World of Tanks Free-to-Play Shooter Playtest & Part; Część 2 & rpar;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
World of Tanks Free-to-Play Shooter Playtest & Part; Część 2 & rpar; - Gry
World of Tanks Free-to-Play Shooter Playtest & Part; Część 2 & rpar; - Gry

Zawartość

W końcowych minutach meczu pozostał tylko SingingBush i ja. Zauważyłem, że już zarejestrował cztery zabójstwa na moim marnym. Zwykle jestem znacznie bardziej skuteczny niż w artylerii. Winię za opóźnienie.


Wezwał nas, żebyśmy trzymali się razem, próbując skupić ogień i wygrać dzień, na szczęście byłem w rosyjskiej artylerii SU-26, która, choć krucha, nie jest całkowicie bezużyteczna w bliskiej odległości z powodu jej obrotowej wieży (rzadkość wśród artyleria).

Idąc wzdłuż linii drzew w kierunku północno-wschodniego rogu mapy, usiłowałem dogonić SingingBush. Potem niespodziewanie moje radio wykryło wrogi niszczyciel czołgów zbliżający się od tyłu. To może być problem. SingingBush był zbyt daleko, by pomóc, a ja prawdopodobnie nie odniosę zwycięstwa w pojedynkach, więc wziąłem liść z podręcznika Toenailgoblina i ukryłem się.

Minęło kilka sekund, gdy wrogi niszczyciel czołgów przetoczył się niebezpiecznie blisko. Modliłem się o moje pozycjonowanie, a moja ulepszona siatka kamuflażu wykonałaby swoją pracę i uczyniła mnie niewidzialnym. Czekałem z napięciem.


Zadziałało! Przetoczył się prosto i prosto w kierunku SingingBush. W odpowiednim momencie oboje otworzyliśmy ogień i wzniósł toast. Wróg był teraz w swoim ostatnim czołgu, ale mieliśmy mniej niż dwie minuty, aby go znaleźć i zniszczyć lub wziąć flagę. Prawdopodobnie udałby się na ziemię, aby trzymać się zwycięstwa drużyny, więc SingingBush zdecydował się na próbę przechwycenia flagi i pobraliśmy opłatę za krąg przechwytywania.

Niestety pasek postępu przechwytywania nie poruszył się wystarczająco szybko, a ostatni wróg miał dobry sens, aby pozostać w ukryciu, więc zwycięstwo, które było tak bliskie, prześlizgnęło się przez nasze palce.

Stojąc przed Meatgrinderem

To był jeden dobry mecz. Potem nastąpiła seria niszczących duszę i jednostronnych marszów, podczas gdy nasza pstrokata załoga była wielokrotnie rozrywana przez większe, bardziej zorganizowane siły, które złowrogo łączyły jeden znacznik klanu. Z pewnością była to edukacja, a główną lekcją było: mieć więcej przyjaciół.


W odróżnieniu Planetside 2, Świat czołgów Jest to bardzo segmentowa sprawa, która moim zdaniem działa lepiej dla szybkiego przejęcia, ale przez długi okres gry z przyjaciółmi może być frustrująca. Zwłaszcza, jeśli jesteś jednym z pierwszych, którzy zginą w twojej drużynie, a mecz będzie trwał długo. Właśnie dlatego wybieram artylerię, aby stać się częścią akcji na dłużej, nawet jeśli jest z daleka. Jeśli wybieram bardziej tradycyjny pojazd bojowy, często znajduję mój Świat czołgów doświadczenie być:

  • Jedź powoli przez minutę.
  • Broń strzelecka na pierwszym celu wroga.
  • Eksplodować.
  • Poczekaj kilka minut na zakończenie meczu.

Oczywiście, istnieje możliwość pójścia solo, aby zabić czas, ale podczas gry ze znajomymi nie jest to naprawdę optymalne i może prowadzić do fragmentarycznego doświadczenia zespołu. Pomimo tych niewielu obaw, sporadyczna bitwa prowadzi do radosnych wymian, które sprawiają, że wszystko się opłaca.

Tym bardziej, jeśli jesteś nakrętką czołgu.

Dalej: MechWarrior Online (część 1)

Wskaźnik gry strzelanki Free-to-Play:

  • Intro: The Old Pond Regulars Ride Again
  • Planetside 2 Playtest (część 1)
  • Planetside 2 Playtest (część 2)
  • World of Tanks Playtest (część 1)
  • World of Tanks Playtest (część 2)
  • MechWarrior Online Playtest (część 1)
  • MechWarrior Online Playtest (część 2)
  • Wnioski