Zawartość
- Square Enix wciąż nazywa to „grą akcji” i dlatego wielu fanów go nienawidzi
- Final Fantasy zawsze ma świetną grafikę, więc dlaczego jesteśmy zaskoczeni?
Pozwól, że coś wyjaśnię od razu: tylko dlatego, że weteran Final Fantasy fani nienawidzą kierunku, w którym podąża seria nie oznacza, że wszyscy chcą z powrotem mechaniki turowej. Uwielbiam turowe i nie widzę powodu, dla którego nie mógłby być zaktualizowany nowoczesny system, ale to nie ma znaczenia.
Chodzi o to, że fani są zdenerwowani, ponieważ gry nie mają już charakteru odgrywania ról. Czują się jak hybrydy i gorsze, osłabione hybrydy, które tak naprawdę nie wyróżniają się w żadnej konkretnej kategorii. Opowiadanie opuściło, na przykład, i nie ma nic specjalnego w tych quasi-rzeczywistych mechanizmach walki.
Dlatego kiedy zobaczyłem nowego Final Fantasy XV Przyczepa TGS, nie byłem nawet podekscytowany. Byłem pod wrażeniem osiągnięć wizualnych, ale poza tym wygląda diabeł może płakać z widocznymi statystykami.
Square Enix wciąż nazywa to „grą akcji” i dlatego wielu fanów go nienawidzi
Jak już powiedziałem, nie jest to element czasu rzeczywistego, który sprawia, że wszyscy się denerwują. To prosty fakt, że poza kilkoma interesującymi punktami, FFXV wydaje się być bardziej akcją niż RPG. Przypuszczam, że w najlepszym razie moglibyśmy nazwać to otwartym światem akcji / RPG i chociaż można by to spierać Final Fantasy XII był podobny, tak naprawdę nie jest. Walka w FFXII była połączeniem elementów turowych i czasu rzeczywistego, a License Grid i Gambits przekształciły grę w pełnoprawną grę RPG.
Może będą miały podobne struktury rozgrywki dla FFXV, ale wątpię w to. Za każdym razem, gdy Square Enix opowiada o grze, kładą duży nacisk na fakt, że ma ona znacznie więcej akcji niż jakikolwiek poprzedni wpis w serii. Muszą jeszcze zrozumieć, że ich fani nie chcieć krzykliwa gra akcji; chcą głębokiej, fascynującej gry RPG. Obecnie słyszymy szepty o różnych funkcjach w FFXV, które wskazują na głębokie tło, ale muszę to zobaczyć, żeby w to uwierzyć.
Final Fantasy zawsze ma świetną grafikę, więc dlaczego jesteśmy zaskoczeni?
Z możliwym wyjątkiem Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ta seria zawsze była wysokim znakiem wodnym dla doskonałości wizualnej. To nie jest kwestia sporna. Zakładanie, że FFXV będzie wyglądać mniej niż spektakularnie, byłoby sprzeczne z wszelkimi dowodami historycznymi. Nie zaprzeczam, że będzie to techniczna wyprawa; Zajmuję się samą rozgrywką. Jak każdy zapalony gracz wie, grafika idzie tylko tak daleko, zwłaszcza że pozostaje interaktywne medium rozrywkowe. Nie możesz mnie kołysać swoimi pięknymi wizualizacjami, Square Enix. Chcę zobaczyć, co jest pod spodem.
Jak dotąd nie wygląda na to, aby w kategorii rozgrywki było wiele do zrobienia. Jeśli chcesz stworzyć grę akcji z elementami RPG, świetnie. W porządku. Tylko nie nazywaj tego Final Fantasy.