Zawartość
- 1. Snake's Dream
- 2. Sfrustrowani strażnicy
- 3. Zakończenie The End Early
- 2. Najmniej ulubiony kontroler PlayStation dla Psycho Mantis
- 1. Psycho Mantis czyta również twój umysł
Jeśli obejrzysz całą śmierć, zniszczenie, tortury i groźbę wojny, MGS gry są dość dziwaczne. Każdy Metal Gear Solid Gra jest pełna jaj wielkanocnych, począwszy od zabawnych konwersacji, aż po sprośne zachowanie. Rzućmy okiem na te niezapomniane:
1. Snake's Dream
W Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Snake dostaje miąższ pobity przez antagonistę pułkownika Volgina. Kiedy on też przyjdzie, budzi się w celi więziennej z intensywnym bólem.
Jeśli gracz zapisuje grę w momencie, gdy Snake budzi się, wyłącza grę i włącza ją ponownie, otrzymają bardzo nieoczekiwaną mini-grę.
Co wydaje się być diabeł może płakać gra hack n 'slash okazuje się zwykłym snem Snake'a. Grasz jako nienazwany mężczyzna z podwójną bronią, odpierając fale i fale potworów. To najbardziej krwawa i okrutna część gry, a technicznie nigdy się nie zdarzyło.
Czy to metafora nastroju Węży? Czy to jakieś zjawisko nadprzyrodzone? A może Snake zadał cios w głowę? Tak czy inaczej, jest to niezła dywersja z głównej historii.
2. Sfrustrowani strażnicy
Bycie strażnikiem musi być trudne. Spędzasz wiele godzin dziennie patrolując obwód, zarabiasz grosze i masz szansę zginąć. Poza tym ten, kto albo tęskni za dziewczyną, albo tęskni za żonami w domu, prawdopodobnie czuje się niebieski.
Wpisz te kobiety:
Jeśli Solid Snake ma szczęście, na polu bitwy znajdzie samotny magazyn Playboya. Potrafi wykorzystać moc pożądania, umieszczając magazyn na ziemi, a następnie poczekać, aż samotny strażnik przejdzie. Jeśli zainteresowani, strażnik zapomni, co robią, żeby zerknąć. Wąż korzysta z tego i może albo zakraść się, albo je wyciągnąć.
Jeśli Snake czuje się tak skłonny, może też zerknąć ...
3. Zakończenie The End Early
Metal Gear Solid 3: Snake Eater miał barwną obsadę bossów. Był Ból, człowiek, który miał powinowactwo do strzelania do pszczół z jego ust. Strach, człowiek, który może stać się niewidzialny i zachowywać się jak pająk. Najbardziej pamiętny był The End. The End był bardzo starym człowiekiem z wzrokiem dziesięciu jastrzębi. Był ekspertem od snajpera, który mógł strzelać z muchy.
Walka z bossem pomiędzy nim a Snake jest ogromna i odbywa się w trzech różnych miejscach, a The End może znajdować się w jednym z nich. Snake musi planować z wyprzedzeniem, stąpać lekko i upewnić się, że albo zakradnie się do starca, albo odbierze go z daleka.
To lub możesz ustawić swój zegar przed czasem.
Jeśli ustawisz wewnętrzny zegar PS2s na przód (lub PS3, jeśli masz wersję HD Snake Eatera) tydzień lub dłużej, The End umrze ze starości. Nic dziwnego, ale walka wymaga dreszczyku emocji.
Nawet Snake się zgadza.
2. Najmniej ulubiony kontroler PlayStation dla Psycho Mantis
Kiedy PS3 został uruchomiony po raz pierwszy, wynosił 600 dolarów i był bez pomieszania. Dla tych, którzy pamiętają, uruchomiono go z kontrolerem zatytułowanym SIXAXIS. Wyglądał dokładnie tak, jak kontrolery Dualshock, ale był o połowę mniejszy, ponieważ nie był zapakowany w tak lubianą funkcję dudnienia, że w końcu przyniósł.
Po Mantis pokazuje i idzie na dudnienie, po odkryciu, że nie ma żadnego pomruku, natychmiast wysadza w powietrze. Najprawdopodobniej odzwierciedlał fanów Fan PlayStation w kierunku SIXAXIS.
1. Psycho Mantis czyta również twój umysł
To dobre przypuszczenie, że gracze z serii, a może i inni, którzy nie są, wiedzą o tym wspaniałym jajku wielkanocnym. Kiedy gracze po raz pierwszy spotkają Psycho Mantis w pierwszym Metal Gear Solid jest trochę popisowy i chce udowodnić Snake'owi, że faktycznie ma zdolności telekinetyczne.
Po pierwsze, Mantis sprawia, że kontroler PlayStation wibruje. Potem nadal chce pochwalić się swoim ego, a on „czyta„ Umysł węży. Teraz niekoniecznie trzeba powiedzieć, że Mantis faktycznie czyta kartę pamięci gracza, a on wskaże, ile razy zapisałeś grę i czy grałeś w inną grę Konami, taką jak Castlevania.
Ta krótka chwila nie tylko została wciągnięta MGS Wiedza, została wpisana w historię gier wideo. To taki fajny moment, że można założyć, że Mantis uśmiecha się pod maską.
Wszystkie z tych MGS gry mają mnóstwo ciekawych rzeczy do szukania i czytania. Od znajdowania dziewczęcych plakatów w szatni po słuchanie myśli innych postaci, jest mnóstwo dodatkowych treści, z których możesz wyjść. Mam nadzieję, że tak MGS V: The Phantom Pain pakuje tyle samo, gdy wyda 1 września.