Dziennikarze gier są odpowiedzialni za zamknięcie Pokemon Uranium

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 9 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
The Best Fan Game Nintendo Ever Killed (Pokemon Uranium Review)
Wideo: The Best Fan Game Nintendo Ever Killed (Pokemon Uranium Review)

Zawartość

Dla tych, którzy znają świat gier, słyszeliście o Pokémon gra o fanach zwana Uran z Pokémon. Nawet my w GameSkinny zrobiliśmy artykuł na ten temat Pokemon Uraniums wydanie po 9 latach produkcji. Szereg stron z wiadomościami o grach oszalało, jakby rekin szał krwawiącego wieloryba na środku oceanu.


Image Credit do: Daily Mail

Zgadnij co ... wieloryb został pożarty i nic nie zostało.

Uran z Pokémon ogłosili, że zostali powiadomieni o wielu powiadomieniach o odstąpieniu od Nintendo of America - i chociaż nie skontaktowano się z nimi osobiście, postanowili uszanować życzenia firmy. To jest coś, co powinniśmy szanować, ponieważ są twórcami gry, a fakt, że chcą uniknąć działań prawnych, jest całkowicie zrozumiały.

Jednak, jest grupa ludzi, których mam potężną wielką kość do wyboru, a to byliby moi koledzy dziennikarze gier.

Przeważnie ci, którzy pracują dla większych witryn, ponieważ GameSkinny jest dużym serwisem dziennikarskim, jesteśmy maleńkimi sardynkami w porównaniu z Wielokątem i ich zasięgiem oraz wpływem. Jeśli myślałeś, że obwiniam prawa autorskie, powiem, że są one częścią prawdziwego problemu, ale mówienie o nich rozwiąże nic innego, jak dodanie podpałki do ognia, który płonie już od dziesięcioleci. Nintendo ma wszelkie prawo bronić swojej własności intelektualnej, tak właśnie działa kapitalizm, ale nie są one wszechobecne, mało prawdopodobne, by wiedziały o tej grze przed tym, ponieważ zdusiłyby ją w łóżeczku.


Kiedy powstaje projekt fanowski gry, a Ty robisz to w prasie, prawdopodobnie zostanie zamknięty.

Jednak dziennikarze gier byli tymi, którzy się odwrócili Pokemon Uran w prawo, które ma zostać wykonane.

Od 9 lat śledzę ten projekt, ponieważ jest on w fazie rozwoju. Czaiłam się na forach, oglądałam, dokąd zmierza grupa, grałam w wersje alfa i beta gry, i miałam wspaniały stary czas. Moim ulubionym z początkujących jest Orchynx i kocham region Tandor bardziej, niż mogę to powiedzieć.

Image Credit: Kobini

Ale nigdy się nie obejrzałem Pokemon Uran. Chcesz wiedzieć dlaczego? Ponieważ wiedziałem, że to się skończy, jeśli to zrobię, czego nauczyłem się na własnej skórze. Pamiętasz sadzarki Bulbasaur? Byłem częścią wielu jasnowłosych, krzaczastych dziennikarzy, którzy pisali o nich - i zgadnij, co się stało? Zostały zamknięte. Ze względu na całą ekspozycję, jaką otrzymali, Nintendo dał im przestać i zaniechać.


To jest ta rzecz: kiedy powstaje projekt fanowski gry, a Ty robisz to w prasie, prawdopodobnie zostanie zamknięty. Widzieliśmy to raz po raz. Zrób relację prasową na temat Chrono Trigger: Resurrection projekt, Square-Enix zamyka go. Sadzarki Bulbasaur, Nintendo zamyka je. My Little Pony Fighting is Magic, Hasbro zamyka to.

Image Credit do: Games Radar

Czy widzisz tutaj wzór? Wiem, że to coś więcej niż tylko relacja prasowa; firmy powinny po prostu pozwolić fanom robić takie rzeczy. Ale newsflash: żyjemy w społeczeństwie kapitalistycznym. Jeśli chodzi o tych facetów, tak samo jak ludzie chcą obalić burżuazję, aby uwolnić swoje gry, to się nie zdarzy w najbliższym czasie. Na razie musimy wykonać te projekty, a nie raportować o nich.

