Zawartość
Co to jest Game Splicer? To futurystyczna maszyna (właściwie arkusz kalkulacyjny) z nazwami 15 popularnych gier i 15 gatunków. Gdy gatunek zostanie dopasowany do serii co najmniej cztery razy na dziewięć, generuje wynik. Następnie przedstawię kilka uwag na temat tego, jak połączenie może działać i pozostać wiernym wybranej serii.
Po pierwszym uruchomieniu urządzenia wynik jest następujący:
Gears of War: The RPG
Myślę, że miałem szczęście z tym. Po graniu Gears of War 4, Myślałem o historii Seri. Środowiska i miasta mają do nich tak historyczny charakter, że byłoby przyjemnością eksplorować świat, kiedy ludzie po raz pierwszy się na nim osiedlili. Może moglibyśmy nawet pomóc w stworzeniu tych miast, z systemem rzemiosła podobnym do tego w Fallout 4, choć znacznie lżejsze.
Być może czas między Gears 3 i Gears 4 byłoby świetne ustawienie. Wraz ze znacznym zagrożeniem dla istnienia ludzkość zaczęła się odbudowywać; Marcus Fenix założył rodzinę i panował względny spokój. Mogłoby dojść do jakiegoś konfliktu, pozwalającego opowiedzieć różne strony historii. Heck, byłbym zadowolony z mini-gry polegającej na prowadzeniu farmy Marcusa.
Walka w serii przeniesie się dobrze do gatunku RPG. Jasne, może to być trochę podobne Efekt masowy, ale to nie musi być zła rzecz. Koła zębate zawsze miał na to duży wpływ i myślę, że byłoby interesujące zobaczyć, jak to przekłada się na niektóre archetypy RPG. Tworzenie postaci uzdrowiciela dystansowego, którego główną bronią jest niestandardowy łuk momentu obrotowego, z pewnością brzmi zabawnie. Co powiesz na gracza Thrashball, który odmawia rzucenia piłki? Walka może stać się interesująca dzięki umiejętności ricochet Thrashball.
Podgatunek RPG jest również fajny do rozważenia. Czy może World of Warcraft podejście do pracy Gears of War? Przy tak ogromnym postępowaniu, a Koła zębate MMO może się udać. Planeta jest pełna jaskiń, dworów i innych rozległych obszarów godnych najazdu. Widzieliśmy tylko egzotyczną dziką przyrodę, która istnieje w tym wszechświecie - po prostu siedzi tam czekając, aż zostanie zabita i splądrowana. Walka mogłaby również zostać przeniesiona na bardziej taktyczny styl, taki jak ten zastosowany w Tom Clancy's The Division. Za każdym razem, gdy gram w tę grę, przypomina mi się Koła zębate.
Gra wieloosobowa, tak jak dziś istnieje, byłaby inna, ale jeśli weźmiesz pod uwagę, że twoja postać może dołączyć do Ligi Thrashball, istnieje możliwość, że sama stanie się eSportem. Jeśli w tym artykule nie było tego, co wygenerował mój randomizator, mógłbym z łatwością stworzyć przypadek dla samodzielnego Koła zębate Gra sportowa Thrashball istnieje. Nawet bez tego sportu Koła zębate multiplayer może być kontynuowany, prawie niezmieniony. Seria dobrze się spisała, więc dołączenie do imprezy i kontynuowanie jej byłoby niemal bezproblemowe.
Osobiście miałem zaprojektować to hipotetycznie Gears of Wars: The RPG, nacisk zostanie położony na budowę miast i osiedli. Pozwoliłoby to na włączenie trybu Horde, co jest kluczowe. Podstawowym celem całej gry byłoby budowanie miast, obozów i tym podobnych. Oczywiście proces nie przebiegałby gładko, ponieważ atakowali cię różni wrogowie. Kiedy ataki się zdarzają, wchodzisz w tryb Hordy, tak jak w Gears 4 kampania, ale na znacznie większą skalę.
Co sądzisz o tej kombinacji? Jak przekonwertowałbyś Gears of War franczyza w RPG? Do jakich innych gatunków można zaliczyć serię z powodzeniem?