Zawartość
Jednak bitwa rozgrzewała się gdzie indziej i nie było czasu, aby czytać instrukcje w sposób wymuszony. Ruszyliśmy naprzód, mrużąc oczy, patrząc na niejasne sylwetki budynków, które wielokrotnie odbierałem. Mogłem po prostu dostrzec innego mecha przede mną, który okazał się Bootneck.
Biorąc pod uwagę, że już udało nam się oddzielić od innych, próbowałem go dogonić. Będąc prawie ślepym, podążanie za nim przez ulice miasta nie było łatwym zadaniem, a kierunek, w którym patrzyłem, nie korelował z moim kierunkiem podróży, czułem się jak olbrzymi klaun.
Nagle mój Mech zatrzymał się mimowolnie. Patrzę w przyszłość, ale nic nie widziałem. Dopiero po powolnym cofnięciu się zdałem sobie sprawę z tego, że moja tymczasowa ślepota została spowodowana wypełnieniem mojego widoku przez grzbiet Smoka Bootnecka (tak kolorowo to ujął, że „mech był na mojej twarzy”). Niczym zrobotyzowany szkic Trzy Stoogesa, został złapany na budynku i wjechałem w niego. Po prostu potrzebowaliśmy Toenailgoblin lub SingingBush, aby pokazać się z drabiną na ramieniu w finale komedii.
Odzyskiwaliśmy się na czas, aby zobaczyć, że na naszych wyświetlaczach HUD pojawiają się czerwone rzeczy, po których następuje kilka dźwięków i wybuchów. Byliśmy atakowani! Pobiegłem w panice, strzelając losowo. Nie poradziłbym sobie z wieloma grupami broni lub zarządzaniem ciepłem wymaganym, aby być skutecznym, więc stałem się wirującym derwiszem z guzików. Dopóki nie przegrzałem mojego mecha i to się zamknęło. Nic dziwnego, że wkrótce straciłem cierpliwość.
[Dla porządku: „H” aktywuje widzenie termiczne, a „N” to widzenie w nocy. Nadal nie wiem, gdzie są reflektory.]
Lifting the Fog of War
Kolejne bitwy były nieco bardziej satysfakcjonujące, z polepszoną ostrością wizualną poprawiającą doznania skokami, ale śmierć laserem na gorąco często przychodziła równie szybko. Czterej z nas zdołali wspólnie pracować, aby umrzeć w skoordynowany sposób lub całkowicie uniknąć walki poprzez długie wędrówki. Od czasu do czasu zdołaliśmy rzeczywiście przyczynić się do bitwy, ale głównie byliśmy wstydem dla dumnych wojowników BattleTech społeczność.
Pomimo powtarzających się kłopotów, naprawdę uznałem to doświadczenie za satysfakcjonujące. Na powierzchni, MechWarrior Online ma wiele wspólnego z Świat czołgów, ze środowiskiem kontrolowanego dopasowania i walką specyficzną dla pojazdu. Jednak gdzie Świat czołgów poszedł na łatwość dostępu dzięki prostej i intuicyjnej kontroli zbiornika, która w rzeczywistości wymagałaby obsługi wielu pracowników, MechWarrior Online ma na celu stworzenie bardziej technicznej symulacji tego, jak może wyglądać pilotowanie solo złożonego futurystycznego silnika wojny.
Dalej: Wnioski
Wskaźnik gry strzelanki Free-to-Play:
- Intro: The Old Pond Regulars Ride Again
- Planetside 2 Playtest (część 1)
- Planetside 2 Playtest (część 2)
- World of Tanks Playtest (część 1)
- World of Tanks Playtest (część 2)
- MechWarrior Online Playtest (część 1)
- MechWarrior Online Playtest (część 2)
- Wnioski