Nie oznacza to, że omawiane firmy nigdy się o tym nie dowiedzą, oczywiście, że w końcu. Chodzi tylko o to, abyśmy przedłużyli tę delikatną długość życia dłużej, niż w przeciwnym razie.

Teraz wiem, jakie mogą być na to możliwe odpowiedzi i pozwólcie mi na nie odpowiedzieć w całości.

„Cóż, jeśli nie ujawnimy się w ten sposób, w jaki sposób staną się popularne?”

Czy naprawdę muszą stać się popularni? Uran z Pokémon nie była to gra stworzona dla zysku; była to gra dla fanów, w którą wplątano miłość fanów. Wiadomości rozchodziły się o nich za pośrednictwem poczty, a to utrzymywało grę przy życiu tak długo, jak to było. Wiele osób nie wiedziało o grze przez ostatnie 9 lat i było utrzymywane w tajemnicy przed Nintendo, ponieważ nikt o tym nie mówił. A teraz, oto, co opisywały takie osoby, jak Kotaku i Polygon, nagle wszystko zostało usunięte. Spójrz, co dała im ta popularność. Więcej fanów, oczywiście, ale teraz nie możesz już dostać gry, chyba że dostaniesz ją od fana.

„Czy nie zgłosiłbyś tego również? Mamy kwotę, o której wiesz, a my musimy coś zgłosić. ”

Jako niezależny dziennikarz grający rozumiem tę walkę bardziej niż ktokolwiek inny. Kiedy faktycznie pracujesz jako dziennikarz gier, często masz limit, którego musisz przestrzegać. Pewna ilość artykułów dziennie lub w tygodniu, aby spełnić minimum. Tak działa dziennikarstwo - i było to łatwe do opowiedzenia. Nie tylko to, ale zagwarantowano, że dostaniesz trafienia, przyniesie dochód na stronę i zyskasz pochwałę od swoich wyższych rangą.

Lub, jeśli otrzymasz zapłatę od hitów, takich jak każdy, kto ISN'T Kotaku, IGN, GameStop lub Polygon, musisz zgłosić coś popularnego, aby uzyskać dużą wypłatę.

Zaufaj mi, rozumiem, to ból. Dostaję to - i to jest coś, na czym nie powinniśmy polegać.

Mam jednak do ciebie pytanie: czy naprawdę warto szaleć z małym projektem stworzonym przez fanów, tylko po to, by zarabiać? Mamy rachunki do zapłacenia i wypłaty, ale czy chcesz to zrobić, wiedząc, że Twoja ekspozycja spowodowała zamknięcie gry? Jeśli zbliżyli się do ciebie, inaczej, to jest na nich, jeśli zostaną zlikwidowani. W przeciwnym razie możesz być większą osobą i nie zgłaszać tego.

Istnieją inne rzeczy, o których możesz donosić. Czaj się w internecie, przeszukuj niezliczone filmy z YouTube, wyszukuj w Google grę, którą lubisz, i zobacz, czy znaleźli jakiś fajny hack. Możesz być pierwszym reporterem historii, której nikt jeszcze nie poruszył, przeprowadzając wywiady z nowymi YouTuberami, obejmując KickStarters, przeglądając nowe gry Steam, pisząc przejmujące artykuły redakcyjne, a nawet robiąc głupie listy dziesięciu najlepszych. Jest tak wiele innych rzeczy, które możesz zrobić, aby uzyskać trafienia. To tylko kwestia wysiłków, aby je znaleźć.

Końcowe przemyślenia

W końcu, kiedy jesteś dziennikarzem gier, to twoja decyzja, co napiszesz. Wiem, że wyjaśniłem, że nie będę raportować o projektach kibiców, chyba że ich twórcy już o to proszą - a jeśli nie chcesz tego robić, to twoja decyzja. Ale wiedz o tym: kolejna rzecz, o której możesz donieść, może być następna Uran z Pokémon i osobiście nie chcę śmierci innego projektu kibica na moim sumieniu.