Final Fantasy XII i dwukropek; He Who Must Not Be Gamed & quest;

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 24 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Final Fantasy XII i dwukropek; He Who Must Not Be Gamed & quest; - Gry
Final Fantasy XII i dwukropek; He Who Must Not Be Gamed & quest; - Gry

Zawartość

W miniony weekend uczestniczyłem w moim pierwszym konwencie, Otakon. Jeśli nie jesteś zaznajomiony, to miejsce, w którym ludzie z różnych fandomów, niezależnie od tego, czy to anime, gry wideo czy komiksy, spotykają się w społeczności. Jednym z najbardziej ekscytujących aspektów dla mnie był cosplay, w którym wielu ludzi ubiera się na podobieństwo swoich ulubionych postaci.


Niewątpliwie istniały Final Fantasy Cosplays

Znajdowało się tam szerokie spektrum postaci. Łał! Jest Tifa VII jako zombie! O popatrz! Jest Tidus! A w gęstwinie fachowo wykonanych strojów z całych 3 dni widziałem tylko jeden (piękny) oddział cosplayerów za Final Fantasy XII.

Oto kilka z nich, jeśli ktoś się zastanawia

I zdałem sobie sprawę, że ta gra jest bardzo podstępna i moim zdaniem była świetna. Spośród wszystkich „nowoczesnych” Final Fantasies dla konsol musiałbym powiedzieć, że 12 jest tym, o którym tak naprawdę nigdy się nie mówi. Nawet poza Final Fantasy, 12 może stać jako piękny przykład gier, ale nawet poza jego pierścieniami nie ma dla niego kraju.

Czy możemy porozmawiać o tym systemie walki !? Ten, który był absolutnie bezproblemowy i wprowadził trochę strategicznego uroku do systemu gambit. Pamiętam, jak kochałem, że mogłem zobaczyć moich wrogów i uciec, jeśli zobaczyłem, że to pasuje.


Czy możemy też porozmawiać o muzyce? Bogate instrumenty, które zanurzyły Cię w poczuciu przygody, strachu i triumfu.

Czy możemy porozmawiać o tej historii? ... Czekaj, może nie.

Może tak właśnie jest. Nawet jeśli muszę przyznać, że mechanika rozgrywki była niesamowita i zabawna, była to gra tak otwarta, że ​​grałem przez ponad 123 godziny, nawet nie dotykając głównej fabuły, kiedy w końcu udało mi się rozwinąć historię, tak naprawdę nie czułem tego . Zagmatwana i źle umieszczona historia bez prawdziwej wielkiej litery, gdzie 12 spadło płasko. Chociaż były jakieś kolorowe postacie ... Patrzę na ciebie Fran i Balthier ... i Ashe i Bashe.

Prawie wszyscy oprócz Vaana i Penelo.

Square - Enix podjął jakąś głupią decyzję, kiedy zdecydowali się dodać Vaana i Penelo, by przemówić do pewnych odbiorców. I nie chodzi o to, że są szczególnie mdłe postacie, po prostu możesz powiedzieć, do czego zostały stworzone; są kwadratowym kołkiem w okrągłym otworze tej historii.


Pamiętam, że zastanawiałem się, dlaczego te postacie zostały umieszczone jako główne, gdy historia GŁÓWNIE nie dotyczy ich. Całkowicie zrzucają równowagę i płynność, a szczerze mówiąc, ich dodanie sprawiło, że cała partia czuła się wymyta, pozostawiając nas z niewielką koncentracją charakteru i bez prawdziwych podstaw do dbania o nich, a zwłaszcza do Final Fantasy gra, wciągająca historia jest tym, o czym trzeba pamiętać po latach.

Mogę spojrzeć na cosplay Tidusa i wszystkie moje wspomnienia o tej postaci są wyświetlane. Mogę zrobić to samo dla chmury, a nawet dla Serah. Ale nie Vaan, chociaż będę cieszyć się jego abs. A to dlatego, że 12 tak naprawdę nigdy nie dało mi wiele pamięci, na którą można by się przyczepić.