Final Fantasy XV starzeje się jak dobre wino.
Od czasu premiery gry na Holiday 2016, Square Enix dodaje duże ilości treści do najnowszego tytułu w długiej serii.
FFXV miał kłopotliwą historię, początkowo rozpoczynając życie jako „Final Fantasy Versus XIII”, i pod ogromną presją, by przekazać franczyzę po dekadzie rozczarowania, opóźnienia i (stosunkowo) słabego odbioru swojego poprzednika. Seria wyglądała, jakby mogła zanikać bezceremonialnie.
Projekt kierowany przez Tetsuyę Nomurę został wydany w listopadzie 2016 r. Na dobre, jeśli nie spektakularne recenzje, szczególnie biorąc pod uwagę jego imiennika. Stwierdzono, że jest nierówny, z wyjątkowymi momentami fabuły i rozgrywki, a nie tak wielkie grindy w źle zaprojektowanych obszarach. Obietnica pięknego, otwartego świata gry i głębokiej wiedzy i postaci była niezrealizowana i poczuła się pospiesznie i niedokończona. Raporty w tym czasie twierdzą, że gra była niedokończona według standardów Nomury, a DLC byłaby potrzebna do jej ukończenia.
Pomimo tych wyzwań fani utknęli przy grze, a programiści obiecali wykorzystać potencjał gry. (Aby być uczciwym, mieli również przepustkę sezonową na dostarczanie treści.)
A kiedy zbliżamy się do 2018 r., Final Fantasy XV jest lepszy niż kiedykolwiek. Cztery główne kawałki DLC zostały wydane, wszystkie zawarte w karnecie sezonu. Wprowadzono również poprawki i korekty.
Serce tych wydań DLC poprawia siłę gry, główną obsadę i relacje między nimi. Odcinki Gladio, Prompto i Ignis zabierają członków wieczoru kawalerskiego Noctis i nadają im bardzo potrzebny kontekst i głębię. Podczas gdy rozgrywka w odcinku Gladio była szczerze rozczarowująca, Square Enix zintensyfikował grę dla Prompto i Ignis, dając im traktowanie, na jakie zasłużyli.
Poza „epizodami” gra dodała również główny komponent dla wielu graczy, z jednym z najlepszych twórców postaci w ostatnim wydaniu. Ekspansja „Towarzyszy” łączy cię z innymi członkami elitarnej Kingsglaive, aby mieć więcej zabawy z polowaniem na potwory, wypełniając 10-letni skok czasowy w grze zbliżony do punktu kulminacyjnego.
Być może co najważniejsze, Square Enix przyjął najciekawszy element gry epizodycznej, nową mechanikę walki i bezproblemowo zintegrował je z główną grą, całkowicie zmieniając już płynny i zabawny system bitewny w coś o znacznie większej głębi .
Oprócz tych poważnych zmian w ciągu roku dodano szereg ulepszeń jakości życia i funkcje powitalne. Możesz wziąć off-road Regalia z aktualizacją Type-D. Utwory z DLC trafiły do radia gry, a nawet alternatywne ścieżki przez przerażający odcinek 13 zostały dodane.
Nie chcesz walczyć? Istnieje nawet „Monsters of the Deep”, w pełni dopracowana gra rybacka VR z udziałem załogi.
Nawet przy tym wszystkim gra się nie kończy. Krążą pogłoski o przełęczy drugiego sezonu, co może dać graczom jeszcze więcej „odcinków” wokół głównych postaci, takich jak Luna lub jeden z Final Fantasynajwięksi antagoniści, Ardyn.
Jeśli nie odebrałeś FFXVlub, jeśli to odłożysz, 2018 to świetne miejsce, aby ponownie dołączyć do Chocobros podczas ich podróży.