Pierwsze wrażenia z Dragon Age Inquistion & colon; Zejście

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 1 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Pierwsze wrażenia z Dragon Age Inquistion & colon; Zejście - Gry
Pierwsze wrażenia z Dragon Age Inquistion & colon; Zejście - Gry

Zawartość

Po 3 godzinach grania w „The Descent” jest bardzo oczywiste, że ten DLC będzie miał złoto. „The Descent” to szalona jazda dla twojej grupy postaci, które przemierzają Deep Roads.


Ten DLC oferuje wiele walk, więc ci, którzy kochają system walki Inkwizycja Dragon Age będzie miał wiele do zaoferowania. Nie jest to jednak idealne DLC.

Tym razem sytuacja polega na tym, że wiele tajemniczych trzęsień ziemi powoduje pęknięcia i problemy na głębokich drogach. Jest to niebezpieczne dla krasnoludów z Thedas, a ponieważ Głębokie Drogi są głównym źródłem Lyrium, możliwe są również konsekwencje dla „mieszkańców powierzchni”. Jak dotąd The Descent pokazało, że do zbadania jest wiele pobocznych zadań i ogromnych jaskiń.

Po pierwszych kilku minutach w tej nowej witrynie zyskujesz dostęp do mini-kempingu, gdzie Twój Inkwizytor zyskuje dostęp do ekskluzywnych wypraw, które odblokowują wiele pokoi z jakimś wysokim poziomem skarbów.

W tym artykule nie ukończyłem DLC, powód: ekstremalne skoki trudności.

Przemierzając Głębokie Drogi, w naturalny sposób napotykasz tony Darkspawna. Poziom wrogów odpowiada poziomowi twojej drużyny. To początkowo wydaje się tylko trochę trudne, ale nie ma co naśmiewać się. Staje się problemem, gdy twój Inkwizytor dotrze do dwóch „obszarów roju”, w których roi się od fali po fali silnych wrogów.


Te dwa punkty są niezwykle trudne i nie ma wystarczającej ilości punktów do uzupełnienia mikstur leczniczych, aby dać ci szansę na walkę. Najgorsze jest to, że jeśli twoja drużyna nie pokonała konkretnych wrogów, małe słabsze (ale równie irytujące) jednostki będą kontynuowały odrodzenie. Po obejrzeniu innych recenzji „The Descent” wydaje mi się, że nie jestem jedynym, który jest zirytowany ekstremalnymi skokami trudności.

Niezależnie od tej poważnej wady, postaram się przejść przez ten DLC, prawdopodobnie obniżając ogólną trudność i dołożę wszelkich starań, aby jak najszybciej uzyskać opinię.

Z wyjątkiem niepożądanych, drastycznych skoków trudności „The Descent” charakteryzowało się dobrym przepływem, wspaniałymi efektami wizualnymi i do tej pory sprawiało wrażenie porządnego kawałka DLC. Wszelkie komentarze, pytania lub obawy fanów Era Smoka seria? Zapisz je i daj mi znać, co myślisz o „Zejściu”.