mana Prism (4) Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Piątkowe codzienne misje
Piątkowe codzienne zadania są wypełnione Przedmioty wniebowstąpienia dla kółek i Karty doświadczenia dla Zabójców, Berserkerów i Szabli.
Magiczne pole treningowe
Zaleca się używanie imprezy z Jeźdźcami, aby poradzić sobie z tymi lochami.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Kółka Lw 15 ~ 28 | Kółka Lvl 28 | Mana Prism (1) Odmowa Voida Błyszczący Klejnot Zaklęć Kawałek kółka Snake Jewel Magiczny Klejnot Zaklęć Pomnik rzucającego Zakazana strona |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Kółka 19–40 lw | Kółka Lvl 41 + 23 lub 39 lw | Mana Prism (2) Błyszczący Klejnot Zaklęć Odmowa Voida Magiczny Klejnot Zaklęć Zakazana strona Snake Jewel Kawałek kółka Pomnik rzucającego |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Kółka Lvl 28 ~ 66 | Kółka Lvl 64 + Lvl 38 lub 55 lub Lvl 62 | Mana Prism (3) Odmowa Voida Błyszczący Klejnot Zaklęć Snake Jewel Magiczny Klejnot Zaklęć Zakazana strona Kawałek kółka Serce obcego Boga Tajny klejnot zaklęć Pomnik rzucającego |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Kółka Lvl 38 ~ 66 | Kółka Lvl 67 + Lvl 67 lub lvl 41 | Mana Prism (4) Odmowa Voida Błyszczący Klejnot Zaklęć Snake Jewel Kawałek kółka Magiczny Klejnot Zaklęć Zakazana strona Pomnik rzucającego Tajny klejnot zaklęć Serce obcego Boga |
Zbieranie Ember
To gromadzenie Ember, podobnie jak inne, zapewnia tylko karty Doświadczenia dla wrogów w środku. W tym przypadku tak jest Szable, Zabójcy i Berserkery. Zaleca się używanie imprezy z Łucznikami i / lub Zabójcami.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Jeźdźcy Berserkery Zabójcy Lvl 10 | Szable Berserkery Zabójcy Lw 25 + dwie lvl 10s | Mana Prism (1) 1-gwiazdkowy EXP Cards |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Szable Berserkery Zabójcy Lvl 20 | Szable Berserkery Zabójcy Lvl 30 + dwie lvl 20s | Mana Prism (2) 1-gwiazdkowy EXP Cards Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Szable Berserkery Zabójcy Lvl 30 | Szable Berserkery Zabójcy Lvl 40 + jeden lvl 30 | Mana Prism (3) Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Szable Berserkery Zabójcy Lvl 40 | Szable Berserkery Zabójcy Lvl 50 + jeden lvl 40 | Mana Prism (4) Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Saturday Daily Quests
Sobotnie misje codzienne są wypełnione Przedmioty Ascendencji dla Zabójców i Karty Doświadczeń dla Łuczników, Berserkerów i Rzemieślników.
Zabijanie pola treningowego
Zaleca się, abyś używał drużyny z Kółkami, aby stawić czoła tym lochom.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Zabójcy Lvl 14 ~ 16 | Zabójcy Lvl 29 + Lw 18 | Mana Prism (1) Odmowa Voida Dragon Fang Świecący klejnot zabijania Kawałek Zabójcy Yggdrasil Seed Latarnia duchów Pomnik Zabójcy Sprzęt nieskończoności |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Zabójcy Lvl 21 ~ 60 | Zabójcy Lvl 36 + Lvl 42 | Mana Prism (2) Świecący klejnot zabijania Odmowa Voida Dragon Fang Yggdrasil Seed Magic Gem of Killing Kawałek Zabójcy Latarnia duchów Pomnik Zabójcy Sprzęt nieskończoności |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Zabójcy Lvl 28 ~ 48 | Zabójcy Lvl 64 + Lvl 38 lub lvl 66 | Mana Prism (3) Magic Gem of Killing Świecący klejnot zabijania Dragon Fang Odmowa Voida Kawałek Zabójcy Latarnia duchów Yggdrasil Seed Pomnik Zabójcy Tajny klejnot zabijania Sprzęt nieskończoności |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Zabójcy Lvl 32 ~ 55 | Zabójcy Lvl 68 + Lvl 44, lvl 45 lub lvl 82 | Mana Prism (4) Odmowa Voida Dragon Fang Świecący klejnot zabijania Magic Gem of Killing Latarnia duchów Yggdrasil Seed Kawałek Zabójcy Sprzęt nieskończoności Pomnik Zabójcy Czarny Łój Tajny klejnot zabijania |
Zbieranie Ember
To gromadzenie Ember, podobnie jak inne, zapewnia tylko karty Doświadczenia dla wrogów w środku. W tym przypadku tak jest Ułanów, zabójców i Berserkerów. Zaleca się korzystanie z imprezy z Riders i / lub Lancers.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 10 | Łucznicy Berserkery Kółka Lw 25 + dwie lvl 10s | Mana Prism (1) 1-gwiazdkowy EXP Cards |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 20 | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 30 + dwie lvl 20s | Mana Prism (2) 1-gwiazdkowy EXP Cards Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 30 | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 40 + jeden lvl 30 | Mana Prism (3) Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 40 | Łucznicy Berserkery Kółka Lvl 50 + jeden lvl 40 | Mana Prism (4) Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Sunday Daily Quests
Niedzielne codzienne zadania są wypełnione Przedmioty wniebowstąpienia dla szabli i Karty doświadczenia dla wszystkich klas.
