FFXIV i dwukropek; Przewodnik po początkowych statystykach wyścigu

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 22 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
FFXIV i dwukropek; Przewodnik po początkowych statystykach wyścigu - Gry
FFXIV i dwukropek; Przewodnik po początkowych statystykach wyścigu - Gry

Zawartość

Rozpoczynając nową postać w Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, jedną z pierwszych rzeczy, które musisz zrobić, jest wybranie rasy postaci. Z pięcioma różnymi rasami, które są podzielone na dwa odrębne klany z różnymi statystykami początkowymi, istnieje kilka różnych opcji do wyboru.


Od maleńkiego Lalafell do dużego i potężnego Roegadyna - rasy te mają wiele kształtów i rozmiarów. Oto lista pięciu wyścigów, a także ich statystyki początkowe.

Hyur

Najbardziej zaludniony wyścig w całej Eorzei, Hyur, to ludzka rasa średniej postury w porównaniu z innymi rasami. Mają najbardziej zróżnicowaną kulturę którejkolwiek z ras, w tym różne języki i tradycje. Hyur dzielą się na dwa różne klany: Midlandczyków i Górali.

Midlandczycy

Midlandczycy otrzymują swoją nazwę za długą tradycję klanu osiedlania się w nisko położonych regionach. Ten klan obejmuje ponad połowę populacji Hyur Eorzei i ugruntował się w każdym mieście w obrębie królestwa. Obserwuje się, jak żyją tak różnorodne, jak ich dziedzictwo. Statystyki Midlandera są następujące:

  • Siła: 21
  • Zręczność: 19
  • Witalność: 20
  • Inteligencja: 21
  • Umysł: 18
  • Pobożność: 21

Górale

Górale zyskują swoją nazwę od historii klanu zamieszkiwania w górach Gyr Abania. W porównaniu z Midlanderami, Górale są zauważalnie więksi pod względem budowy i wzrostu. Po upadku ich rodzinnej ojczyzny Ala Mhigo, wielu Górali szukało schronienia w kupieckim narodzie Ul'dah. Ich statystyki to:


  • Siła: 23
  • Zręczność: 20
  • Witalność: 22
  • Inteligencja: 18
  • Umysł: 20
  • Pobożność: 17

Górale Hyur mają najwyższą statystykę początkowej siły, ale mają również najniższy statystyczny współczynnik pobożności.

Miqo'te

Chociaż Miqo'te mają mniejszą obecność niż inne rasy w Eorzei, są one łatwo rozpoznawalne dzięki ich kotowatym uszom i kocim ogonom. Wielu Miqo'te prowadzi samotny tryb życia, zwłaszcza mężczyźni, którzy unikają kontaktu z innymi. Dwa klany Miqo'te to Poszukiwacze Słońca i Strażnicy Księżyca.

Poszukiwacze słońca

Samozwańczy Poszukiwacze Słońca preferują ciepłe światło dnia, co widać w ich szacunku dla Azeyma, Strażnika, bogini słońca. Choć niewielu jest w Eorzei, niewielka ich liczba jest przyjmowana do codziennego życia w Limsa Lominsa, podczas gdy inni są znani z tego, że tworzą swój dom w rejonie pustyni Sagolii. Ich statystyki są następujące:


  • Siła: 21
  • Zręczność: 22
  • Witalność: 20
  • Inteligencja: 18
  • Umysł: 19
  • Pobożność: 20

Strażnicy Księżyca

Nocny tryb życia wśród Miqo'te nazywał się Strażnikami Księżyca. Odsuwając się od światła dziennego, rozkoszują się nocą. Większość tego klanu oferuje swemu bóstwu Menphina Kochanka, boginię księżyca. Chociaż ich tradycja polowania w lasach Czarnego Całunu doprowadziła do konfliktu z leśnymi mieszkańcami Gridanii, wielu Opiekunów Księżyca zamieszkało w mieście Gridania. Ich statystyki:

  • Siła: 18
  • Zręczność: 21
  • Witalność: 17
  • Inteligencja: 19
  • Umysł: 23
  • Pobożność: 22

Poszukiwacze Słońca mają najbardziej zaokrąglone statystyki ze wszystkich wyścigów w A Realm Reborn. Podczas gdy Strażnicy Księżyca mają najniższy wskaźnik żywotności, mają również najwyższą początkową statystykę umysłu.

Elezen

Elezen to wysoka, smukła rasa. Mają długą żywotność w porównaniu z Hyurem. Elezenowie niegdyś panowali nad Eorzeą, wyprzedzając którąkolwiek z innych ras, dając im zwiększone poczucie honoru i dumy. Elezen dzieli się na dwa różne klany: Wildwood i Duskwight.

