Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko o umiejętnościach sprzętu Tales of Zestiria włącznie z:
- Czym są umiejętności sprzętowe?
- Przykładowe umiejętności bonusowe
- Stos
- E-Unia
- G-Union
Tales of Zestiria, jak każda gra z serii, ma w sobie wiele treści. Każda gra stara się dodać więcej do gry lub zmienić coś z poprzedniej gry. Umiejętności ekwipunku to jedna ze zmian Tales of Zestiria. Twoje umiejętności są powiązane ze sprzętem, który nosisz, i jest tak wiele rzeczy, które możesz z nim zrobić.
Zamierzam wyjaśnić system umiejętności sprzętu i pomóc ci dokładnie zrozumieć, jak go wykorzystać na swoją korzyść. Zapoznaj się z Przewodnikiem dla początkujących, jeśli potrzebujesz pomocy w rozpoczęciu pracy oraz w innych przewodnikach.
Ten przewodnik omawia wszystko o umiejętnościach sprzętu Tales of Zestiria włącznie z:
- Czym są umiejętności sprzętowe? - Co te umiejętności robią i jak działają.
- Przykładowe umiejętności - Lista niektórych indywidualnych umiejętności.
- Przykładowe umiejętności bonusowe - Lista niektórych umiejętności dodatkowych.
Czym są umiejętności sprzętowe?
Wszystkie umiejętności w Tales of Zestiria pochodzić z twojego sprzętu. Każdy element wyposażenia wymienia umiejętności, które daje, i możesz sprawdzić listę umiejętności każdej postaci, przechodząc do menu wyposażenia.
Te umiejętności robią różne rzeczy, od zwiększania statystyk, po przyznawanie premii w bitwie. Kupując, znajdując lub łącząc sprzęt, zwracaj szczególną uwagę na umiejętności i to, co będzie najlepsze dla twojej sytuacji.
Tam są 10 grup umiejętności te są umieszczane w:
- Status - Umiejętności te zwiększają określoną statystykę, w zależności od elementu umiejętności.
- Zdolności bojowe - Umiejętności te wpływają na akcję w walce, takie jak zwiększone obrażenia przeciw ogłuszonym wrogom.
- HP - Te umiejętności wpływają na odzyskanie zdrowia.
- SC - Umiejętności te wpływają na odzyskanie łańcucha duchowego, co pozwala ci częściej atakować.
- BG - Te umiejętności wpływają na odzyskanie wskaźnika Blast.
- Zmiana statusu - Umiejętności te zwiększają potencjał zadawania efektów statusu lub zwiększają szanse na zwiększenie ich umiejętności, które już to robią.
- Kategoria 1 - Umiejętności te zwiększają zadawane obrażenia i zmniejszają obrażenia od zwykłych wrogów.
- Kategoria 2 - Te umiejętności robią to samo, co kategoria 1, ale przeciwko silniejszym / rzadszym wrogom.
- Elemental - Umiejętności te zwiększają moc artes opartych na elementach.
- Inkantacja - Te umiejętności mogą zmienić przebieg bitwy.
Każda umiejętność może dotyczyć jednego z elementów. Poniżej znajduje się przykład tego, co robią w kategorii statusu:
- Nieelementowy - Zwiększenie ataku.
- Ogień - Zwiększenie ataku Arte.
- Ziemia - Zwiększenie obrony.
- Woda - Zwiększenie obrony Arte.
- Powietrze - Zwiększenie ostrości.
Ponownie, jest to tylko przykład kategorii statusu. Każda z 10 kategorii robi coś innego dla każdego elementu.
Przykładowe umiejętności bonusowe
Kiedy masz wiele umiejętności razem, możesz zdobyć dodatkowe umiejętności. Jest tu zbyt wiele bonusowych umiejętności i umiejętności, aby przejść tutaj.
Zwykle nie masz wyboru, jakie masz umiejętności, więc musisz zbierać i łączyć sprzęt, aż zdobędziesz umiejętności, których chcesz.
Tam są 3 sposoby na zdobycie dodatkowych umiejętności:
- Stack - Wtedy masz więcej niż jedną umiejętność.
- E-Union - To wtedy masz 2 dodatkowe umiejętności obok siebie na tej samej linii żywiołów.
- G-Union - Dzieje się tak, gdy masz 1 element każdego elementu, w tym elementalę, w tej samej kolumnie.
Użyjmy powyższego zdjęcia jako przykładu. Zauważ, że możesz zręcznie korzystać z umiejętności bonusowych i jakie są ich rodzaje, po prawej stronie arkusza umiejętności po najechaniu na umiejętność.
Stos
Kiedy układasz te same umiejętności, zwiększa to efekt. Jedna umiejętność Spirri zwiększa Ostrość o 4%, ale 2 zwiększa ją o 8. Otrzymujesz również bonusową umiejętność układania 2. Obniża to czas przestawiania o 6%. Wszystkie stosy po 2, niezależnie od elementu, dają tę samą umiejętność.
Każdy stos daje inny efekt i możesz mieć tylko jeden efekt stosu dla każdej umiejętności.
E-Unia
Kiedy zdobędziesz umiejętności tego samego elementu w linii poziomej, również dają bonus. Stos 2 zmniejsza obrażenia od żywiołów tego typu, a 3 zmniejsza efekt tego elementu.
Na przykład, umiejętność E-Union 2 ognia zmniejsza obrażenia od ognia o 10%. E-Union o wartości 3 zmniejsza efekt spalania o 50%. Jeśli chcesz zachować premię do redukcji obrażeń, upewnij się, że na linii poziomej nie ma więcej niż 2 umiejętności tego samego elementu.
G-Union
Kiedy masz pionową linię umiejętności każdego elementu, otrzymujesz dodatkowy efekt G-Union. G-Union w grupie umiejętności statusowych zwiększa wszystkie statystyki o 10%. Pomyśl o G-Union jako o połączeniu efektów każdej umiejętności w ogromną umiejętność bonusową.
To zamyka mój przewodnik na temat umiejętności sprzętu w Tales of Zestiria. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania!