Star Fox Zero Review i dwukropek; Przebłysk z przeszłości

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 7 Móc 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Star Fox Zero Review i dwukropek; Przebłysk z przeszłości - Gry
Star Fox Zero Review i dwukropek; Przebłysk z przeszłości - Gry

Zawartość

W chwili, gdy rozpocząłem pierwszą misję w Star Fox Zero, Miałem duży uśmiech na twarzy. To było bardzo podobne do pierwszego poziomu Star Fox 64, wraz z prawie wszystkimi cytatami. Po raz pierwszy uwielbiałem tę grę - callbacki, ale wciąż nowoczesny styl.


Star Fox 64 była jedną z moich ulubionych gier w tym czasie i znacznie ulepszona w SNES Star Fox. Dodali głosy, świetną grafikę, grę i funkcję dudnienia, która stała się standardem w branży.

Gry, które pojawiły się później, również starały się być innowacyjne, ale zazwyczaj nie działały. Ciągle chciałem czegoś takiego Star Fox 64 i nigdy tego nie dostałem.

Co dało mi radość

Od pierwszej misji oczywiste jest, że chcieli oni w większości wrócić do tego, co zostało zrobione Star Fox 64 świetny. Ma te same niezapomniane cytaty i przypomina zaktualizowaną wersję pierwszego poziomu tej gry.

Byłem pod wielkim wrażeniem, że mogą uchwycić tęsknotę, za którą tęsknili fani, wciąż próbując nowych rzeczy.

Spodziewałem się nienawidzić widoku kokpitu i elementów sterujących, ponieważ wielu ludzi narzekało, ale w rzeczywistości było to całkiem fajne i wyjątkowe przeżycie między dwoma widokami.


Mogę powiedzieć, że działa to bardzo dobrze z częściami Arwinga i zazwyczaj mogę po prostu oglądać główny ekran jak stary Star Fox gry, dodatkowa precyzja uzyskiwana z trybu kokpitu niekiedy pomaga i jest bardzo mile widzianym dodatkiem.

Połączenie gamepada i arwingu sprawiło, że poczułem, że mam większą kontrolę i mogę zrobić więcej niż normalnie. Z tego powodu czułem się bardziej zanurzony.

Kooperacja to zgrabny pomysł i oklaskuję ich za próbowanie nowych rzeczy, choć oczekuję, że ten tryb naprawdę przetestuje twoją relację z drugą osobą.

Możliwość posiadania wielu ścieżek na poziomie była czymś, co zawsze mi się podobało i co sprawiło, że tak bardzo grałem w starą grę, więc świetnie, że wciąż jest w Star Fox Zero.

Co mnie rozzłościło

Mimo że naprawdę podobał mi się miks kontrolek, nie działa to dobrze w niektórych pojazdach. Prawie nigdy nie korzystałem z widoku kokpitu w innych pojazdach, z wyjątkiem walk z bossem.


Szkoda też, że wymagane są kontrolki ruchu, ponieważ mogą je uzyskać bardzo frustrujące czasami. Wybór opcji sterowania ruchem byłby niezły, ale ogólnie nie przeszkadzało mi to tak bardzo, jak innym.

Próba uderzenia wrogów czasami, zwłaszcza w trybie strzelania z łuku, może być bardzo trudna. Widzę, że ludzie są sfrustrowani i przestają grać, zwłaszcza młodsi gracze.

Absolutnie nienawidzę Landmastera i urządzeń sterujących podczas jego używania. Jeden z poziomów wymagał użycia go na lodowej planecie. Nie było potrzeby posiadania gospodarza ziemi, ponieważ piechur i arwing mogli to zrobić.

Cały ten poziom był frustrujący i gniewał mnie nie do wiary, bardziej niż od dawna.

Werdykt

Ogólny, Star Fox Zero to zabawne doświadczenie, które pokochają fani serii, a nowi gracze powinni spróbować. Wymagane elementy sterujące ruchem zdecydowanie go obniżają, a poziomy nie są tak ekscytujące, jak się spodziewam.

Gra była wyzwaniem, głównie ze względu na sterowanie ruchem, ale naprawdę dobra, gdy się tego nauczysz.

To z pewnością wielki krok naprzód dla serii. Teraz, jeśli po prostu przestaną próbować wymuszać sztuczki, powrócimy do niesamowitej serii.

Nasza ocena 7 Powroty Star Fox to wspaniałe doświadczenie, które nieco przygnębia frustrujące sterowanie. Recenzowane w: Wii U Co oznaczają nasze oceny