Cztery funkcje dla wielu graczy bez których nie możemy żyć

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 17 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Cztery funkcje dla wielu graczy bez których nie możemy żyć - Gry
Cztery funkcje dla wielu graczy bez których nie możemy żyć - Gry

Zawartość

Gracze pragną innowacji. Połowa zabawy w naprawdę wciągającej grze polega na tym, że zabierze Cię to w przyszłość, aw grze wieloosobowej często oznacza to trochę eksperymentowania. Nowe mechaniki, dziwne bronie i nietypowe ścieżki do zwycięstwa sprawiają, że rozgrywka wieloosobowa staje się (lub przerywa).


Ponieważ programiści starają się wprowadzać innowacje, ważne jest, aby pamiętać o podstawowych funkcjach gry, które, jeśli zostaną pominięte, mogą nas zastanowić, co do diabła się stało. Oto cztery funkcje, które wydają się bezmyślne, ale mogą niespodziewanie tęsknić za łodzią, gdy przebojowa gra zdecyduje, że nadszedł czas wysyłki.

Niezawodny czat głosowy

Przy tak wielu dominujących usługach VOIP, które utrzymują się w historii gier online, deweloper może łatwo odwołać się do czatu głosowego. Ponieważ gry wieloosobowe stają się bardziej złożone, obsługa tych funkcji staje się o wiele bardziej krytyczna. Czy jesteś zagorzałym fanem WoW Arena lub weekend League of Legends entuzjasta, komunikacja głosowa pomaga zmienić mylące zgadywanie w solidne gry zespołowe.

Niestety, w przypadku gier, które zazwyczaj nie spełniają oczekiwań w zakresie imprezowych czatów, gry komputerowe pozostawiają graczowi decyzję, jak się zebrać wokalnie. Programy innych firm, takie jak Curse Voice, próbują ominąć ten problem, pozwalając graczom na tworzenie własnych grup czatu w locie - ale dopóki nie zobaczymy bardziej aktywnej integracji VOIP w grach, gracze będą obciążani nadziewaniem przyjaciół w rozmowach Skype.


Proste tworzenie partii

Łączenie się z innymi graczami nigdy nie powinno być skomplikowanym problemem, a znalezienie grupy powinno być niemal tak intuicyjne, jak uruchomienie gry.

Bungie mógł udoskonalić formułę produkcji solidnej strzelanki z wąską mechaniką AAA i szerokim zakresem wyboru broni, ale całkowicie odrzucili piłkę przy tworzeniu Przeznaczenie lobby dla wielu graczy. Łączenie się z innymi graczami nigdy nie powinno być skomplikowanym problemem, a znalezienie grupy powinno być niemal tak intuicyjne, jak uruchomienie gry.

Podczas gdy roaming w otwartym świecie może wydawać się kuszący, programiści nie powinni zapominać, że wielu graczy po prostu chce zaprzyjaźnić się tak szybko, jak to możliwe.

Otwórz Mod Mod Support

Nie zawsze potrzebujemy gry, która pozwala nam zmienić głównego bohatera w morderczego kota rzucającego molotowa, ale czy nie jest miło mieć przynajmniej taką opcję? Modyfikacje robią wiele wspaniałych rzeczy - i jak nauczyła nas niedawna walka Valve o monetyzację, gracze uwielbiają mieć szeroki wybór z minimalnym ryzykiem.


Podczas gdy przyszłość płatnych modów jest niepewna, niektórzy gracze zawsze będą musieli przesuwać swoją rozgrywkę w niezbadane granice. To jeden z powodów Skyrim ma tak niesamowitą moc przetrwania na przestrzeni lat i podczas gdy większość Modów wykonuje tylko proste rzeczy, takie jak ulepszanie tekstur lub dodawanie dodatkowych kurcząt, modding położył również podwaliny pod niezapomniane tytuły, takie jak DOTA 2 i Killing Floor 2.

Niestandardowy interfejs użytkownika

Gry MMO mogą obejmować zarówno zwykłą przygodę, jak i pełnoprawną drugą pracę. Na szczęście jest to praca, która pozwala nam dyktować dokładnie, jak chcemy, aby nasza kabina była zaaranżowana, a przy tak wielu opcjach interfejsu użytkownika trudno jest sobie przypomnieć, jak wyglądało oryginalne doświadczenie.

Spotkanie z MMO z ograniczonym dostosowaniem interfejsu użytkownika może być niesamowicie zaskakujące, a nie chodzi tylko o elementy wizualne HUD. Niestandardowe skróty klawiszowe i mapowanie kontrolerów stanowią ogromną część tego, co sprawia, że ​​gra jest tak wciągająca, i niezależnie od platformy trudno nie być rozczarowanym, gdy tytuł jest dostarczany tylko z podstawowymi elementami sterowania.

SWTOR już dawno dostrzegłem znaczenie dobrego interfejsu użytkownika, posuwając się nawet do ładowania graczy za dodatkowe miejsce na przycisk, gdy MMO po raz pierwszy poszedł za darmo. Chociaż dość przebiegły sposób na skorzystanie z potrzeby graczy w dostosowywaniu się, służy to całkiem niezłego punktu.