Bohaterowie ognia i dwukropek; Jak pokonać Xandera

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Bohaterowie ognia i dwukropek; Jak pokonać Xandera - Gry
Bohaterowie ognia i dwukropek; Jak pokonać Xandera - Gry

Zawartość

Bohaterowie Fire Emblem od czasu premiery organizuje wydarzenia zwane Grand Hero Battles. W tym tygodniu jesteśmy traktowani jako prawdopodobnie najlepsza jednostka: Xander (Tak, powiedziałem o Zephielu, ale Xander jest nawet lepszy od niego!). W Losy Godła Ognia, Xander był adoptowanym starszym bratem twojej głównej bohaterki z królestwa Nohr.


Czoło Xandera jest dziwnie ogromne. Tylko mówię.

Cechy

Comp Unit: Eldigan (prawie identyczne statystyki)
Plusy:

  1. Umiejętność High HP, Def i Armored Blow czyni go tankowcem
  2. High Attack i AoE Special czynią go dobrym ofensywnym zagrożeniem
  3. Spur Defence pomaga całemu zespołowi pozostać buffy
  4. Kawaleria ma wielki zasięg
  5. Jego broń może kontratakować przeciwników RANGED, czyniąc go jedną z najlepszych jednostek w grze.
  6. F2P

Cons:

  1. Low Res & Speed ​​czynią go wrażliwymi użytkownikami magii, zwłaszcza Linde i Female Corrin
  2. INNY użytkownik miecza

Przeglądanie pola bitwy

Spójrzmy na pole bitwy, a następnie możemy zacząć omawiać niektóre kompozycje zespołu.


Na mapie jest 5 jednostek reprezentujących wiele różnorodności. Masz magię, fizykę, kawalerię i piechotę. Dzięki Xanderowi i jego kohorcie zielonego maga ta mapa jest pokryciem od ściany do ściany. Trudno będzie się przedostać i będziesz zmuszony zmierzyć się z Xanderem na początku mapy.

Jednostki kawalerii są najtrudniejsze do zabicia. Xander jest fizycznie nieporęczny (a jego wersja GHB ma szalone 61 HP), co oznacza, że ​​musisz użyć magii. Jednak jego zdolność do przeciwdziałania i zabijania wielu magów dzięki jego wysokiej sile sprawia, że ​​są również podatni na ataki. Oznacza to, że jednymi z najlepszych jednostek do użycia przeciwko niemu są niebieskie smoki: Nowi, Kobieta Corrin lub Ninian. Uwaga: Ninian jest znacznie mniej masywny, co czyni ją gorszą opcją.

Jednak niebieskie jednostki są wyjątkowo podatne na zielonego maga. W rzeczywistości twierdzę, że jest najbardziej zabójczą jednostką na polu bitwy dzięki jej szalonemu zasięgowi i potężnym magicznym obrażeniom dystansowym. Zabicie jej to połowa bitwy.


Mój skład zespołu

  1. Ninian aka Tancerz
  2. Gunter aka Bufor
  3. Ursula aka The Glass Cannon - Dałem Ursuli a Blarblade (Odin). Pozwala to na obłędne obrażenia. Widzisz, te bronie dodają bonusy, które twoja jednostka musi zadać obrażeniom. Cóż, Hone Cavalry Guntera daje +6 Ataku i Szybkości do pobliskich jednostek konnych na początku tury. Oznacza to, że Hone Cavalry dodał 6 ataków. Broń-ostrza dodaje kolejne 12 punktów obrażeń. Zwiększa to o 18 punktów premię do obrażeń dla tych magów, ilekroć rozpoczynają turę stojącą obok Guntera.
  4. Eldigan aka Tank - Jeśli używasz Eldigana, musisz usunąć jego umiejętność Fury 3; będzie krwawić go w tej bitwie. Jeśli twój Eldigan ma -Atak IV, będzie potrzebował Ataku +3 (Cherche, Gordin).

