Fictorum Review - Join the Dark Side

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 3 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
The result of those shiny GIFs - Fictorum Review
Wideo: The result of those shiny GIFs - Fictorum Review

Zawartość

Gry mają sprawdzoną formułę. Często grasz jako bohater, ratujesz damę i niszczysz zły plan złoczyńcy. Opowiadanie historii, takie jak ta, pomogło zdefiniować gry. Ale są też gry, które odwracają tę fabułę na głowę. Fictorum jest jedną z tych gier.


Ta gra RPG stworzona przez Scraping Bottom Games zapewnia odmienny sposób przeżywania historii ... oczami złoczyńcy.

Kiedy zaczynasz, jesteś najpotężniejszym czarodziejem na świecie - dosłownie bogiem. Legendarne moce są ci przekazywane bez względu na cel, jaki uznasz za stosowny. Wyrzucaj kule ognia z nikąd, aby zniszczyć wieże.Użyj środowiska, aby rozpocząć atak prewencyjny na swoich wrogów, przewracając gigantyczne mosty. To jest moc Fictorum.

Fabuła

Historia jest jednym z najlepszych elementów gry. Mówiąc najprościej, jesteś ostatnim magiem swojego zamówienia. Wielki Inkwizytor wykorzenił wszystkich starszych i rzucił cię w zepsutą Miasmę. Odradzasz się i starasz się zniszczyć każdą część Inkwizycji.

W pewnym sensie jest to rodzaj opowieści Wybierz własną przygodę, ponieważ dotyczy ona ciebie i istnieją wybory, które wpływają na historię. Na przykład, podróżując z jednej wyspy na drugą, możesz natknąć się na poboczne zadanie z prośbą o pomoc. Twoje wybory są proste: kontynuuj lub pomagaj niszczyć bazę. Oba powody dotyczą twoich własnych celów, ale każdy wpływa na historię inaczej. Jeśli pomożesz, Inkwizycja zbliża się bliżej, ale to, co zrobiłeś, mogłoby sparaliżować ich armię.


Wybór własnej historii stawia Cię w roli wzmacniającej. Jasne, możesz być wszechmocny, ale są konsekwencje twoich działań. Czasami musiałem wycofać się z gry i pomyśleć o każdej akcji, z którą miałem do czynienia, doceniając postać, którą stworzyłem.

Tworzenie postaci to standardowa sprawa

Dla mnie tworzenie postaci jest małą, ale ważną częścią gry. Dodaję to, ponieważ jest to ważne dla mojej osobistej historii. Tu właśnie dosłownie nazywam moją postać, ale co ważniejsze, to także tam, gdzie mentalnie tworzę historię. Nazywanie mojej postaci Victor Von Doom po Fantastyczna Czwórka czarny charakter był zbyt dobry, by tego nie robić - zwłaszcza ze wszystkimi mocami, którymi dysponowałem.

Dostępne są tutaj standardowe opcje, takie jak odzież, kolory, a co najważniejsze, główna klasa mocy: Ogień, Błyskawica i Lód. Dla mnie chciałem prawdziwej mocy ciemnej strony dzięki Lightningowi. Niestety, nieposiadanie typu kobiecego lub istoty stworzonej utrudnia ten proces.


FictorumRozgrywka zaczyna się powtarzać, świeża, ale rośnie

W Fictorumwładanie mocą nigdy nie było tak dobre, zwłaszcza, gdy absolutnie zniszczyłeś wroga. Bycie przytłoczonym to zabawa. Przeciwnie, przeciwnicy są słabi i mogą być rzucani jednym kliknięciem myszy. Nie jestem pewien, czy to z powodu twojej siły, czy niskiego poziomu wrogów, ale wydaje się, że jest to raczej reguła niż wyjątek. Po tym, cóż ... to jest to. W większości przypadków możesz przyspieszyć pokonywanie obszaru bez walki lub bez walki. W rzadkich wyjątkach wrogowie zbliżają się do ciebie na samym początku sceny. Pamiętam, że pod koniec pierwszego etapu stałem tam, knując to, co bym zrobił, a tu wszyscy wrogowie zbliżają się do mnie od końca sceny.

Po tym, cóż ... to jest to. W większości przypadków wrogowie nie są aż tak onieśmielający i możesz przyspieszyć pokonywanie obszaru bez walki. W rzadkich wyjątkach wrogowie zbliżają się do ciebie na samym początku sceny, pełni furii i żądzy krwi. Pamiętam, że pod koniec pierwszego etapu stanąłem tam, knując, co bym zrobił, i oto nadchodzą wszyscy wrogowie, biegnący w moją stronę od końca sceny, co sprawiało, że walka czasami wydawała się nieco nierówna.

Poziom wolności na tym świecie też jest dokuczliwy. Będąc wszechmocnym magiem, można by pomyśleć, że możesz iść wszędzie - ale nie. Każdy poziom jest obecny jak gra stołowa z decyzjami fabularnymi. Decyzje te stawiają cię w świecie z pewnymi celami do wykonania - a większość z nich jest dość prosta (zniszcz tę osobę lub zniszcz miasto).

W atmosferze gry stołowej poziomy te odbywają się na małych, zamkniętych wyspach z jedną główną ścieżką. Tutaj mam problem Fictorum. Chociaż są generowane losowo, czują się stagnacyjnie ... jak czegoś brakuje. Robię te same cele. Wyspa przeskakuje do następnego i robię to ponownie z niewielką różnicą. Po pewnym czasie staje się nieco powtarzalny, nawet jeśli masz taką moc, by zniszczyć w dowolnym momencie.

I tak, prawie wszystko na świecie można zniszczyć. I na pewno fajnie jest niszczyć domy, twierdze i potężne mosty, ale sama fizyka nie wystarcza do odkupienia tego systemu. Niektóre struktury są ważne dla misji, podobnie jak obrońcy portalu, ale zniszczenie ich jednym uderzeniem sprawia, że ​​jest to zabawne.

---

Fictorum to zabawna, ale często powtarzalna gra. Podczas gdy tworzenie postaci i opowieść to najlepsze elementy, bycie złoczyńcą w grze jest odświeżające. Sugerowałbym, żebyś wyłączył swój mózg i cieszył się bezmyślną zabawą z powodu obezwładnionego złoczyńcy. Jeśli i kiedy sekunda Fictorum wyjdzie gra, niektóre proste poprawki zostaną wprowadzone, aby stworzyć fantastyczną grę dla wszystkich.

Fictorum jest dostępny na stronie GOG.com za 19,99 USD.

[Uwaga: Kopia tej gry została dostarczona przez programistę na potrzeby tej recenzji.]

Nasza ocena 7 Fictorum wpada w powtarzającą się pułapkę rozgrywki, ale ostatecznie zostaje odkupiona dzięki swojej historii. Jeśli zawsze chciałeś być czarnym charakterem w grze, zagraj w to.