Final Fantasy XIV i dwukropek; ARR nie jest tak łatwy, jak się wydaje

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Final Fantasy XIV i dwukropek; ARR nie jest tak łatwy, jak się wydaje - Gry
Final Fantasy XIV i dwukropek; ARR nie jest tak łatwy, jak się wydaje - Gry

Zawartość

Bardzo niegrzeczne przebudzenie!

Większość graczy będzie z tego zadowolona lub niezadowolona Final Fantasy XIV: Realm Reborn nie jest tak swobodny, jak początkowo przypuszczano. Naoki Yoshida mówił o tym, jak codzienne i progresywne misje (takie jak misja głównego wątku) będą wymagały pewnego poziomu wysiłku i strategii. Nowo dostosowana zawartość nie gwarantuje poduszek dla leżących, podskakujących na długo i potrzebujących snu.


Faza BETA 3

Będąc czysto stronniczością powiem, że gra zachęca do lepszego poziomu gry niż większość gier MMO, nawet po osiągnięciu końca gry. Jestem osobiście zagorzałym zawodnikiem i ćpunem postępu. Fakt, że musiałem ponawiać próbę 15 poziomu wielokrotnie, sprawiał, że od samego początku czułem się wyzwany i zaangażowany. Najlepszą częścią całej próby było to, że w końcu pokonałeś walkę i zdałeś sobie sprawę z tego, jak trudne to było, zbieraj nagrody (nie były też tanie w stosunku do nagród).

Czytając fora i kłótnie na czacie na świecie, można było prawie poczuć sól z łez udręki. Samo to, na bardziej społecznym poziomie, tworzy moim zdaniem lepszą społeczność MMO. Kiedy ludzie zaczną zadawać pytania i będą szukać informacji na temat innych graczy, tworzy sieć na poziomie społecznym wśród tysięcy graczy. W ten sposób informacje są łatwiej dostępne i postęp jako cała społeczność wzbogaca grę.


Wiadomość do nowych i starych

Niektórzy ludzie mają wrażenie, że gra stanie się łatwiejsza niż kiedyś, zanim Yoshida przejął władzę Final Fantasy XIV projekt podczas pierwszej kompilacji 1.0. Niektórzy myślą, że ponieważ Square Enix wdraża podobne treści, które są popularne codzienny gry, stanie się lustrzanym odbiciem tych gier codzienny Gry. Nie...

Pamiętam pierwszą kompilację Final Fantasy XIV aby być czasem bardzo wymagającym, nowa gra wykazuje oznaki konkurencyjnego środowiska, tak jak na wczesnych etapach. Jak jego poprzednik Final Fantasy XI, są elementy przyjazne dla ludzi, treści dla fanów, które będą zadowolić mniej aktywnych graczy, a także elementy konkurencyjnej, strategicznej, czasochłonnej treści, która zachęci do rozwoju i wysiłku, aby grać na wyższym poziomie niż Twój codzienny gracz . Niezależnie od tego, czy jesteś mniej aktywnym graczem, czy kimś, kto żyje w grze, oferuje porównywalne doświadczenie w obu niszach społeczności Final Fantasy MMO.