Pierwsze wrażenia i dwukropek; Dlaczego ślinię się nad bogami zwierząt

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 20 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 7 Listopad 2024
Anonim
Pierwsze wrażenia i dwukropek; Dlaczego ślinię się nad bogami zwierząt - Gry
Pierwsze wrażenia i dwukropek; Dlaczego ślinię się nad bogami zwierząt - Gry

Programista Still Games finansuje nowy RPG akcji / przygodowy o nazwie Bogowie zwierząt. Ta dwuwymiarowa, otwarta gra rozgrywa się w Europie z epoki brązu, około 1500 rpne. Grasz jako Thistle, zwinny wojownik, który próbuje zniszczyć klątwę rzuconą na Bogów Zwierząt. Uzbrojony w wierny miecz z brązu z XVII wieku pne, musisz zbadać królestwo Starej Anglii i zakryć wrogów i łamigłówki, aby uwolnić nękane stworzenia. Sprawdź zwiastun tutaj.


W zeszłym tygodniu Still Games wypuściło krótką wersję podglądu, aby zmusić zwolenników i zwolenników. Mogłem grać przez demo w około sześć minut. Ale nawet w tak krótkim czasie bardzo dużo widziałem Bogowie zwierząt.

Efekty wizualne gry są uderzające. Choć jest 2D, jest bardzo stylizowany i głęboko zakorzeniony w sztuce epoki brązu. Żywe kolory, geometryczne kształty i czyste linie łączą się ze starożytnymi motywami, takimi jak plemienne rzeźby zwierząt i triskeliony. Stwarza to atmosferę, która wydaje się pradawna, a nawet nieco prymitywna, ale jej żywa paleta nie pozwala jej poczuć się przestarzała lub naga. Projekt jest również głęboko zakorzeniony w naturze, z dodatkowymi akcentami, takimi jak ruchome chmury i gwałtowne wodospady. (W podglądzie jest również szum otoczenia z wodospadem, co naprawdę zwiększa poczucie bycia tam, mimo kapryśnej grafiki).


Studio Still Games twierdzi, że rozgrywka łączy wyrafinowaną walkę The Legend of Zelda: Link między światami z elementami opowieści i postaciami, które mogą przypominać klasyczne JRPG. Niestety, nie doświadczyłem tego w demo, które składało się tylko z jednego spotkania bojowego i jednej układanki.

W spotkaniu bojowym stanąłem twarzą w twarz z grupą wrogów, którzy próbowali się na mnie zepsuć w chwili, gdy opuściłem port. Ponieważ jest to podgląd alfa, nie spodziewałem się, że zobaczę wiele mechanizmów obiecanych w ostatecznej wersji gry. Naciśnięcie mojego przycisku C ochroniło ich i spowodowało pewne obrażenia, ale jeśli nie wykonałem wystarczająco szybkiego ruchu, zbliżyliby się do siebie i prawie mnie znokautowali. Nie wiem, czy wrogowie będą zachowywać się w ten sam sposób w produkcie końcowym, ale mam nadzieję, że zobaczę trochę więcej okazji do strategii (co najprawdopodobniej będzie możliwe po dodaniu drugiej broni, łuku szczeliny i ulepszeń broni) . Cieszę się, że mogę to zgłosić los lubić Legenda o Zeldzie bez bycia kopią.


Zagadki okazały się nieco trudniejsze niż walka. Naciśnięcie klawisza F aktywuje zdolność kreski. Było to konieczne, aby przeskakiwać między platformami i unikać niebezpiecznych przeszkód. W demo musiałem mierzyć czas na myślniki, aby bezpiecznie przejść przez chodnik usiany pulsującymi promieniami śmierci. (Nie jestem do końca pewien, czym oni byli, ale zabili mnie natychmiast, jeśli trafią.) Wymagany jest nie tylko dobry czas, ale musiałem też uważać na liczbę kolejnych kresek, których użyłem. Na przykład, aby uniknąć „promienia śmierci”, być może będę musiał użyć tylko jednej kreski. Następny może wymagać dwóch. Ale jeśli dodam do tego jedną trzecią, wpadnę w kolejną pułapkę. To zdecydowanie trzymało mnie na palcach i angażowało w grę, nawet w skondensowanej formie.

Pomimo kilku typowych zawieszeń (których można się spodziewać w demach i alfabetach), jestem naprawdę pod wrażeniem tego, co widzę. I jestem bardzo podekscytowany, aby zobaczyć więcej. Oszałamiająca estetyka tej gry, w połączeniu z bogatym otoczeniem historycznym i solidną mechaniką, z pewnością sprawia, że ​​jest to tytuł, na którym możesz mieć oko.

Jeśli jesteś zainteresowany, możesz sam zagrać w podgląd, odwiedzając stronę Bogowie zwierząt Strona Kickstarter.

Kampania zbliża się do ostatnich kilku dni, więc jest jeszcze czas na przekazanie tego, co możesz, jeśli możesz. Jeśli nie jesteś, możesz nadal grać w mini-podgląd i wspierać devów, zatwierdzając grę na Steam Greenlight i rozpowszechniając to słowo. Możesz też odwiedzić sklep internetowy i kontynuować ich obsługę po zakończeniu kampanii Kickstarter.

Ostateczna wersja Bogowie zwierząt ma się ukazać pod koniec 2016 roku i będzie dostępny na komputery PC, Mac, Linux i Wii U. Jeśli Still Games spełni swoje wysokie wymagania, zobaczymy to także na PS4.