Potencjalne substytuty

Możesz sub Olivia, ale musisz upewnić się, że wszystko jest w porządku. W pierwszej turze wroga twój tancerz będzie bezbronny. Olivia powinna być w stanie wytrzymać jedno uderzenie lansjera. (Mój Ninian ma 2 trafienia, ponieważ mam jej wersję + HP / -Speed ​​IV. Tak długo, jak twoja Olivia ma 31 prędkości, weźmie tylko 1 trafienie.) Olivia będzie również musiała odziedziczyć „Escape Route 3” z 4-gwiazdkowa Cecilia, ponieważ Ninian używa tego w mojej strategii. Uwaga: Nie testowałem tego, ponieważ moja Olivia nie ma poziomu 40. Ale matematyka mówi, że POWINIEN działać.

Stahl może potencjalnie zostać kandydatem na Eldigana, ale będzie potrzebował pewnych zmian, aby przeżyć. Stahl's Ruby Sword jest słabszy, więc możesz potrzebować więcej siły. Gniazdo Umiejętności pasywne, takie jak Trójkąt Adept (Roy, Selena) lub Atak +3 (Cherche, Gordin) powinny wystarczyć, by przepchnąć go przez krawędź. Albo możesz dać mu coś w rodzaju Green Tomebreaker w gnieździe B. Co więcej, bez silnej umiejętności ataku (Lilina) nie będzie w stanie zabić duchownego. Inną opcją byłoby dać mu Odważny Miecz (Draug) i Łamacz Mieczy (Sully). Podwójny atak powinien zapewnić, że zabije zielonego maga, pomoże zadać obrażenia zadawane przez użytkowników miecza i ustawi umiejętność ataku przeciwko duchownemu. Może to jednak wymagać planowania i eksperymentowania.

Możesz użyć 3-gwiazdkowy Xander w podobnej roli jak Stahl. Możesz też posłużyć się rankingiem 3-gwiazdkowego Xandera do rangi 5, zdobyć miecz Zygfryda i użyć go do pokonania szalonej wersji tej misji.

Strategia

Chciałbym, żebyś wiedział, że moja strategia jest inna niż większość. Wielu decyduje się najpierw zaatakować jednostki piechoty po lewej i prawej stronie. To może technicznie działać, ale żadna z moich jednostek nie była na tyle potężna, by ją wyłączyć - z jakiegokolwiek powodu, z wyjątkiem moich jednostek konnych. Jednak zielony mag używa tomu Gronnwolf +, który jest bardzo skuteczny przeciwko kawalerii. Postanowiłem więc mocno i szybko naciskać na atak; ku mojemu zdziwieniu, to zadziałało.

Turn 1

Pierwsza tura zostanie użyta do przepchnięcia jednostek dookoła. Chcesz Eldigana w pobliżu Guntera za premię Kawalerii Hone. A Ninian będzie musiał być wystarczająco blisko, aby zatańczyć dla niego. Twoim ostatecznym celem jest usunięcie zielonego maga na górze. Przeniesiesz również Guntera i Ursulę do przodu, ale nadal poza zasięgiem ataku; upewnij się, że są obok siebie.

Turn 2

W drugiej turze sprawy będą wyglądały trochę chaotycznie. Musisz poruszyć Ursulę do ataku i zabić jednostkę piechoty miecza obok Eldigana.

Teraz zaczyna działać cała część planu „Escape Route 3”. Ninian może teleportować się za Urszulę - gdzie jest bezpieczna - i jednocześnie tańczyć dla Ursuli; Zrób to. Następnie Ursula zaatakuje niebieskiego posiadacza lancy.

A potem niech Gunter go wykończy. Eldigan powinien być w stanie zabić kleryka dzięki jego specjalnemu.

Co ciekawe, mała ilość obrażeń zadanych przez Niniana po uzdrowieniu jest jedynym powodem, dla którego jednostki te były w stanie zabić tego lansjera. Hardy mały facet. Będzie to stanowić problem dla zespołu, który używa Olivii. W takim przypadku musisz odciągnąć Eldigana od uzdrowiciela na prawo.

Turn 3

Odsuń Guntera i niech Ursula ruszy, by zabić Xandera.


----

Gratulacje! Teraz odblokowałeś swój własny 4-gwiazdkowy Xander!

Jeśli masz jakieś wskazówki lub sugestie, jak ulepszyć moją strategię, lub jeśli masz jakieś własne strategie, które chciałbyś udostępnić, może nawet potrzebujesz pomocy przy tworzeniu własnej strategii, po prostu zostaw komentarz.