Pełny przegląd Tomb Raider

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 9 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
Historia serii Tomb Raider ...w pigułce - cz. 1 (Oryginalna Trylogia)
Wideo: Historia serii Tomb Raider ...w pigułce - cz. 1 (Oryginalna Trylogia)

Zawartość

Zachwycałem się tą grą, kiedy zamówiłem i ponownie, gdy grałem kilka pierwszych minut gry w dniu premiery. Nadal będę się tym zachwycał w tej recenzji, więc jeśli nienawidzisz gry, bądź przygotowany na moje lśniące pochwały i uwielbienie dla tej gry.


Bogowie wczoraj pracowali na moją korzyść i obsypali wschodnie wybrzeże czymś, co wyglądało na małą zamieć - oznaczającą dzień śniegu! Zabrałem mi 11,6 godziny (według Steam), ale wczoraj pokonałem grę.

Tak więc z recenzją. Niestety, nie było świetnego sposobu na przechwytywanie wideo, więc na razie jest to całkowicie tekstowe.

Gra

Krótko poruszyłem tę kwestię w poprzednim artykule, ale po ukończeniu gry muszę powiedzieć, że elementy sterujące mogą poprawić. Square Enix wykonał dobrą robotę, grając na PC, ale ta gra jest zdecydowanie przeznaczona dla kontrolera. Mój jeszcze się nie pokazał. Ponownie, umieszczenie klawiatury może czasami być skomplikowane, jeśli nie jesteś gotowy do naciskania odpowiednich klawiszy.

Co ważniejsze, czasami gra jest po prostu wyczerpująca nie mówi, co robią klawisze. Jest to frustrujące, gdy zwisasz z półki, a E nie działa, by przewrócić cię przez urwisko. Umarłem kilka razy, próbując przejść przez sekwencje, które nie są w 100% jasne.


Przełączanie z klawiatury na kontroler jest trochę irytujące, więc polecam zacząć od jednego lub drugiego.

Słyszałem wiele skarg na usterki i awarie, ale nie miałem żadnych problemów, więc chyba miałem szczęście w tym względzie. Nie miałem żadnych błędów graficznych, wszystko przebiegało sprawnie i naprawdę podobał mi się wygląd gry.

Logiczne aspekty gry były zabawne. Łatwo je pokonać, jeśli myślisz. Ponownie, kontrolki mogą cię trochę zepsuć, ale kiedy już to zrozumiesz, łatwo jest dowiedzieć się, jak to zrobić.

Ponadto funkcja Survival Instinct (ekran skali szarości, który otrzymujesz po naciśnięciu Q) jest niezwykle pomocna, zwłaszcza jeśli opanujesz umiejętność, która pozwoli ci zobaczyć więcej uratowania w środowisku. Rzeczy, które są ważne, pojawiają się jako jasne, błyszczące pomarańczowe, gdy aktywujesz instynkty przetrwania, które utrzymują cię na dobrej drodze i pomagają ci w zdobywaniu mniejszych zadań XP (jak niszczenie obiektów - są one całkowicie opcjonalne).


Jako notatkę o połowie - daj lub weź - gra jest kinowa. Uwielbiałem to, choć wiem, że wielu graczy nienawidziło tego, jak wiele scen kręcono. Moim głównym zarzutem było to, że większość punktów automatycznego zapisu znajduje się tuż przed lub tuż po scenie cięcia, co oznacza, że ​​jeśli umrzesz ... tak, oglądasz te przerywane sceny w kółko, bez możliwości pominięcia przeszłości im.

Walka

Walka była interesującym aspektem tej gry, która zajęła mi trochę czasu. Za pomocą myszy może to być nieco skomplikowane, choć nie miałem okazji wypróbować go na kontrolerze.

Łuk był zdecydowanie moją ulubioną bronią. Strzały, które dostajesz, są szalone - strzały napalmu i strzały granatów sprawiły, że było super. Podczas gdy otrzymujesz te super niszczące bronie, nie możesz po prostu strzelać z broni palnej; zaufaj mi, próbowałem. Każda sytuacja musi być dokładnie przeanalizowana, abyś mógł zabić większość facetów bez bycia widzianym lub słyszanym. Dlatego cieszyłem się łukiem bardziej niż jakikolwiek pistolet, który otrzymujesz. Jest cicho i zabójczo.

Celowanie i strzelanie są dość oczywiste, chociaż nigdy nie użyłem środkowego kółka myszy do wystrzelenia broni, więc był to interesujący punkt.

Musisz być świadomy swojego czasu. Łatwo jest zostać przytłoczonym przez facetów roi się od ciebie, zwłaszcza pod koniec, więc miej to na uwadze.Niektóre walki są zaskakująco trudne (ze względu na to, które klawisze naciskasz kiedy, przez połowę czasu) i mogą potrzebować dwóch lub trzech prób, zanim uda ci się je ominąć.

Fabuła

Ta historia bardziej podobała mi się niż gra. Podczas gdy niektórzy mogą powiedzieć, że to banał i nieoryginalny, bardzo mi się podobało. Łatwo było się zaangażować i łatwo śledzić - postacie były przynajmniej w większości przekonujące, nawet jeśli niektóre są raczej niewdzięczne, że ratują ich życie więcej niż raz.

Co najważniejsze, naprawdę wolnocłowy z Larą. Intencją dewelopera było stworzenie atmosfery, w której aktywnie chciałbyś uratować Larę; ale nie zgadzam się z tym poglądem. Lara jest dupkiem jak diabli i naprawdę nie potrzebuje oszczędności. Wolę myśleć o tym jak o tej chaotycznej przygodzie z nią jako obserwatorem.

Nie mogę w żaden sposób odnosić się do bohatera (poza desperackim pragnieniem jej chorego ciała i pełnego przygód życia), ale jak Izaak z Martwa przestrzeń, Odkryłem, że naprawdę ją kibicuję i chcę, żeby żyła i odniosła sukces.

Ocena

Dałem tej grze 9 na 10 tylko dlatego, że czasem elementy sterujące były mylące, a wycinane sceny były bólem, kiedy siedziałem po drugim lub trzecim czasie oglądania tego samego. Absolutnie polecam dodanie tej gry do twojej biblioteki - jest to gra wysokiej jakości, którą bardzo mi się podobało i będzie odtwarzana ponownie. Na pewno warte swojej ceny.

Nasza ocena 9 Przedstawiamy kompletny przegląd GameSkinny na temat nowej wersji Tomb Raider z Square Enix.