Pierwsze rozszerzenie do Pillars of Eternity czerpie inspirację z Doliny Lodowego Wichru i przecinka; wprowadza na rynek w tym miesiącu

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Pierwsze rozszerzenie do Pillars of Eternity czerpie inspirację z Doliny Lodowego Wichru i przecinka; wprowadza na rynek w tym miesiącu - Gry
Pierwsze rozszerzenie do Pillars of Eternity czerpie inspirację z Doliny Lodowego Wichru i przecinka; wprowadza na rynek w tym miesiącu - Gry

W oficjalnym komunikacie prasowym na swojej stronie internetowej programista Obsidian ogłosił datę premiery pierwszego rozszerzenia swojej epickiej komputerowej gry fabularnej, Filary Wieczności. Biały Marsz rozpocznie się 25 sierpnia i doda mnóstwo nowych treści, do których można uzyskać dostęp bez względu na to, czy pokonałeś grę, czy nie.


Rozszerzenie oferuje:

  • Wyższy pułap poziomu
  • Nowe artefakty
  • Nowi towarzysze Rogue i Monk
  • Nowe umiejętności
  • Party AI
  • Wielokolorowe
  • Nowa sfera do odkrycia
  • Nowa historia Carrie Patel, autorki serii Recoletta i pisarza na oryginale Filary Wieczności, i Eric Fenstermaker, główny autor na Filary Wieczności i jeden ze współautorów South Park: The Stick of Truth

Filary Wieczności sam został stworzony jako list miłosny do przeszłości CRPG Baldur's Gate i Planescape: Torment, ale Biały Marsz bierze ten podziw o krok dalej, patrząc na Dolina Lodowego Wichru franczyza za inspirację w środowiskach o tematyce śniegu.

Filary Wieczności wydany do powszechnego uznania w marcu i obecnie jest jedną z najwyżej ocenianych gier w 2015 r., uzyskując średni wynik metakrytyczny 89. Z ceną detaliczną 45 USD i 40-godzinną kampanią, która będzie jeszcze większa z Biały Marsz, Filary Wieczności jest prawdopodobnie najlepszą okazją w kalendarzu wydań na 2015 rok.