ZombiU rozczarowuje recenzentów, którzy rozczarowują Devs & rpar;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 12 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
ZombiU rozczarowuje recenzentów, którzy rozczarowują Devs & rpar; - Gry
ZombiU rozczarowuje recenzentów, którzy rozczarowują Devs & rpar; - Gry

Zawartość

Istnieje wiele dobrych gier zombie. Wybranie gry zombie, aby pokazać możliwości techniczne WiiU, wydaje się być dziwnym wyborem, biorąc pod uwagę typową demograficzną Nintendo, ale zwiastuny i dema przedstawione przed wydaniem gry jasno pokazały, że jest to bardzo dobre rozwiązanie jako demonstracja techniczna .


Złe wiadomości

Niestety, wczesne reakcje na grę zdają się być takie, że demo techniczne jest główną rzeczą, w której gra jest dobra.Wydaje się, że gra, w dziwnym stylu dla współczesnej publiczności, kładzie znacznie większy nacisk na aspekty związane z grą survival horror niż się spodziewano, przy czym amunicja jest rzadka, a wychwalany system zarządzania zapasami w czasie rzeczywistym nie daje szansy na przerwę żongluj swoimi przedmiotami, podczas gdy zombie się zbliżają.

Zarówno Game Informer, jak i Gamespot surowo krytykują grę pod kątem jej negatywnych aspektów, w tym mdłych poziomów, słabego systemu śledzenia questów i nadmiernie gimnastycznego podejścia, którego ludzie powinni się spodziewać już teraz z technologiczną grą Nintendo na nowy system.

Smutne wieści

To, co sprawia, że ​​historia jest kontynuowana, to odpowiedź na ostrą krytykę producenta ZombiU Guillaume Bruniera.


„Byliśmy bardzo rozczarowani wczesnymi recenzjami z USA” - powiedział Nintendo Life. „Zdajemy sobie sprawę z mocnych i słabych stron doświadczeń, które stworzyliśmy, ale nie spodziewaliśmy się tak ostrych opinii.

Wiele negatywnych opinii ma dla nich określone punkty i łatwo jest zobaczyć, skąd się biorą, z ich rozczarowaniem, ale warto również zauważyć, że recenzje były w dużej mierze przeciętne, a niektóre były wyjątkowo pozytywne. Gra wydaje się być dostosowana do specyficznych gustów, ale niekoniecznie jest to zła rzecz. To tylko dobry przykład tego, gdzie wczesne wrażenia mogą mieć wpływ.

Brunier mówił dalej

... gdy coraz więcej dziennikarzy i graczy grało w tę grę, opinie te okazały się mniejszością. Teraz jesteśmy raczej zadowoleni z ogólnego odbioru gry. ”

Po pierwsze, wciąż jestem zainteresowany próbą gry dla siebie.

Źródło