Zawartość
Co jakiś czas lubię wydawać wszystkie dziesięć moich dolarów na coś, co jest ważne dla mojego wiecznego dobrobytu. Nie mówię o jedzeniu ani o czynszu ... są ważne dla mojego ciała. Muszę zadowolić moją karma. To właśnie wydaję ciężko zarobione ciasto w tym tygodniu.
Poniżej przedstawiłem trzy obiecujące i godne uwagi gry, które są obecnie finansowane przez tłum. Jeśli ci się spodobają, rozważając zdobycie kilku punktów karmy, przyczyniając się do ich funduszy.
DEATH BOULDER BONES (KICKSTARTER)
Death Boulder Bones to opowieść o człowieku, który biegnie. Ale zamiast prowadzić go przez krajobraz, poprowadzisz go obok niego.
Wszystkie interakcje są wykonywane za pomocą myszy (lub ekranu dotykowego). Kliknij i przeciągnij, aby narysować ścianę, lub kliknij prawym przyciskiem myszy i przeciągnij, aby narysować skok. Ściany są wielozadaniowe: mogą być używane do prowadzenia Kości w określonych kierunkach, powstrzymywania go przed wpadnięciem na doły i lawę oraz chronienia go przed miażdżącymi ścianami, strzelcami strzał i innymi pułapkami. Z tego powodu musisz ostrożnie zdecydować, jak narysować ściany, aby chronić Bones i prowadzić go.
Zwiastun gry jest dziwaczny i zabawnie wyrażony, a nawet zawiera odniesienie do Zeldy, które sprawi, że się uśmiechniesz. Twórcy gry, Grandenroit, pracowali nad czarującymi grami, takimi jak Godfinger, gra o kontrolowaniu małych ludzi, i Super Comboman, gra z beat-em-up naklejki.
Jeśli przyrzekniesz 9 $ lub więcej na Death Boulder Bones, otrzymasz cyfrową kopię gry i waluty w grze, aby odblokować wszystkie 50 poziomów. Nagrody na wyższym poziomie obejmują takie rzeczy, jak komiksy, kostiumy dla Bones i, jeśli jesteś wielkim spender, twoje własne podobieństwo w grze.
Death Boulder Bones mogą być finansowane do 22 marca 2013 roku.
DIVERGENCE ONLINE (INDIEGOGO)
Jak MMO? Fantastyka naukowa? Czy koncepcja permadeath podgrzewa twoją krew? W takim razie Divergence Online trafi do twojej alei.
Divergence to projekt, który zacząłem w 2006 r. Od pomysłu przywrócenia tego, co uważałem za „prawdziwe MMORPG” na gatunek niespokojny, przepełniony jednorazowymi ratami jednorazowymi. W trakcie recesji projekt ucierpiał z powodu prawie całkowitego braku niezawodnego finansowania do tej pory. Dopiero gdy zauważyłem sukces innych projektów przy znacznie mniejszej ilości pokazanych i dostępnych dla twórców, zdecydowałem, że zbrodnią byłoby nie pobierać pełnej opłaty za kampanię crowdsourcingową IndieGogo.
Strona Indiegogo obiecuje doświadczenie MMO, które opiera się na rzeczach wykraczających poza walkę, takich jak system rang i system zawodów oparty na umiejętnościach. Gra może się poszczycić niemal nieograniczonym światem, zaspokajając fanów piaskownicy na całym świecie.
Rozbieżność trwa od kilku lat i widać. W grze jest już zdumiewający poziom pracy, który powinien pomóc ci podjąć decyzję, czy poprzesz ten projekt.
Do 22 kwietnia musi osiągnąć swój cel finansowania.
BUNNY RUN (KICKSTARTER)
Prawdopodobnie mój ulubiony z trzech wymienionych tutaj projektów, Bunny Run by Team Krinoid to gra rodzinna, pozbawiona krwi i wnętrzności. Masz kontrolę nad króliczkiem, który uciekł z tajnego laboratorium, a twoim celem jest ucieczka z gigantycznego skałkowego Kahrolla, którego zadaniem jest przeciągnięcie cię z powrotem do laboratorium.
Sztuka Bunny Run jest całkiem nudna, a na stronie Kickstarter pojawiają się gry dźwiękowe, które wskażą ci tempo gry (cała muzyka jest też sprytnie nazwana). Gra jest częściowo platformingiem, rytmem częściowym, z szybkością i tempem gry dopasowanym do muzyki, z inną piosenką na każdym poziomie. Muzyka reaguje na interakcję z grą (zbierać marchewki, aby przyspieszyć muzykę, napotkać przeszkody, a muzyka zwalnia).
Jeśli przyrzekniesz 5 $, otrzymasz darmową kopię gry. Na poziomach dużych spedytorów możesz zdobyć osobistą sesję pomocy z deweloperami dla Unity, a nawet zaproszenie do wzięcia udziału w jamie gry z Team Krinoid.
Bunny Run ma do 1 kwietnia zdobyć fundusze.