Flash Review & dwukropek; Boom Stick

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Flash Review & dwukropek; Boom Stick - Gry
Flash Review & dwukropek; Boom Stick - Gry

Zawartość

Ta gra. Ta gra jest bardzo zła. Myślałem, że wszystko jest jasne i że zamierzam pokonać tę grę, ale człowiek się mylił. Zaczynam strzelać JEDEN pocisk. Po tym, jak zastrzeliłem tę ostatnią kulę, musiałem rzucić się do tej amunicji, ale gdy zabraknie ci amunicji, tracisz.


Dążenie do dwóch

Nigdy nigdy, NIGDY zadowolić się tylko jednym zabiciem. Przynajmniej zabij podwójnie. Dlaczego podwójne zabicie? Ponieważ próbujesz zarobić na kulki, poważnie możesz nauczyć dzieci o kosztach i ryzykach biznesowych związanych z tą grą. Sterowanie jest proste, strzelaj i ruszaj się. Dopóki masz amunicję, możesz grać dalej. Możesz dosłownie stać i nic nie robić przez wiele godzin, gra się tym nie przejmuje. Wszystko, na czym polega gra, to twoja amunicja, a jeśli miniesz wystarczająco dużo poziomów ... to wszystko, na czym ci zależy. Cóż, to i uzyskanie potrójnych zabójstw lub lepiej.

Zabytki i dźwięki

Osoba, z której korzystasz, jest najlepiej opisana jako figurka z strzelbą. To najlepszy opis, ponieważ jest jedyny, chyba że chcesz się mylić. Strzelba na pewno brzmi jak strzelba, dopóki amunicja się nie skończy. Widzisz, kiedy zaczyna brakować amunicji, gra pozwala nam strzelać mniej pociskami, co sprawia, że ​​broń jest cichsza. Osoba, w którą grasz, nie przyciąga tak dużej uwagi, jak tylko może, ale to dobrze, ponieważ podczas gdy twoje oczy są skierowane na wrogów, miejmy nadzieję, że zabijesz kombinację, możesz spojrzeć na ziemię przez peryferyjne widzenie i wyraźnie zauważyć amunicję ... ponieważ świeci i wszystko.


Wrogowie są podstawowymi kształtami, jeśli masz coś przeciwko geometrii (ja ... B-my ...), ta gra ma najlepsze efekty wizualne. Oświetlenie i efekt cząsteczek są całkiem ładne. Widziałem złe cząstki ... są łatwe do zrobienia. Dobre cząstki są trochę trudne, lubię zobaczyć trochę wysiłku włożonego w grę flash.

Ogólny

Ta gra nie wymagała wiele wysiłku, aby była świetna, prosta i przyjemna. Tak naprawdę powinna być gra flashowa. Całe zasoby zarządzające wraz z uzyskiwaniem aspektu multi-kills dodają złożoności, bez faktycznego dodawania jej. Widzisz, że celem gry jest zabijanie, aby przejść do następnego poziomu, potrzebujesz amunicji, aby zabijać, musisz zabijać, aby zdobyć amunicję. To zabawny cykl ... dopóki nie skończy ci się amunicja.

Mimo to, ta gra może z łatwością potrwać pół godziny w moim harmonogramie, nie troszcząc się zbytnio o stracony czas, dobrze się bawiłem i pani Arrowood może zabrać B- i ... W każdym razie, 21 poziomów jest do usunięcia, aby pokonać gra. Dotarłem do poziomu 15 ... ssać to w geometrii szkoły!


Możesz zagrać w ten / rozwiązać problemy na andkon.com