The Wildwood

Lasy Czarnego Całunu są domem Dzikiego Lasu od setek lat. Wielu z Wildwood osiedliło się w miastach-państwach, które pomogli znaleźć, takich jak Ishgard i Gridania. Mając zamiłowanie do prawa i porządku, mają reputację wyniosłych i kłótliwych. Oto ich statystyki:

  • Siła: 19
  • Zręczność: 23
  • Witalność: 18
  • Inteligencja: 22
  • Umysł: 17
  • Pobożność: 21

The Duskwight

Przez kilka stuleci Duskwight żyli w leśnych jaskiniach Eorzei. Elezenowie są potomkami gałęzi tego rozłamu z Wildwood podczas założenia Gridanii. Ten klan gardzi „kajdanami” miejskiego życia i nie jest rzadkością, by ten klan całkowicie unikał państw-miast. Ich statystyki:

  • Siła: 20
  • Zręczność: 20
  • Witalność: 19
  • Inteligencja: 23
  • Umysł: 20
  • Pobożność: 18

Wildwood ma najwyższą początkową statystykę zręczności spośród wszystkich ras.

Roegadyn

Roegadyni są znani z masywnych, umięśnionych ram. Są potomkami morskiego ludu, który stawił czoła przeprawie przez wody Eorze. Często uważane za barbarzyńskie, zaciekle konkurencyjne Roegadyny są również znane jako współczujące i lojalne. Wielu największych wojowników w historii urodziło się ze stada Roegadyna. Roegadyni są podzieleni na dwa klany: Morskie Wilki i Piekielny Strażnik.

Morskie Wilki

Morskie Wilki obawiano się kiedyś jako brutalnych piratów. Teraz są jedną z głównych ras Limsa Lominsa, często postrzeganą jako żeglarze lub marynarze. Trzymając się tradycji, Wilki Morskie noszą nazwy zaczerpnięte ze starożytnego języka Roegadyn. Ich statystyki:

  • Siła: 22
  • Zręczność: 18
  • Witalność: 23
  • Inteligencja: 17
  • Umysł: 21
  • Pobożność: 19

The Hellsguard

Hellsguard to mały klan, który zamieszkał w północnej części kręgosłupa Abalathii. Tradycją jest, że ten klan wchodzi do handlu najemników. Jako taki, Gwardia Piekielna daje sobie łatwo zapamiętane imiona złożone ze słów ze wspólnego języka. Są powszechne na ulicach Ul'dah, zarabiając na życie jako sprzedawcy lub ochroniarze. Ich statystyki są takie:

  • Siła: 20
  • Zręczność: 17
  • Witalność: 21
  • Inteligencja: 20
  • Umysł: 22
  • Pobożność: 20

Zwróć uwagę, że wilki morskie mają najwyższą żywotność, ale mają najniższą inteligencję ze wszystkich ras. Strażnik Hellsguard ma najniższą początkową Zręczność wszystkich ras.

Lalafell

Lalafell to najmniejsze rasy, posiadające dziecięce oblicze. W związku z tym trudno jest każdemu nie-Lalafellowi dokładnie ocenić wiek danej osoby. Początkowo ludność rolnicza zamieszkująca żyzne wyspy południowych mórz, trafiła do Eorzei szlakami handlowymi. Są przyjaznymi ludźmi i dzielą się dobrymi relacjami ze wszystkimi innymi rasami Eorzei. Podzielili się na klany Plainsfolk i Dunesfolk.

The Plainsfolk

Mieszkańcy Równin osiedlili się w La Noscea i innych regionach, gdzie ziemia jest łatwo uprawiana. Chociaż wielu z nich żyje jako rolnicy, nierzadko można spotkać ten klan zamieszkujący w Limsa Lominsa, pracujący w marynarce i rybołówstwie. Są dobrze znani jako ludzie odprężeni i beztroscy. Oto ich statystyki:

  • Siła: 18
  • Zręczność: 22
  • Witalność: 18
  • Inteligencja: 21
  • Umysł: 20
  • Pobożność: 21

The Dunesfolk

Dunesfolk znajdują się w piaskach Thanalan i innych suchych obszarach. Są założycielami kupieckiego miasta Ul'dah i słyną z obsesji na punkcie handlu. Budują swoje rodzime mieszkania na tyłach bestii, pozwalając im przejść przez pustynie, które nazywają domem. Tradycją jest, aby nosili małe kamienie na czołach reprezentujące ich znak zodiaku. Oto ich statystyki:

  • Siła: 17
  • Zręczność: 20
  • Witalność: 17
  • Inteligencja: 21
  • Umysł: 22
  • Pobożność: 23

Dunesfolk mają najniższe statystyki startowe dla dwóch swoich statystyk, są to statystyki siły i żywotności. Mają jednak najwyższą statystykę początkowej pobożności.