FFXIV i dwukropek; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Przewodnik po lochach

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 5 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
FFXIV i dwukropek; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Przewodnik po lochach - Gry
FFXIV i dwukropek; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Przewodnik po lochach - Gry

Zawartość

Final Fantasy XIV Poprawka 2.5, Przed upadkiem, przywraca graczy do Pałacu Wędrowców. Tym razem uwalniasz Tonberries z Mamool Ja, które opanowały to miejsce. Jest to w rzeczywistości jeden z najłatwiejszych lochów, które ostatnio się wydały. W tym przewodniku omówię specjalne ataki każdego szefa i jak sobie z nimi radzić.


Frumious Koheel Ja:

Ten szef jest podobny do tego z Mamoola jeżdżącego na Wivre FFXI. Nic nadzwyczajnego się nie dzieje, wystarczy zabić trochę czasu. Niektóre ataki wydają się być losowo kierowane, ponieważ są punkty, gdy miałem aggro, ale boss nadal skupiał się na strzelaniu. Podczas nagrywania Dragoon odmówił zamiany na włócznie, więc skończyłem pomagając Czarnemu Magowi zabić ich.

Ataki:

  • Battlehorn: Średni atak obrażeń w walce wręcz.
  • Płonący Angon: Przywołuje Świętą Włócznię, która zadaje obrażenia od ognia AoE, dopóki nie zostanie zniszczona. DPS powinien natychmiast zamienić się z nimi.
  • Fire Angon: Atak oparty na pojedynczym celu.
  • Płonące wspomnienia: Atak naziemny AoE.
  • Sprać: Odrzut AoE nie ma wskaźnika ostrzegawczego dla tego ataku. Nie jestem pewien, co go spowodowało, ale jeden z Clobbersów uderzył mnie dwa razy.

Slithy Zolool Ja:

Jest to potwór typu maga, który łączy magię ognia. Chociaż zadaje ogromne obrażenia, nie jest zbyt trudny w obsłudze. Ta walka polega bardziej na pozycjonowaniu niż na czymkolwiek innym. Unikaj szkodliwych norm i wszystko będzie dobrze.


Ataki:

  • Ogień: Standardowy atak magii ognia.
  • Ognisko: Klasyczny atak Mamool na pojedynczy cel. Ta wersja zadaje sporo obrażeń, trafiła mojego wojownika w 2050 r. Za pomocą Galvanize, ponad 3 k bez niego. Patrzyłem również, jak Dragoon bierze 3/4 swojego zdrowia z ataku.
  • Sacred Standard: Przywołuje to standard na ziemi, najskuteczniejszym sposobem radzenia sobie z tym jest po prostu odepchnięcie bossa od niego, ponieważ po prostu podniesie go wkrótce. Te standardy mają różny zakres efektów, stałem w jednym, aby zobaczyć, co robią, a ja zamieniłem się w żabę. Dwa standardowe efekty, które znam, to czerwony i jasnoniebieski. Czerwony stosuje Ciężki na osobie, która go aktywuje, a Jasnoniebieski to Ropucha. Widziałem krok Dragoon w Purple i Green, ale nie widziałem efektów statusu dla nich.
  • Pobieranie standardowe: To podnosi standardy, które Slithy umieścił w Sacred Standard.
  • Ropucha: Zamienia ukierunkowanego gracza w żabę. Jest to niezależne od standardu, który ma taki sam efekt.

Manxome Molaa Ja Ja:

Jeśli grałeś FFXI w ogóle rozpoznasz tego szefa. Chociaż nazywał się Gulool Ja Ja in FFXI, to ten sam model postaci. Chociaż nie jest to wcale trudna walka, musisz być stale świadomy tego, co się dzieje, zwłaszcza jako uzdrowiciel z powodu zagłady. Manxome korzysta ze standardów samo-polerowania, które w większości przypadków mogą zostać usunięte. Jeśli będą zbyt duże, DPS zabije ich. Idole z drugiej strony powinny zostać natychmiast zniszczone, gdy są bezpośrednio związane z bossem.


Ataki:

  • Rushing Slash: Atak czołowy. Wygląda na to, że nie jest tak potężny jak Ognisko Slithy'ego, ale często go używa.
  • Tyrannic Blare: Ogromny atak Cono AoE, który stawia debuffy statusu na trafieniu graczy. Jeden z debuffów to oszołomienie, nie jestem pewien, co to jest drugie.
  • Rot Gas: Samolubny atak AoE, który stosuje Disease i Poison na tych trafieniach. Manxome wydaje się także przywoływać swoje standardy i idole w związku z tym atakiem. Standardy wykorzystują podatność na ataki i zadają obrażenia bossowi. Idole wydają się robić to samo, ale także łączą się z Manxome.
  • Soul Douse: Dotyczy to zagłady na trafieniu celu i zadaje przyzwoite obrażenia. Doom spadł, gdy Scholar uzdrowił bezpośrednio cel. Wydawało się, że spadnie, gdy Adloquium i Physick uderzą w dotkniętą chorobą postać. Nie jestem pewien, czy jest to oparte na liczbie lub% przywróconego HP, czy po prostu wyleczeniu celu.
  • Dodaje: Przy około 50% zrodziło się dwóch Zenistów Złotych Skal. DPS powinien je natychmiast skupić. Używają Groundburst, który zadaje obrażenia AoE.

To prawie wszystko dotyczy tego lochu. Jeśli masz jakieś pytania, uwagi lub wątpliwości, zostaw je poniżej. Sprawdź moje FFXIV lista przewodnia dla nadchodzących treści Patch 2.5.