Pomimo tych wszystkich ulepszeń i przeglądów w wysokiej rozdzielczości, które widzieliśmy w poprzedniej generacji, nigdy nie otrzymaliśmy najbardziej pożądanej wersji: wysokiej klasy wersja kultowego Final Fantasy VII.
W przeszłości szefowie Square Enix twierdzili, że projekt jest po prostu zbyt duży. Niedawno w nowym wywiadzie dla Eurogamera dyrektor FFVII Yoshinori Kitase podał nam podobne wyjaśnienie. Jednak zostawił nam też błysk nadziei:
„Mogę szczerze powiedzieć, że chciałbym to zrobić. Jeśli po prostu zapytasz mnie, czy osobiście chciałbym to zrobić, tak, chciałbym. Zdecydowanie. Nie ma w tym kłamstwa. Ale musisz mi uwierzyć, kiedy mówię, że to zajmie dużo się wydarzy. ”
„Dostępność personelu i budżet” to duże problemy, a ponadto Kitase twierdzi, że nie ma wystarczającej motywacji, aby podjąć się tego ogromnego projektu. W rzeczywistości wszystkie trzy elementy - siła robocza, budżet i motywacja - muszą być na miejscu, a on nie wie, czy „te trzy rzeczy się wydarzą jednocześnie”. Mówiąc wszystko, odmawia wykluczenia FFVIII HD jako możliwości na przyszłość.
„Nie wykluczę możliwości, ale wiele by to zajęło”.Kitase powiedział, że taki projekt będzie zasadniczo jego „pracą życiową”, więc wiesz, że włożył w to swoje serce i duszę. Fani od lat błagają o ten remake.
Przynajmniej dostaniemy Final Fantasy X / X-2 HD Remasters w następnym miesiącu.