FFXIV i dwukropek; Przewodnik lochów z Aetherochemical Research Facility

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
FFXIV i dwukropek; Przewodnik lochów z Aetherochemical Research Facility - Gry
FFXIV i dwukropek; Przewodnik lochów z Aetherochemical Research Facility - Gry

Zawartość

To jest twój pierwszy loch 60 poziomu Niebo ekspansja. Przynosi to także zupełnie nowe znaczenie bólowi słowa, o ile dochodzi do nadchodzących obrażeń. Ten loch nie upuszcza łupów i jest przeznaczony przede wszystkim jako progresja historii. Otrzymasz Tomestones of Law za ukończenie lochu, aby rozpocząć szlifowanie sprzętu.


Regula van Hydrus:

Prawdopodobnie najbardziej rozczarowujący szef w tym lochu. Oczywiście było oczywiste, że w końcu będziesz z nim walczył, ale w sumie walka była nieco rozczarowująca.

Ataki:

  • Bastardbluss: Średni atak czołowy zadający obrażenia.
  • Osąd: Umiarkowany atak obrażeń, wygląda na mały okrąg AoE wyśrodkowany na Hydrusie.
  • Magitek Turret JA: Te losowo wybierają cel i uwięzienie do tego celu. Każdy gracz, który stoi przed celem, tymczasowo przerwie linę i otrzyma obrażenia. Wszyscy powinni skupić się na tych wieżyczkach. Jeśli nie zostaną zniszczone, ulegną samozniszczeniu, powodując znaczne obrażenia.
  • Magitek Slug: Hydrus użyje tego, podczas gdy wieżyczki zostaną wyłączone. Jest to linia AoE o prostej linii, celowana losowo.
  • Magitek Spread: AoE w pokoju zadające umiarkowane obrażenia, z bezpieczną strefą za Hydrusem.
  • Magitek Turret II: Ta wieżyczka używa koła AoE zwanego Aeroochemicznym Grenado, zamiast pojedynczego celu ataku drugiego. Mechanizm samozniszczenia jest jednak taki sam.



Harmachis:


To zdecydowanie najciekawszy szef, z jakim kiedykolwiek miałem do czynienia. Przez całą walkę przekształci się w innych rozpoznawalnych wrogów i wykona unikalną umiejętność tego typu wroga.

Ataki:

  • Ważenie serca: Harmachis przybiera inną formę na krótki czas. Wąż forma nadaje stosowi obrażeń. Naga formularz pozwala Harmachisowi na petryfikację celu. Machina pojawia się formularz, który celuje w graczy i upuszcza ich na 1 HP. Potem znów zaczyna się od węża.
  • Cthonic Hush: Frontowy AoE oddycha atakiem, który zadaje umiarkowane obrażenia i zada truciznę.
  • Zagadka Sfinksa: Podstawowy cel AoE, skierowany na losowych graczy.
  • Ka: Szeroki stożek AoE.

Ascians:



To technicznie walka trzyczęściowa. Dwie pierwsze części to płynne przejście, a następnie przerywnik, który przeniesie Cię do części trzeciej. Wymienię ataki oparte na Ascianie jako pierwszej, a dwie zależą od tego, kogo wybierzesz jako pierwszego. Zalecaną metodą jest najpierw przyjęcie Igeyorhm. Ktokolwiek celuje jako pierwszy, drugi staje się niemożliwy do osiągnięcia, dopóki nie osiągniesz progu 50% na pierwszym. W tym momencie wymieniają się.

Igeyorhm:

Igeyorhm używa lodowych ataków żywiołów. Trafienie przez niektóre ataki spowoduje zamrożenie graczy. Ten mroźny potencjał sprawia, że ​​najlepiej jest najpierw przejść fazę. Podczas walki z Igeyorhmem Lahabrea jest nie do zdobycia i wykorzystuje ataki ogniowe i laserowe.

Ataki:

  • Dark Orb: Średni atak obrażeń.
  • Sea of ​​Pitch: Trwałość podłoża AoE.
  • Blizzard Sphere: Umieszczony wokół pokoju uderzonego przez wybuch AoE zatrzymuje gracza. Lahabrea umieści ogniste kule w mniejszym kręgu pośrodku. Istnieje również inny wzorzec, w którym umieszczane są kule, zobacz wideo, aby uzyskać szczegółowe informacje.
  • Shadowflare: Szeroka AoE, zadająca umiarkowane obrażenia.

Lahabrea:

Lahabrea używa ataków ogniowych. Podobnie jak w przypadku walki z Igeyorhmem, teraz Igeyorhm będzie nieosiągalny dzięki atakom lodowym i laserowym.

Ataki:

  • Dark Orb: To samo co Igeyorhm.
  • Sea of ​​Pitch: To samo co Iggeyorhm.
  • Dark Fire II: Wokół pomieszczenia umieszczono kilka naziemnych kół AoE.
  • Wieczna zmarzlina: (Technicznie atak Igeyorhma.) Igeyorhm zamraża podłogę i zadaje obrażenia wszystkim.
  • Shadowflare: To samo co Igeyorhm.

Acian Prime:


To jest walka na trzecim etapie po przerywniku. Zasadniczo jest to Lahabrea i Igeyorhm połączone w jedną formę. Oznacza to, że na tym etapie są ataki lodowe i ogniowe.

Ataki:

  • Wysokość chaosu: Ciężko uderzający czołowy cleave.
  • Starożytna erupcja: Kręgi AoE są umieszczane pod każdym graczem.
  • Shadowflare: Tak samo jak poprzednie fazy.
  • Unicestwienie: Ascian Prime przywołuje gigantyczną Blizzardsphere i Firesphere. Priorytetyzuj zniszczenie Sfery Blizzard i pozwól uzdrowicielowi leczyć się przez obrażenia od ognia. Podczas tego ataku duże pomieszczenie AoE wyleci również z bezpiecznymi strefami, po prostu obróć się w kierunku bezpiecznych stref, niszcząc kule.
  • Niecodzienna manipulacja: Szeroki AoE, który zadaje wiele dolegliwości, a także powoduje umiarkowane obrażenia. Aby uniknąć tego ataku, biegnij do pustego obszaru pustki. (Nie udało mi się tego zrobić w obu zastosowaniach.)
  • Entropiczny płomień: AoE z wieloma prostymi liniami.
  • Chaos Bleed: Po drugiej uniwersalnej manipulacji. Kule zostaną przymocowane do każdego gracza. Wygląda na to, że możesz uniknąć kul, pozwalając im trafić Asciana Prime.

To zamyka wszystko, co musisz wiedzieć, aby wyczyścić The Aetherochemical Research Facility. Jeśli masz jakieś uwagi, pytania lub wątpliwości, zostaw je poniżej. Aby uzyskać więcej informacji o ekspansji, sprawdź moje Niebo lista przewodników.