Buduj i rozszerzaj swój trybez bez wydawania żadnych prawdziwych pieniędzy i dwukropka; Dzień trzeci - Droga do szczęścia jest utorowana z okresem i okresem; oraz okres; i okres; Przekupstwo i poszukiwanie;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Buduj i rozszerzaj swój trybez bez wydawania żadnych prawdziwych pieniędzy i dwukropka; Dzień trzeci - Droga do szczęścia jest utorowana z okresem i okresem; oraz okres; i okres; Przekupstwo i poszukiwanie; - Gry
Buduj i rozszerzaj swój trybez bez wydawania żadnych prawdziwych pieniędzy i dwukropka; Dzień trzeci - Droga do szczęścia jest utorowana z okresem i okresem; oraz okres; i okres; Przekupstwo i poszukiwanie; - Gry

Zawartość

Dzień trzeci. "Ranek."

Jestem tu tylko od dwóch dni i już po raz setny kopnę się za to, że nie przywiozłem zegarka na tę wyprawę. Ale tak naprawdę, kto w XXI wieku nadal nosi zegarek? Mój telefon komórkowy niestety nie ma pojęcia, o której godzinie jest tutaj ... gdziekolwiek jestem ... aw każdym razie wyczerpał się akumulator. Jeśli chodzi o nowoczesną technologię, jestem teraz całkowicie sam.


Trochę niepokoiła mnie ostatnia „noc”, że Murlodowie mogliby powrócić, gdy spałem, ale mój odpoczynek trwał nieprzerwanie. Jestem wdzięczny za to szczęście, ponieważ rozpaczliwie potrzebowałem snu. Spędziłem poranek, kierując tubylców na oczyszczenie większej części ziemi wokół naszej rosnącej wioski. Kiedy otworzyliśmy piątą skrzynię ze skarbami (skąd pochodzą?) Aurora podbiegła do mnie z szerokim uśmiechem i zawiesiła na szyi surowy medal. „Pięć skrzyń ze skarbami!” zawołała. "Jak cudownie!" Oczywiście byłem zadowolony, ale po otrzymaniu trzeciego lub czwartego medalu dnia muszę przyznać, że przestałem im płacić.

Wskazówka do gry:

Osiągnięcia w Tribezie są zabawne, ale generalnie nie warto ich celowo realizować. W przeciwieństwie do niektórych gier MMORPG, o których mógłbym wspomnieć, osiągnięcia w Tribezie mają na celu zaznaczenie naturalnego postępu w grze. Po kilku tygodniach możesz przejrzeć je, ale jedynymi, których nie dostaniesz automatycznie, są osiągnięcia takie jak kupowanie kryształów. Jeśli naprawdę lubisz tę grę, polecam, abyś w pewnym momencie kupił kilka, by wesprzeć tytuł, ale ta seria poradników ma na celu pomóc ci wydać je na coś zabawnego, a nie na coś niezbędnego do rozwoju.


Po tym, jak trochę posprzątałem teren wioski, ruszyłem w kierunku, który wskazał Jamboa, by odszukać jego „gigantyczne żelazne ptaki”, ale tubylcy stali się bardzo poruszeni, nie pozwalając mi wejść głębiej do lasu. Po przesłuchaniu ich dowiedziałem się, że uważają to terytorium za niebezpieczne. Powiedzieli mi, że będą musieli „oczyścić złe duchy”, zanim będę mógł bezpiecznie iść. Byłem poruszony i rozbawiony ich troską, dopóki nie zapytałem, jakie przygotowania będą konieczne, i powiedziano mi bez wątpienia, że ​​„rytuał oczyszczania” wymaga 10 000 monet lokalnej waluty.

Ha! Czy naprawdę myślą, że jestem taki naiwny? Znam wymuszenie, kiedy to widzę! Niemniej jednak, jaki mam wybór? Najwyraźniej każde „dime”, które gromadzę od tubylców wioski, po prostu wróci do ich rąk. Powinienem był wiedzieć, że ta „hojna, wdzięczna” kultura była zbyt podobna do raju, aby mogła być prawdziwa.

Wskazówka do gry:

Zrobisz wystarczająco dużo monet, aby generalnie nie zwracać większej uwagi na generowanie funduszy, aż do znacznie późniejszej gry. Chociaż, ponieważ pasek zapewnia szybką 3-minutową opcję gotówkową, nie zaszkodzi umieścić wieśniaka lub dwóch na 3-minutowej służbie barowej, o ile nie potrzebujesz ich na coś innego. Po prostu nie przywiązuj swoich pracowników do dłuższych ofert, dopóki nie będziesz gotowy na chwilę się wylogować.



Dzień trzeci. "Popołudnie."

