Pięć gier akcji, które mogą stać się kolejnym dużym RTS

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 15 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Pięć gier akcji, które mogą stać się kolejnym dużym RTS - Gry
Pięć gier akcji, które mogą stać się kolejnym dużym RTS - Gry

Zawartość

Spin-offy to interesująca bestia. Jeśli masz bardzo udaną franczyzę, zawsze możesz pokusić się o to, aby wysuszyć ją na sucho, przesuwając postacie w zupełnie inny gatunek i sprawdzając, czy zyskają przyczepność.


Często padają płasko (jak Dizzy's wpaść w Tetris terytorium w Panika Dizzy, światło skierowane w cel i kliknięcie Pac Man 2...). Czasami działają bardzo dobrze (Mario kart, Mario Tennis, Mario & Luigi - Tak, Mario wydaje się, że ma to na uwadze).

Jednak przejście od gry akcji do strategii czasu rzeczywistego jest interesującą bestią, której studia wydają się być niechętne do odkrywania. Halo Wars zademonstrował, że możesz zrobić prosty FPS i przekształcić go w dopracowany i zaskakująco dostępny RTS, ale od tego czasu brakowało podobnych tytułów.

Ta nieobecność jest tym bardziej intrygująca, ponieważ wiele gier akcji wydaje się być idealnymi kandydatami do leczenia spin-off RTS. Niezależnie od tego, czy wynika to z ich istniejącej wiedzy, predefiniowanych jednostek, czy też postrzeganej łatwości, z jaką może nastąpić zwrotnica, nadszedł czas, aby ktoś zdecydował się na nowe franczyzy strategii.


Pod tym względem nie bój się - myśleliśmy o tym długo i ciężko, więc nie musisz.

Pole bitwy 1

Wojna światowa powraca w grach (trzeba ... unikać ... komentowania w prawdziwym świecie ...), więc jaki jest lepszy sposób na przeżycie fali zainteresowań niż w przypadku RTS opartego na najnowszej czci serii DICE?

Jeśli zastanowisz się przez chwilę, wszystkie elementy są już na miejscu. Wszystkie klasy doskonale przekładają się na jednostki do wyboru i ulepszania, co oznacza, że ​​twój obszar gry może być zaśmiecony czołgami, medykami, pilotami i ... um ... koniami.

Misje można zgrywać bezpośrednio z poszczególnych opowieści wojennych kampanii FPS i dostosować do celów strategicznych. A kiedy nowy Pole bitwy 1 DLC spada w tym roku, będzie jeszcze więcej mięsa do wyboru dla potencjalnych misji.

W sumie może to być zabójczy dodatek do franczyzy. Pewnie, Kompania bohaterów mógł zrobić coś podobnego. Ale czy miał konie?


Nie, nie zrobił tego.

Darksiders

Apokaliptyczny hack 'n' slash Vigil Games zawiera wszystkie elementy potrzebne do strategii czasu rzeczywistego. Pomyśl o tym. Z jednej strony masz War, Samael, Azrael i Vulgrim. Z drugiej strony Abaddon, Uriel, Straga i Charred Council.

Są tam anioły i demony, które tworzą wspaniałe jednostki naziemne. Co więcej, wszystkie są szalenie różne - od masywnego Gholen po mniejszy Rój. Poszczególne postacie z obu stron mogą działać jako jednostki dowodzenia, kierując atakiem i uwalniając ich nadprzyrodzone zdolności do siać spustoszenie.

Opierając się na swojej mitycznej wiedzy, środowiska można wyciągnąć z Nieba, Piekła i Ziemi, pozwalając na solidną i zróżnicowaną serię bitew kampanii. I przekonanie Marka Hamilla do głosu Obserwator byłby odpowiednim porodem, biorąc pod uwagę jego odrodzenie na dużym ekranie. Ten jest zdecydowanym zwycięzcą.

LOS

To może nie jest naturalny kandydat na RTS, ale LOS z pewnością ma potencjał. Prawie wszystkie klasy wroga mogą być przeniesione do różnych i interesujących jednostek, podczas gdy ustawienie gry w piekle z pewnością będzie wyjątkowym miejscem dla gry strategicznej.

Aspekt multiplayer w ponownym uruchomieniu id Software to miejsce, w którym można by wybić najbardziej ekscytujące pomysły. Moduły hakerskie, takie jak „Zwiadowca”, działałyby doskonale, dając ci krótki przegląd tego, gdzie znajduje się twój wróg na polu bitwy, podczas gdy „Poszukiwacz mocy” mógłby zostać przystosowany do wskazywania graczom zasobów, aby pomóc przechylić kampanię na ich korzyść.

Oczywiście, naprawdę chcielibyśmy, aby dobrzy faceci ulepszyli swoje jednostki, aby umożliwić im przemianę w demony, przed wysłaniem roju Mancubi do nadchodzącej armii pomiotów piekielnych.

Byłoby cudownie.

Upadek Tytana

Jeśli jest jedna gra dojrzała z łupem RTS za grabież, to jest Upadek Tytana. Ogromna różnorodność mega-mechów o różnej mocy szczególnie dobrze pasowałaby do umiejętności taktycznych pilotów gry. Pozwoliłoby to na pole gry wypełnione płaszczem piechoty, wyczerpującą gamę broni i los wybuchów.

Co więcej, mapy wieloosobowe byłyby doskonałą podstawą do strategicznej kampanii, a wątła fabuła franczyzy może być łatwo zmanipulowana w coś o wiele bardziej strawnego w serii misji.

Zwrotnica musi być ostrożna, aby nie przesadzić zbyt daleko Dawn of Warterytorium, ale jeśli zespół deweloperski trzymał się tego, w czym był dobry - ogromne, ciekawe jednostki uderzające o siebie nawzajem - to mogłoby to zrobić zaskakująco dobry RTS.

Bóg wojny

Idź z nami tutaj. Istnieje otwarcie na RTS sterowany przez Kratosa, którego prawdopodobnie nie rozważałeś. Daleko od serii, która jest tylko jednym człowiekiem przeciwko całemu panteonowi Bogów, możecie sobie przypomnieć, że Kratos miał swoją część pomocy po drodze.

Wroga frakcja byłaby oczywiście nadzorowana przez Zeusa. Nie brakuje fantastycznych bogów i zwierząt, które mogłyby stanowić przeciwne szeregi. Meduza, Posejdon, Kraken? Wszystkie realne wybory. Wspaniały, to jedna strona zamknięta.

Sojusznicza frakcja może składać się z ogromnej liczby postaci, które stały z Kratosem i pomagały mu przez całą podróż. Cronos byłby świetnym dodatkiem na początek. Poczekaj, drap się - Kratos rozciął go. Hades wydawał się gwiazdą, tak? Cóż, aż do momentu, w którym próbował wyrwać duszę Kratosa. A co z Gaią? Nie, ten sojusz też nie skończył się zbyt dobrze. Afrodyta? Byłaby dobra w ... racja ... Racja.

Wydaje się, że sojusznicza frakcja byłaby Kratosem i Deimosem.

A Deimos nie żyje.

Nie każdy pomysł jest złotym zwycięzcą, OK?

Jakie gry akcji chciałbyś zobaczyć w RTS? Podaj nam swoje najlepsze sugestie w komentarzach poniżej!