Ogromne miasta i przecinek Final Fantasy XV; tryby trudności i przecinek; szczegółowe bitwy powietrzne

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 7 Móc 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Ogromne miasta i przecinek Final Fantasy XV; tryby trudności i przecinek; szczegółowe bitwy powietrzne - Gry
Ogromne miasta i przecinek Final Fantasy XV; tryby trudności i przecinek; szczegółowe bitwy powietrzne - Gry

Zawartość

W ostatnim pytaniu i odpowiedziach na oficjalnej stronie FFXV fora, Final Fantasy XV deweloperzy Square Enix zadali kilka pytań dotyczących niektórych nowych dodatków do nowej gry. Najciekawsze z nich dotyczyły ogromu miast, możliwości zmiany trybów trudności oraz dodania bitew powietrznych z wykorzystaniem punktów wypaczenia.


Ogromne, odkryte miasta

Główny planista Ishikawa Tomonori przedstawił pewne informacje na temat wielkości niektórych miast, zwracając szczególną uwagę na Altissię (na zdjęciu poniżej) i niektóre z ich atrakcji.

P: Ile dużych miast, takich jak Altissia / Insomnia, będziemy mogli zbadać?

O: W tej chwili mogę powiedzieć wszystkim trochę o Altissii.

Altissia ma wiele różnych lokalizacji, takich jak wiele kawiarni, targów i parków na statkach, itp. Miasto ma znaczną skalę, do tego stopnia, że ​​nawet deweloperzy czasem się tam gubią!

Gracz może swobodnie wybrać się na spacer po złożonym labiryncie ulic lub przejechać się gondolą, aby zobaczyć zabytki, a także skorzystać z przyjemności szukania restauracji do odwiedzenia!
Podczas zwiedzania ulic miasta napotkasz wyjątkowe postacie.


Dlatego stworzyliśmy wiele różnych rzeczy, aby cieszyć się w Altissia i mamy nadzieję, że wszyscy będą się cieszyć!

Tryby trudności

Jeśli chodzi o nowy dodatek do różnych trybów trudności, główny projektant gier Takizawa Masashi mówił o możliwości wyboru pomiędzy szybszym, bardziej technicznym stylem rozgrywki, a tym, który preferuje wolniejsze, bardziej zrelaksowane tempo.

P: W jaki sposób tryby trudności będą porównywane pod względem zysku XP, statystyk wroga, obrażeń i AI?

Odp .: Odpowiada ustawieniom poziomu trudności w FFXV to system, w którym możesz przełączać się między różnymi trybami walki. Dzięki tej możliwości przełączania trybów chcemy, aby zarówno gracze, którzy lubią zorientowaną na akcję, techniczną rozgrywkę, jak i ci, którzy chcą walczyć w wolniejszym, bardziej zrelaksowanym tempie, mogli cieszyć się walką w swoim własnym stylu. Ten system przełączania jest kluczową częścią rozgrywki, którą postanowiliśmy wprowadzić w oparciu o opinie otrzymane od dema Episode Duscae. Przejdziemy do bardziej szczegółowych informacji na temat systemu bliższego uruchomieniu gry, więc bądźcie czujni, aby uzyskać więcej informacji.


Bitwy lotnicze

Jedna z najbardziej interesujących nowych funkcji w Final Fantasy XV jest zdolnością do walki w niebo w ekscytujących bitwach lotniczych, które brzmią bardzo podobnie do walki Bahamutów w Final Fantasy: Advent Children film.

P: Czy duże budynki mają wiele punktów wypaczenia, aby umożliwić Noctis skalowanie i eksplorowanie dachów?

Odp .: Oczywiście, że tak! Zdolność do odkształcania, która pozwala ci się teleportować natychmiast do wysoko położonych miejsc, jest istotną częścią FFXVSystem walki. Możliwość używania wielu punktów wypaczenia w sposób strategiczny jest szczególnie rozpowszechniona w bitwach na dużą skalę w terenie miejskim. Ale to nie tylko budynki i stworzyliśmy ekscytujące bitwy powietrzne z latającymi wrogami i gigantycznymi wrogami bossów, więc uważaj na te.

Final Fantasy XV brzmi jak może być najbardziej ambitnym wejściem do tej serii. W oparciu o niektóre funkcje, o których dotąd słyszeliśmy, Square Enix zamierza zminimalizować obecną generację konsol, aby zapewnić nam niezapomniane wrażenia Final Fantasy gra kiedykolwiek.