Moje plany ekspedycji zostały udaremnione na cały dzień, zwróciłem uwagę na budowanie tubylców jako „stołówki”. Wczoraj cieszyłem się spojrzeniami na ich twarzach, kiedy przedstawiłem im koncepcję „przekąsek barowych”, ale teraz za to płacę. Pół godziny później uraczono mnie pytaniami o nowoczesną konsumpcję żywności, a przez cały ranek, kiedy odchwaszczaliśmy tereny wiejskie, błagali mnie, żebym wybudował dla nich kafeterię. W końcu ustąpiłem, kierując ich w konstruowaniu prostej konstrukcji, aby służyć arbuzom z rolniczych łat i kilku egzotycznych owoców, które zebrałem z lokalnej flory. Byli tak szczęśliwi, że miałem nadzieję targować się z nimi w sprawie ceny „rytuału oczyszczenia”, ale niestety, stanowczo popierali swoje pierwotne „donacje”.

Wskazówka do gry:

Pasek szczęścia robi tylko jedną rzecz w grze: pozwala budować populację twojej wioski, którą tworzysz, budując różnego rodzaju domy. Jeśli zauważysz, że późniejszy dom wymaga pewnego poziomu szczęścia, podczas gdy wcześniejszy dom może być jeszcze zbudowany, powód jest po prostu taki, że wcześniejszy dom przyciągnie mniej mieszkańców, a zatem nadal mieści się w twoim obecnym limicie populacji. Aby zbudować nowy dom, będziesz musiał najpierw podnieść poziom szczęścia. Używaj lokalnych dekoracji, takich jak rabaty kwiatowe, dla małych ilości szczęścia, i struktur z zakładki budowania kotła dla większych skoków.

W rzeczywistości stołówka w ogóle nie posuwała się zbyt daleko od mieszkańców wioski, ponieważ wpadłem na mój pierwszy bunt zaledwie godzinę po obiedzie. Zebrałem myśli i rozpaliłem mój entuzjazm pomimo niepowodzeń porannych, zamierzając pokazać im, jak zbudować większy i mocniejszy dom oparty na bardziej „nowoczesnej” konstrukcji drewnianej. Wyobraź sobie moje zdziwienie, gdy po raz pierwszy odmówili podążania za moim kierunkiem!

Na początku byłem zdezorientowany, gdy rzecznik wioski próbował mi wytłumaczyć, że „nie ma wystarczającej ilości żywności, aby zbudować dom”. Dlaczego potrzebujesz jedzenia do budowy domu? Ale kiedy próbowałem przejść przez podstawowe zasady konstrukcji, szybko stało się oczywiste, że oznaczały one za mało jedzenia dla ich brzuchów! Jak się okazuje, mieszkańcy oczekują zapłaty zarówno za jedzenie, jak i za lokalną walutę! Na szczęście w krainie 3-minutowych arbuzów karmienie nawet 7 osób nie stanowiło większego wyzwania.

Porady dotyczące gier:

  1. Na tym poziomie gry zdobycie wystarczającej ilości jedzenia, aby zrobić prawie wszystko, jest łatwe. Wystarczy posadzić 3-minutowe arbuzy, aż będziesz mieć wystarczająco dużo na wszystko, co chcesz robić. Nie sadzić dyń, dopóki nie planujesz wylogować się przez co najmniej 30 minut.
  2. Wykonaj zadanie, aby oczyścić blokadę kamienia, aby zdobyć kamień do budowy domu na pierwsze zadanie domowe. Będziesz mógł wkrótce „wyprodukować” więcej kamienia.
  3. Uważaj na nadmierne oczyszczanie ziemi. Jeśli wycinasz drzewo, gdy Twój stos drewna ma maksymalną pojemność, stracisz drewno z drzewa. Nie jest to szczególnie istotne na tym etapie, ponieważ można produkować 30 drewna co 3 minuty, ale w miarę przechodzenia do innych zasobów, które są trudniejsze do zdobycia, ważna jest uwaga na bieżące poziomy zasobów.
  4. Jest to również dobry moment, aby zacząć przyzwyczajać się do ustawiania dłuższych zadań, tak aby można było je wszystkie uruchomić w tym samym czasie, a następnie zrobić coś innego na chwilę. W tym przypadku 7 robotników wystarczy, aby zbudować dom (1 godzina), wyhodować 3 łaty z dyni w kierunku zadania z dynią (30 minut) i zamówić długie oferty w ulepszonych pasach (30 minut). Ustaw każde z tych zadań w łańcuchach zadań, a następnie uruchom je w tym samym czasie, aby pozwolić im biec podczas wylogowywania się z gry.

Powrót do części drugiej ... Od do czwartej części (mniej komentarzy, więcej wskazówek) ...