FFXIV Heavensward & colon; Przewodnik po podziemiach Vault

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 11 Luty 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Przewodnik po podziemiach Vault - Gry
FFXIV Heavensward & colon; Przewodnik po podziemiach Vault - Gry

Zawartość

Krypta jest czwartym lochem Niebo ekspansja. Ten loch jest odblokowany na poziomie 57. Podczas gdy mechanika jest w większości prosta, wyciąganie śmieci jest bardzo bolesne. W tym przewodniku omówię wszystkie mechaniki bossów, aby nie zostać złapanym w lochu.


Trash Pulls

Trochę ostrzeżenia, wyciąganie śmieci w The Vault jest trochę skomplikowane. Nawet w przypadku korzystania ze wspólnych umiejętności łagodzenia łatwo jest się przytłoczyć. Powodem tego jest to, że wiele pociągnięć to większe grupy wrogów. Ci wrogowie uderzają mocno, niezależnie od tego, czy są w dużych grupach, więc bądźcie przygotowani.

Ser Adelphel Brightblade

Są dwie fazy tej walki. Faza pierwsza jest podobna do którejkolwiek z tych śmieci, aż do tego momentu, z dodatkami, które pojawia się jako część wrogów, z którymi walczyłeś po drodze. Faza druga zaczyna się, gdy boss osiąga 25% zdrowia, to jest prawdziwa walka z bossem.

Ataki:

  • Szybkie ostrze: Podstawowa umiejętność Gladiator / Paladin, zadaje umiarkowane obrażenia.
  • Plama krwi: Koło AoE skoncentrowane na bossie.
  • Adwent: Niewielki odrzut obrażeń. Sygnalizuje to zmianę fazy 2.
  • Holiest of Holy: Szeroki AoE zadający umiarkowane obrażenia.
  • Niebiańskie cięcie: Wysoki atak obrażeń, który wygląda na frontalny cleave.
  • Holy Shield Bash: Adelphel pobiera losowy cel, ogłuszając ich i stosując Down For The Count. Następnie łączy go w kolejny atak.
  • Jasna sfera: Adelphel zacznie biegać po pokoju, tworząc Brightspheres, które eksplodują z opóźnieniem. Spróbuj w tym czasie znaleźć jałowy kącik. Kończy ten atak, celując w osobę i skacząc do nich.

Ser Grinnaux the Bull



Jestem pewien, że rozpoznajesz imię drugiego szefa, kiedy walczysz z nim wcześniej w tej historii. Ta walka zaczyna się podobnie do pierwszego bossa, ponieważ Ginnaux pojawia się najpierw w normalnej formie.

Ataki:

  • Pokonać: Umiarkowany atak obrażeń, który wydaje się być czołowym cięciem.
  • Rozłupać: Atak AoE w linii prostej, skierowany na losowego gracza.
  • Adwent: Niewielki odrzut obrażeń użyty w 50% przejściach Grinnaux do jego wzmocnionej formy w tym momencie.
  • Zwinięcie wymiarowe: Unikalnie telegrafowany AoE, po prostu przenieś się w bezpieczne miejsce.
  • Ciężka huśtawka: Wysoki obrażenia czołowe.
  • Hyperdimensional Slash: Wzmocniona wersja Rive, która pozostawia dużą Łzę Aetherial na ścianie areny. Zbytnie zbliżanie się do nich spowoduje, że przywiążą ci linkę, a ty otrzymasz obrażenia i otrzymasz stos podatności na debuff, podczas gdy ty będziesz uwięziony. Odsuń się, aby złamać linkę.
  • Wiara bez ruchu: Odrzut w pokoju AoE.
  • Szczelina wymiarowa: Umieszcza to koło AoE na ziemi. Wejście w ten okrąg powoduje eksplozję zadając obrażenia.

Ser Charibert:



W przeciwieństwie do poprzednich dwóch bossów, Charibert zaczyna w swojej wzmocnionej formie. Ta walka jest intensywna leczniczo, Charibert zadaje wiele magicznych obrażeń w krótkich odstępach czasu. Nawet jako Mroczny Rycerz używający buffa Dark Mind, ten boss zadaje znaczne obrażenia. Wygrasz lub przegrasz tę walkę na podstawie umiejętności uzdrowiciela.

Ataki:

  • Świeca ołtarzowa: Ciężki atak magiczny jednego celu.
  • Heavensflame: Umieszcza koło ognia pod każdym graczem. Wyjdź z nich, zanim Charibert zakończy swoją obsadę.
  • Święty łańcuch: Łączy dwóch graczy razem. Rozsuwanie rozrywa łańcuch. Co do tego, co się dzieje, gdy łańcuch jest przymocowany, nie wiem.
  • Mechanik pozycjonujący: Przeciwnicy z Białego i Czarnego Rycerza przechodzą przez pokój, przesuwają się do luk w linii, aby uniknąć obrażeń. W drugiej fazie następuje druga linia tuż po pierwszej.
  • Ołtarz Pyre: szeroki atak AoE w pokoju zadający umiarkowane obrażenia.
  • Holy Flame: Przy 50% Charibert zniknie, a następnie pojawi się ponownie na środku pokoju. Spłodzi Białego Rycerza i Czarnego Rycerza, którzy używają ataku AoE w linii prostej. Kule Holy Flame również pojawiają się w pomieszczeniu, musisz je zabić tak szybko, jak to możliwe. Nie mają dużo HP, więc nie powinno być zbyt trudne. Kiedy Charibert skończy lub ostatni kuli zginie, zostaniesz uderzony przez Pure of Heart.
  • Pure of Heart: Szeroki pokój AoE. Wchodzi w „Fazę 2” Po tym ataku.
  • Sacred Flame: Szeroki pokój AoE, który wydaje się być oparty na tym, czy zabiłeś kule Świętego Płomienia, zanim Czyste Serce wypadło.

To zamyka wszystko, czego potrzebujesz, aby wyczyścić The Vault. Jeśli masz jakieś uwagi, pytania lub wątpliwości, zostaw je poniżej. Aby uzyskać więcej nowych przewodników, sprawdź moje Niebo lista przewodników.