Przewodnik Final Fantasy 15 i dwukropek; Porady i sztuczki dla początkujących

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 1 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik Final Fantasy 15 i dwukropek; Porady i sztuczki dla początkujących - Gry
Przewodnik Final Fantasy 15 i dwukropek; Porady i sztuczki dla początkujących - Gry

Zawartość

Final Fantasy 15 ma duży otwarty świat i może być przytłaczający podczas pierwszego uruchomienia. Jest mnóstwo pobocznych zadań, treści fabularnych, kilka rzeczy do zrobienia w walce, umiejętności takie jak wędkarstwo i wiele innych.


Jeśli dopiero zaczynasz i nie wiesz o tym, co dzieje się w grze, mam cię w zasięgu ręki. Są pewne rzeczy, które nie są widoczne nawet po przejściu przez większość gry, więc upewnij się, że to sprawdziłeś, nawet jeśli uważasz, że masz mocne zrozumienie tego, co Final Fantasy 15 ma do zaoferowania.

Ten przewodnik omawia wszystko, co musisz wiedzieć podczas uruchamiania Final Fantasy 15 włącznie z:

  • Podstawy walki - Co musisz wiedzieć o systemie walki.
  • Sprzęt i statystyki - Co możesz wyposażyć i co robi każda statystyka.
  • Mapa - Jak to przeczytać i co możesz z tym zrobić.
  • Rada Wniebowstąpienia i Elemancy - Jak wzmocnić swoją postać i używać magii.

Podstawy walki

Walki odbywają się w czasie rzeczywistym, co oznacza, że ​​nie musisz na zmianę wykonywać akcji, jak w wielu grach z serii. Istnieją 2 tryby systemu walki - Aktywny i Czekaj.


Aktywny pozwala ci walczyć nieprzerwanie i jest odpowiedni dla ludzi, którzy lubią bardziej zorientowaną na akcję grę.

Czekać pozwala zatrzymać czas, gdy blokujesz wroga, aby go zeskanować. Przyniesie to ich mocne i słabe strony, więc wiesz, jak powinieneś zaatakować. Zatrzymuje również czas, gdy stoisz nieruchomo, dając ci czas na opracowanie strategii.

Jest zegar, więc nie możesz czekać wiecznie. Ten tryb jest przeznaczony dla osób, które lubią zwalniać i planują każdy atak.

  • Warp pozwala na teleportację w niewielkiej odległości przed tobą.
    • Zablokowanie przeciwnika spowoduje wykonanie Warp-strike po naciśnięciu przycisku Warp. Teleportuje się do wroga z atakiem.
  • Faza pozwala na szybkie unikanie ataków i wróć z kontratakiem.

Noctis mogą używać dowolnej broni i trzymać 4 na raz.

  • Możesz użyć padu d, aby przełączyć się na którekolwiek z tych 4 podczas walki.
    • Możesz także wywołać menu i zmienić dowolne z nich w dowolnym momencie, nawet podczas bitwy. Nie możesz zmienić tego, którego aktualnie używasz podczas bitwy.

Możesz nawet tworzyć magię używając Elemancy podczas bitwy, więcej na ten temat później.


Techniki i praca zespołowa

Istnieją również funkcje techniki i pracy zespołowej, które możesz wykonać z innymi członkami swojej drużyny.

Każdy członek drużyny, oprócz Noctis, ma technikę, którą może wyposażyć. Robisz to z sekcji narzędzi, podobnie jak broń i akcesoria.

  • Każdy członek ma wiele technik, których może się nauczyć, ale może wyposażać tylko 1 naraz.
  • Podczas walki wypełnisz swój pasek Tech z czasem. Jest to zielony pasek po lewej stronie ekranu i jest wymagany do wykonywania Technik.
  • Naciśnij przycisk Technika podczas walki, aby przywołać techniki członków drużyny.
    • Wybierz ten, którego chcesz użyć, o ile wypełnisz pasek wystarczająco, a członek twojej drużyny wykona tę Technikę.

Możesz otrzymać dodatkowe obrażenia od trafienia wroga od tyłu, nazywa się to Blindside. Możesz także spowodować, że cel stanie się wrażliwy na uderzenia podczas uderzania w określone części lub przy użyciu określonych ataków.

  • Czasami członkowie drużyny wykonują ataki Link z tobą, gdy trafisz z Blindside lub na wrażliwe cele.

Narzędzia i statystyki

Noctis może wyposażyć dowolną broń, którą może posiadać jego przyjaciele, a także niektóre z nich, których może użyć. Każdy inny ma określony sprzęt, który może wyposażyć.

  • Gladiolus - Wielkie słowa, tarcze i magia
  • Ignis - Sztylety, Broń drzewcowa i magia
  • Prompto - Pistolety, maszyny i magia

Każdy może również wyposażyć się w Akcesoria i Strój.

