FFXIV i dwukropek; Poprawka 2 i okres; 1 Zmiany wojownika

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 10 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
FFXIV i dwukropek; Poprawka 2 i okres; 1 Zmiany wojownika - Gry
FFXIV i dwukropek; Poprawka 2 i okres; 1 Zmiany wojownika - Gry

Zawartość

Wraz z postępującym zbliżaniem się poprawki 2.1 Naoki Yoshida, Yoshi-P, szczegółowo omówił kilka tematów. Dla mnie najważniejsza jest zmiana na Wojowników. Jak każdy wojownik jest świadomy, wojownicy nie są po prostu poszukiwani w grze końcowej. Zespół ds. Rozwoju dokonał gruntownej zmiany, aby rozwiązać ten problem.


Zmiany:

Wojownicy stracili tylko jedną rzecz, którą widziałem, ale w zamian zyskali tak wiele. Wojownicy w końcu dostają trochę łagodzenia w swoich umiejętnościach. Specyficznie, podzielę go według umiejętności. Umiejętności zostaną rozdzielone na podstawie klasy / zadania, np. Posta Yoshi-P.

Maruder:

Oto zmiany umiejętności klasowych.

Brutal Swing:

  • Czas przerobienia został skrócony do 20 sekund, co pozwala na więcej ogłuszeń.

Pokonać:

  • Zwiększona generacja wrogości.

Storm's Eye:

  • Koszt TP zmniejszony do 60.

Ścieżka burzy:

  • Koszt TP zmniejszony do 60
  • Zmniejszy obrażenia zadawane przez wrogów na krótki czas.

Holmgang:


  • Zasięg zwiększono do 6 yalms.
  • Ciągnie wrogów.
  • Gracz HP nie może spaść poniżej 1 podczas efektów Holmganga.
  • Animacja jest edytowana.

Oto nowy zrzut ekranu animacji Holmgang.

Zemsta:

  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30%.

Udar miłosierdzia:

  • Przekształcenie zmniejszone do 40 sekund.

Thrill of Battle:

  • Czas trwania efektu wydłużono do 20 sekund.

Wojownik:

To są twoje specyficzne zmiany w umiejętnościach.

Niektóre szkice koncepcji wojownika.

Bunt:

  • Generowanie wrogości wzrasta.
  • Zwiększono odzysk HP z leczenia magii o 20%.

Gniew: (technicznie nie wiem, wiem)


  • Leczenie bonusowe zostało usunięte i jest teraz częścią umiejętności Defiance.

Wewnętrzna bestia:

  • Absorpcja HP ​​została zmniejszona do 100%, aby zrównoważyć inne zmiany.
  • Otrzymane obrażenia są zmniejszane o 20% na sześć sekund.

Stalowy cyklon:

  • Zwiększyła się generacja wrogości.

Unchained:

  • Przekształcenie zmniejszono do 120 sekund.

Jak widać zmiany Wojownika są ogromne. Będę przygotowywał mojego Warriora do ostatecznego poziomu w najbliższej przyszłości w ramach przygotowań do zwiększonego zapotrzebowania na Wojowników. Nie mogę się doczekać, aby wykorzystać nowe zmiany.