Zawartość
W ostatnim pytaniu i odpowiedziach na oficjalnej stronie FFXV fora, Final Fantasy XV deweloperzy Square Enix zadali kilka pytań dotyczących niektórych nowych dodatków do nowej gry. Najciekawsze z nich dotyczyły ogromu miast, możliwości zmiany trybów trudności oraz dodania bitew powietrznych z wykorzystaniem punktów wypaczenia.
Ogromne, odkryte miasta
Główny planista Ishikawa Tomonori przedstawił pewne informacje na temat wielkości niektórych miast, zwracając szczególną uwagę na Altissię (na zdjęciu poniżej) i niektóre z ich atrakcji.
P: Ile dużych miast, takich jak Altissia / Insomnia, będziemy mogli zbadać?
O: W tej chwili mogę powiedzieć wszystkim trochę o Altissii.
Altissia ma wiele różnych lokalizacji, takich jak wiele kawiarni, targów i parków na statkach, itp. Miasto ma znaczną skalę, do tego stopnia, że nawet deweloperzy czasem się tam gubią!
Gracz może swobodnie wybrać się na spacer po złożonym labiryncie ulic lub przejechać się gondolą, aby zobaczyć zabytki, a także skorzystać z przyjemności szukania restauracji do odwiedzenia!
Podczas zwiedzania ulic miasta napotkasz wyjątkowe postacie.
Dlatego stworzyliśmy wiele różnych rzeczy, aby cieszyć się w Altissia i mamy nadzieję, że wszyscy będą się cieszyć!
Tryby trudności
Jeśli chodzi o nowy dodatek do różnych trybów trudności, główny projektant gier Takizawa Masashi mówił o możliwości wyboru pomiędzy szybszym, bardziej technicznym stylem rozgrywki, a tym, który preferuje wolniejsze, bardziej zrelaksowane tempo.
P: W jaki sposób tryby trudności będą porównywane pod względem zysku XP, statystyk wroga, obrażeń i AI?
Odp .: Odpowiada ustawieniom poziomu trudności w FFXV to system, w którym możesz przełączać się między różnymi trybami walki. Dzięki tej możliwości przełączania trybów chcemy, aby zarówno gracze, którzy lubią zorientowaną na akcję, techniczną rozgrywkę, jak i ci, którzy chcą walczyć w wolniejszym, bardziej zrelaksowanym tempie, mogli cieszyć się walką w swoim własnym stylu. Ten system przełączania jest kluczową częścią rozgrywki, którą postanowiliśmy wprowadzić w oparciu o opinie otrzymane od dema Episode Duscae. Przejdziemy do bardziej szczegółowych informacji na temat systemu bliższego uruchomieniu gry, więc bądźcie czujni, aby uzyskać więcej informacji.
Bitwy lotnicze
Jedna z najbardziej interesujących nowych funkcji w Final Fantasy XV jest zdolnością do walki w niebo w ekscytujących bitwach lotniczych, które brzmią bardzo podobnie do walki Bahamutów w Final Fantasy: Advent Children film.
P: Czy duże budynki mają wiele punktów wypaczenia, aby umożliwić Noctis skalowanie i eksplorowanie dachów?
Odp .: Oczywiście, że tak! Zdolność do odkształcania, która pozwala ci się teleportować natychmiast do wysoko położonych miejsc, jest istotną częścią FFXVSystem walki. Możliwość używania wielu punktów wypaczenia w sposób strategiczny jest szczególnie rozpowszechniona w bitwach na dużą skalę w terenie miejskim. Ale to nie tylko budynki i stworzyliśmy ekscytujące bitwy powietrzne z latającymi wrogami i gigantycznymi wrogami bossów, więc uważaj na te.
Final Fantasy XV brzmi jak może być najbardziej ambitnym wejściem do tej serii. W oparciu o niektóre funkcje, o których dotąd słyszeliśmy, Square Enix zamierza zminimalizować obecną generację konsol, aby zapewnić nam niezapomniane wrażenia Final Fantasy gra kiedykolwiek.