Fez fani nie będą w stanie kontynuować przygody z wymiarami na konsolach Microsoftu.
Phil Fish jest jednym z bardziej otwartych twórców indie w branży gier wideo. Ludzie dostrzegli w szalonym umyśle Fisha w „Indie Game: The Movie” oraz stres i presję, którą miał ukończyć Fez.
Po wypuszczeniu Fez jego związek z Microsoftem się pogorszył. Z uszkodzeniami plików błędów i błędami, Fish nie mógł pozwolić sobie na dalsze poświadczenie, aby załatać grę, pozostawiając ją bez zmian. Fish dosłownie odliczał dni, w których jego umowa na wyłączność dobiegła końca na jego Twitterze. Zapytany o potencjalne platformy dystrybucji dla Fez 2, twórcą Phila Fisha była „Nie Xbox”.
Microsoft tworzy konsolę dla siebie. Nie dla graczy. Nie dla programistów. Dla własnego, chciwego małego orwellowskiego ja. Nie jestem zainteresowany."
Fish nie określił, dla których platform ma na myśli Fez 2, ale zauważa, że PlayStation 4 jest kuszącą perspektywą ze względu na jej przyjazne podejście do publikacji.
PS4 wydaje się robić wszystko dobrze. Jest zbyt wcześnie, aby powiedzieć, jak wszystko się rozwinie, ale ich serce wydaje się być we właściwym miejscu, bez względu na to, czy się rozwinę, bo sprowadza się do tego, jak traktuje mnie posiadacz platformy. Z Microsoftem zrobili to boleśnie jasne, że nie chcą mojego wizerunku na swojej platformie. Nie mogę nawet sam się tam opublikować. Ale na PS4 mogę. To takie proste. Microsoft nie pozwoli mi tworzyć dla swojej konsoli. Ale Sony to zrobi.
Fez to niezwykle wyjątkowa gra, nie tylko w wizualnym stylu pikseli i wymiarowej gamplay, ale także w stworzeniu samej gry. Ogłoszony w lipcu 2007 r. Fez zauważył opóźnienie, po opóźnieniu, po opóźnieniu. Jednak wszystko było opłacalne, ponieważ w ubiegłym roku wygrał Eurogamera Gra roku i utrzymuje stałe recenzje średnio 90 na metakrytyczne. Fez jest obecnie dostępny na Xbox 360 i Steam.