Four Against Wszyscy i dwukropek; Fuse Demo Review

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 19 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Four Against Wszyscy i dwukropek; Fuse Demo Review - Gry
Four Against Wszyscy i dwukropek; Fuse Demo Review - Gry

Zawartość

Dziś rano w mojej skrzynce odbiorczej pojawiła się mała wiadomość „Zagraj w demo!”. Zgaduję, że jestem frajerem, ponieważ to zrobiłem. W ten sposób napisałem tę recenzję na Fuse, strzelance skupionej na kooperacji stworzonej przez Insomniac Games (lub zasadniczo EA), która będzie dostępna dla PlayStation 3 lub Xbox 360. Gra nie jest oficjalnie dostępna 28 maja, ale możesz już teraz zamówić trochę dodatkowego sprzętu. Ten sprzęt zawiera tylko 3 dodatkowe korzyści, a nawet tylko jeden - „Quickdraw” - w ogóle poprawi twoje umiejętności. Pozostałe dwa są tylko powierzchowne.


Overstrike 9 Force

Grasz czterech agentów, którzy mają tę mroczną emocjonalnie zniszczoną przeszłość, ale są teraz w drużynie dobrej (nawet jeśli otrzymują za to zapłatę). Pistolety do wynajęcia, celem grupy jest wyśledzenie technologii Obcych o nazwie „Bezpiecznik”. Zgodnie z oficjalną stroną, ktokolwiek kontroluje Fuse, będzie miał „nieograniczoną moc do swojej dyspozycji”.

Wpisz Evil Corporation

Jak można się domyślić, podobnie jak większość gier Fuse ma złą paramilitarną korporację nastawioną na dominację nad światem. Korpus Zła (o imieniu Raven) następnie kradnie Lont, a teraz wołają w dupę, by naprawić swój bałagan, zanim cierpi cała ludzkość. To trochę jak Transformers, z wyjątkiem ludzi jako złych facetów. I nie tyle fajnych samochodów.

Są cztery grywalne postacie Dalton Brooks (lider zespołu), Naya Deveraux, Jacob Kimble, i Isabelle Sinclair. Każdy z nich ma unikalny zestaw umiejętności i broni z bezpiecznikami. Znaki są również oparte na klasie. Istnieje również funkcja LEAP, która pozwala przełączać się między wszystkimi tymi agentami podczas walki.


Zarówno pełna gra, jak i wersja demo pozwalają grać z maksymalnie 3 przyjaciółmi w zespole.

Demo

Ekran menu nie jest zbyt intuicyjny, a interfejs mógł być nieco lepiej zaplanowany, aby ułatwić nawigację. To także może mieć coś wspólnego z faktem, że mój telewizor jest mały jak diabli. Menu i gra używają tej zielonej czcionki, która ma w sobie coś z hakera lub komputera.

Gra nie kręci się w palcach i nie zaczyna od razu w akcji. Uważasz, że twój zespół jest dziko rzucany na rusztowanie jak podłoga, aby wylądować bez szwanku na półce skalnej w środku gór. Sterowanie jest dość proste, chyba że nigdy nie grałeś w grę, a gra wyjaśnia wszystko całkiem jasno, gdy się poruszasz. Aby kontrolować funkcję LEAP, wystarczy nacisnąć przycisk „Wstecz” (jeśli używasz Xbox). Wyświetlacz typu head up unosi się nad i wokół twojej postaci, prawie tak, jakby był to FPS, taki jak Halo.


Zacząłem jako Isabelle Sinclair, a pociski jej broni w grze mają taką zdolność, którą nazywają Melanitą, która krystalizuje wrogów i ostatecznie ich rozbija. Wstrząsający wpływ jest właściwie rodzajem zabawy i sprawia, że ​​całkiem jasne jest, dlaczego nazwa została wybrana. Ma również możliwość stworzenia pola medycznego, które może uzdrowić zespół i chociaż jest mi pomocny, to jest dość nudne. Szybko przełączyłem się na innego agenta.

Wszyscy moi koledzy z zespołu mają pewne umiejętności. Naya może stać się niewidzialny, a jej broń bezpiecznikowa tworzy pola czarnej dziury, Dalton ma pole siłowe, przez które nic nie przechodzi (chociaż nigdy nie strzela ani nie zabija niczego, co mogę powiedzieć), i Jakub jest snajperem.

Oczywiście wrogowie mają również zdolności. Pomiędzy strzałami z broni i rozbiciem kryształu, niektórzy źli faceci nagle pojawią się tam tylko wtedy ... nie będą.

Jako agent możesz ukryć się i ta zdolność wydaje się nie tylko bardzo łatwa w obsłudze, ale także bardzo płynna od jednego obiektu do następnego. Agent, którego masz w grze, może łatwo wspiąć się na wszystko, co znalazłem, aby wyrwać się z drogi ognia. Przykrywa również regeneruje zdrowie, jeśli jesteś ranny.

"Nic ci nie jest?" „Tak. Wylądowałem na mojej broni”. - Dalton

Demo jest szybkie i przeskakuje w miejscach w czasie prawdziwej pełnej gry; najprawdopodobniej da ci lepsze wyobrażenie o tym, jak się gra. Pod koniec dema przechodzą film promocyjny podkreślający fabułę i akcję.

Podoba mi się umiejętności, które posiadają Agenci, zarówno w broni, jak i w sobie. Przypomina mi to trochę Mass Effect, ale to może być po prostu fanem we mnie. Możliwość przełączania między agentami wstrzymuje grę, a także przypomina mi ME - z wyjątkiem tej gry, możesz uzyskać dostęp tylko do mocy, a nie do pełnych postaci.

Grafika nie jest zdumiewająca, ale dla mnie wystarczy. Podsumowując, fabuła jest wciągająca (nawet jeśli nie jest spektakularnie oryginalna), a umiejętności sprawiają, że Fuse jest interesujący i zabawny. Chociaż chciałbym mieć dłuższe demo, aby to przetestować, gra jest zdecydowanie warta zakupu.

Nasza ocena 7 Nowe demo już dziś!