Akcesoria może podnosić statystyki, zapewniać dodatkowe bonusy do umiejętności, blokować niektóre efekty statusu i nie tylko.

Strój zmienia ubrania, które nosi twoja postać, ale także dają bonusy do pewnych statystyk.

Statystyki

  • Atak - Jest to podstawowa statystyka określająca obrażenia zadawane przez ataki fizyczne.
  • Obrona - Jest to podstawowa statystyka określająca obrażenia, które otrzymujesz z ataków fizycznych.
  • Siła - Ta statystyka zwiększa ilość ataku.
  • Witalność - Ta statystyka zwiększa ilość obrony.
  • Magia - Ta statystyka określa, ile obrażeń zadasz magicznym atakom.
  • Duch - Ta statystyka określa, ile obrażeń otrzymasz z magicznych ataków.
  • HP Boost - Zwiększa maksymalne zdrowie.
  • MP Boost - Zwiększa max MP.
  • Opory - Jest jeden dla każdego typu: Ogień, Lód, Błyskawica, Ciemność i Strzelaj.
    • Zwiększenie ich pozwoli ci otrzymać mniejsze obrażenia od tych ataków.

Mapa

Ważne ikony, na które należy zwrócić uwagę to:

  • Pomarańczowy ! - Główne zadanie
  • Niebieski ! - Side Quest
  • Łóżko - Kwatera
  • Namiot - Obozowisko
  • Widelec i nóż - Restauracja
  • Miecz - Grób Królewski
  • Ryba - Otwór wędkarski
  • Chocobo / Bird - Rent-a-Bird

Kwatery i pola namiotowe są ważne, ponieważ w tej grze twoje doświadczenie nie jest dodawane, dopóki nie odpoczniesz. Oznacza to, że kiedy tylko chcesz awansować, musisz gdzieś odpocząć. Odpoczynek na kempingach pozwala także Ignisowi na gotowanie czegoś, co podnosi jego umiejętność gotowania.

Groby Królewskie są w dalszej części opowieści, ale zazwyczaj są to lochy, które pozwalają zdobyć potężną broń, z której może korzystać tylko Noctis.

Otwory wędkarskie są jedynymi obszarami, w których można łowić ryby.

Rent-a-Bird pozwala ci wydać Gila na wynajem Chocobo, którym możesz jeździć.

Podczas jazdy w Regalia możesz wybrać auto, aby Ignis jechał do miejsca. Możesz także wybrać punkt na mapie i umieścić dla niego znacznik, na którym będzie mógł jechać. Pojedzie do najbliższego punktu w pobliżu znacznika.

Rada Wniebowstąpienia i Elemancy

W trakcie walki zyskujesz nie tylko doświadczenie, ale także AP. Możesz użyć tego AP, aby odblokować kilka bonusów na planszy Wniebowstąpienia.

Na planszy znajduje się 9 kategorii, ale tylko 8 dostępnych, dopóki nie wejdziesz dalej w historię.

  • Walka - Daje Noctis więcej umiejętności i zwiększa siłę jego istniejących umiejętności.
  • Magia - Zwiększa moc zaklęć i pozwala zebrać więcej magii z węzłów.
  • Odzyskiwanie - Odblokowuje więcej opcji leczniczych dla Ciebie i Twojej drużyny.
  • Technika - Wzmacnia techniki członków drużyny i odblokowuje nowe.
  • Praca zespołowa - Poprawia wsparcie, jakie twoja drużyna zapewnia w walce.
  • Statystyki - Zwiększa statystyki, takie jak siła i pozwala wyposażyć więcej akcesoriów.
  • Eksploracja - Pozwala uzyskać AP i doświadczenie w takich sytuacjach, jak długie przejażdżki samochodem, jazda na chocobos i łowienie ryb.
  • Tryb oczekiwania - Daje więcej opcji taktycznych podczas korzystania z trybu oczekiwania.
  • Armiger - Wzmacnia twoje zdolności Royal Arms.

Elemancy

Magia jest wyposażona jak broń i zajmuje miejsce. Musisz go jednak stworzyć i otrzymasz tylko ograniczoną liczbę zastosowań. Kiedy skończysz, musisz zastąpić go inną bronią lub magią.

Elemancy pozwala tworzyć magię ognia, lodu i błyskawicy.

  • Musisz mieć otwartą Magiczną Kolbę, aby stworzyć Magię.
    • Dostajesz je przez całą historię, a czasem jako zbieranie przedmiotów.
  • Musisz użyć energii żywiołu, aby stworzyć magię.
    • Otrzymujesz to z węzłów elementarnych rozrzuconych po całym świecie.
  • Ilość energii, którą wkładasz do rzemiosła, określa, jak silne będzie zaklęcie.
  • Możesz również dodać przedmiot podczas tworzenia, aby nadać czarowi dodatkowe efekty.

To wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć Final Fantasy XV! Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania!