Obok oficjalnego Google'a Ogłoszenie o stadionie i ujawnić kontroler dziś na GDC 2019 firma ujawniła również, że wejdzie na kolejną arenę: rozwój gier. Ponieważ większość platform gier nie odniosła sukcesu po uruchomieniu bez biblioteki gier, ogłoszenie to jest mało zaskakujące.
Aby kierować tym nowym oddziałem, skupiającym się na opracowywaniu oryginalnych gier na Stadia, Google wykorzystało Jade Raymond, która wcześniej pracowała w Electronic Arts i, być może bardziej, w Ubisoft na kilku Assassin's Creed gry i oryginał Oglądaj psy.
W zeszłym tygodniu Google ogłosił, że Raymond dołączy do swojego personelu jako wiceprezes, ale wstrzymał się z ujawnieniem swojej oficjalnej roli do dziś.
Podczas przemówienia Raymond mówił o swoim stanowisku i tym, co ma nadzieję osiągnąć, zauważając, że nie będzie pracować nad wprowadzeniem gier z pierwszej ręki do serwisu Stadia, ale będzie również ściśle współpracować z innymi programistami, aby „wyobrazić sobie nowy generowanie gier „i wprowadzanie„ całej krwawej technologii Google ”wprowadzonej podczas prezentacji do studiów partnerskich.
Niestety, ani Raymond, ani żaden z innych prezenterów na keynote GDC nie przedstawił informacji o żadnym z tytułów, które są obecnie opracowywane na Stadia, ani o tym, które studia mogłyby współpracować z Google w tej technologii.
Podobnie jak w przypadku innych wiadomości dotyczących usługi i kontrolera, będziemy musieli poczekać do tego lata, aby dowiedzieć się więcej informacji o studiu, nawet jeśli Google potwierdziło, jakie są prędkości internetu najlepszy do strumieniowania na stadionie.