Pole treningowe miecza
Zaleca się, abyś używał imprezy z Łucznikami, aby zająć się tymi lochami.
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Szable Lw 18 | Szable Lvl 28 + Lvl 24 lub lvl 25 | Mana Prism (1) Dragon Fang Odmowa Voida Błyszczący Klejnot Mieczy Yggdrasil Seed Pechowa Kość Szabla Dowód bohatera Seashell of Reminiscence Pomnik Szabli |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Szable Lvl 18 ~ 40 | Szable Lvl 43 + Lvl 40 | Mana Prism (2) Odmowa Voida Błyszczący Klejnot Mieczy Dowód bohatera Yggdrasil Seed Magic Gem of Swords Szabla Pomnik Szabli |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Szable Lvl 18 ~ 50 | Szable Lvl 52 + Lvl 41 lub 50 | Mana Prism (3) Dowód bohatera Odmowa Voida Błyszczący Klejnot Mieczy Yggdrasil Seed Pióropusz Phoenix Sprzęt nieskończoności Magic Gem of Swords Szabla Seashell of Reminiscence Pomnik Szabli Tajny klejnot mieczy |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Szable Lvl 31 ~ 56 | Szable Lvl 61 + Lvl 45 lub 60 | Mana Prism (4) Błyszczący Klejnot Mieczy Dowód bohatera Odmowa Voida Sprzęt nieskończoności Magic Gem of Swords Pióropusz Phoenix Szabla Pomnik Szabli Tajny klejnot mieczy |
Zbieranie Ember
To gromadzenie Ember, podobnie jak inne, zapewnia tylko karty Doświadczenia dla wrogów w środku. W tym przypadku tak jest każda klasa, gdy pojawią się wrogowie różnych klas
Trudność | Zyski | Wrogowie | Bitwa Bossa | Krople / nagrody |
---|---|---|---|---|
Podstawowy (Koszt 10 AP) | 1400 QP 115 BP 275 EXP | Każda klasa Lvl 10 | Każda klasa Lw 25 + dwie lvl 10s | Mana Prism (1) 1-gwiazdkowy EXP Cards |
Pośredni (Koszt 20 AP) | 2900 QP 265 BP 1285 EXP | Każda klasa Lvl 20 | Każda klasa Lvl 30 + dwie lvl 20s | Mana Prism (2) 1-gwiazdkowy EXP Cards Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP |
zaawansowane (Koszt 30 AP) | 4400 QP 415 BP 5690 EXP | Każda klasa Lvl 30 | Każda klasa Lvl 40 + jeden lvl 30 | Mana Prism (3) Karty 2-gwiazdkowy EXP Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
Ekspert (Koszt 40 AP) | 6400 QP 615 BP 15690 EXP | Każda klasa Lvl 40 | Każda klasa Lvl 50 + jeden lvl 40 | Mana Prism (4) Karty 3-gwiazdkowy EXP Karty 4-gwiazdkowy EXP |
To kończy ten przewodnik do codziennych zadań! Koniecznie sprawdź resztę Los / Grand Order jeszcze więcej wskazówek, które pomogą Ci przejść przez grę.