Wypełnij puste miejsce i dwukropek; „Jestem dumny, aby być graczem, ponieważ i okres; & okres; i okres;”

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Wypełnij puste miejsce i dwukropek; „Jestem dumny, aby być graczem, ponieważ i okres; & okres; i okres;” - Gry
Wypełnij puste miejsce i dwukropek; „Jestem dumny, aby być graczem, ponieważ i okres; & okres; i okres;” - Gry

Zawartość

Nietrudno znaleźć przykłady branży gier wideo, która znalazła się pod silnym ogniem.


Pewnego dnia znajdziesz historię o niezwykle uzależnionej osobie, która pozwoliła, by jego życie popadło w ruinę, ponieważ nie mógł odejść od ekranu. Innego dnia w gazetach pojawia się opowieść o brutalnym przestępstwie, które jest - niespodzianką, niespodzianką - związane z brutalną grą wideo. Trwają badania, które desperacko próbują udowodnić związek między grami a jawnie agresywnym i brutalnym zachowaniem. Politycy nadal używają gier wideo jako wygodnego kozła ofiarnego dla bolączek społeczeństwa.

Dobra, dość tego. Oto twoja szansa, by wstać i ogłosić: „Jestem dumny z bycia graczem, ponieważ ...!” Oczywiście zdarzają się sytuacje, w których trudno jest to zrobić, kiedy twoi gracze zawstydzają cię tak bardzo, że chcesz biegać i ukrywać się. Przytrafia mi się cały czas.

Ale to ważne, tak myślę.

Jestem dumny z tego, że jestem częścią jedynego przemysłu rozrywkowego, który wydaje się obejmować innowacje

Każdy może się śmiać, co tylko zechce, ale widzę te same stare bzdury z filmów, muzyki (która w jakiś sposób się pogarsza), książek, a nawet sportu. Po prostu nie jestem już podekscytowany takimi mediami; kiedy coś mnie ekscytuje, to rzadkość. Zawsze jednak intryguje mnie niekończący się strumień niewiarygodnej kreatywności i wyobraźni, który jest widoczny w naszej branży. Nie mówię tu o głupkowatych tytułach głównych wytwórni czy wielkich przebojach, które muszą trzymać się określonej formuły.


Podczas gdy niektóre gry w tej ostatniej kategorii naprawdę robić nadal wprowadzać innowacje, świat cyfrowy pozwolił deweloperom naprawdę rozwinąć skrzydła. Widzimy wiele naprawdę fajnych eksperymentów, z których niektóre są ryczącymi sukcesami. Co miesiąc możesz znaleźć kolejną oryginalną, kuszącą grę na Steam, PlayStation Network lub Xbox Live, a przez większość miesięcy jest wiele klejnotów. Nie chcę powiedzieć, że wszystkie mniejsze, niezależne gry są automatycznie lepsze; Mówię tylko, że bez ograniczeń wymagających wydawców niektórzy projektanci mogą produkować niesamowite rzeczy.

To szczyt mojej listy. Jestem również dumny z postępów, jakie podjęliśmy w dziedzinie kunsztu i opowiadania historii. Więc co u ciebie?