Final Fantasy X i dwukropek; Siatka Standardowa Kula vs Siatka Kuli Eksperta

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 25 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 12 Grudzień 2024
Anonim
Final Fantasy X i dwukropek; Siatka Standardowa Kula vs Siatka Kuli Eksperta - Gry
Final Fantasy X i dwukropek; Siatka Standardowa Kula vs Siatka Kuli Eksperta - Gry

Zawartość

Kiedy uruchomiłem moją kopię Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, Spotkałem opcję, której nigdy wcześniej nie widziałem. Na Final Fantasy X menu, gra zapytała mnie, czy chcę użyć standardowej siatki sfer lub siatki sfer eksperta. Niecałe dwie minuty do gry i byłem już kompletnie zakłopotany.


Większość Amerykanów nigdy wcześniej nie spotkała się z opcją Expert Sphere Grid, ponieważ została umieszczona tylko w międzynarodowych kopiach Final Fantasy X. Dla tych z was, takich jak ja, którzy nie mieli pojęcia, co wybrać w tej sytuacji, oto rozbicie obu siatek, abyście mogli łatwo wybrać, którego z nich chcielibyście użyć.

Standardowa siatka sferyczna

Siatka Standardowa Kula jest tym, co większość z was prawdopodobnie zna. Każda z twoich postaci zaczyna się we własnym obszarze siatki, a większość jest rozdzielona kilkoma modułami. Wygląda to mniej więcej tak:

Siatka Standardowa Kula wyznacza postacie na dość prostych ścieżkach. Na przykład, jeśli chcesz, aby Yuna była zarówno biała, jak i biała i czarny mag musiałbyś zmarnować sporo ruchów, aby to było możliwe.

Dla początkujących niekoniecznie jest to złe. Jeśli nie wiesz dokładnie, którą ścieżkę chcesz, aby twoje postacie schodziły na dół, lub jeśli nie chcesz o tym zbytnio myśleć, ta siatka kuli jest idealna.


Inną premią siatki standardowej sfery jest sama liczba węzłów na niej. Zawiera około pięćdziesięciu więcej węzłów niż Expert Sphere Grid, dzięki czemu idealnie nadaje się do maksymalizacji statystyk. Możesz maksymalnie zwiększyć statystyki postaci na obu siatkach, ale liczba dodatkowych i pustych węzłów w standardowej siatce sprawia, że ​​jest to łatwiejsze do wykonania wyzwanie.

Siatka sfer eksperckich

Gdy pojawiła się opcja wyboru mojej siatki, opcja Siatka sfery eksperta mnie przeraziła. Nigdy wcześniej tego nie widziałem i musiałem zrobić kilka szybkich badań, aby dowiedzieć się, jak „ekspert” potrzebuję, aby go użyć.

Jeśli po powyższym obrazie można powiedzieć, wszyscy członkowie zespołu zaczynają bardzo blisko siebie w środku tej siatki. Chociaż każdy członek zespołu ma już kilka wypełnionych węzłów, ułatwia to wczesną zmianę ich ścieżek i ról.


Na przykład Lulu i Yuna mogą całkowicie zamienić role na wczesnym etapie, czyniąc Lulu białym magiem i Yuną czarnym magiem. Lub, jeśli chcesz, możesz łatwo połączyć oba te elementy. Ponieważ wszyscy członkowie zespołu zaczynają tak ściśle, bardzo łatwo można dostosować ich role i dopasować je do swoich potrzeb na bardzo wczesnym etapie gry.

Ostrzeżenie: dostosowywanie postaci wymaga wcześniejszej wiedzy (lub badań), aby móc to zrobić bez marnowania sfer i ruchów. Początkujący mogą chcieć omijać tę siatkę za pierwsze zagranie, ponieważ bardzo łatwo jest wędrować po planszy bez wyraźnego celu - pozostawiając swojej postaci słabą walkę we wszystkich zawodach.

Również dla tych, którzy chcą maksymalnie zwiększyć statystyki, ta plansza wymaga bardzo świadomej akcji i ma mniej pustych węzłów, które można później dostosować w grze. Nadal jest wykonalny, ale wymaga więcej wysiłku i uwagi.

W końcu wybrałem siatkę Expert Sphere

To nie jest mój pierwszy raz w grze, nie interesuje mnie maksymalizacja statystyk, i bardzo mnie kusi, żeby Tidus stał się czarnym magiem. Oprzyj swoją decyzję na poziomie gry i celach gry i na pewno dobrze się bawisz.