Niedawne kontrowersje wokół etyki dziennikarstwa gier, nazwane „GamerGate”, zainspirowały pozytywny wynik w postaci fundraiserów charytatywnych na CrowdRise, aby promować świadomość i wspierać badania na rzecz zapobiegania samobójstwom.
Pośród burzliwej debaty na temat etyki dziennikarskiej w grach i wzrostu nękania w społecznościach gier pojawiła się rosnąca świadomość potrzeby zmian w branży gier na wszystkich frontach - nie tylko wśród dziennikarzy i twórców gier, ale wśród sami gracze. Dało to początek wysiłkom na rzecz poprawy społeczności, w tym list otwarty od twórców gier zachęcających graczy do ograniczenia mowy nienawiści i nękania, a teraz ta organizacja charytatywna mająca na celu pomoc Amerykańskiej Fundacji Zapobiegania Samobójstwom w jej wysiłkach na rzecz pomocy osobom cierpiącym na depresję w uzyskaniu wsparcia i leczenie, którego potrzebują.
Gracze spotykają się, aby pomóc w walce z poważnym problemem depresji samobójczej. Jeśli ty lub ktoś, kogo znasz, cierpi, nie cierpi sam - uzyskaj pomoc.Organizator charytatywny Lo Ping opisał zamiar działań charytatywnych na stronie opisu zbiórki pieniędzy:
Dostrzegając potrzebę świadomości i pomocy, zbieramy pieniądze na rzecz American Foundation for Suicide Prevention. Depresja jest bardzo poważną i często cichą kwestią, która jest plagą wielu. Często gry wideo są używane przez niektórych jako środek eskapizmu, aby uciec od tych uczuć. Ale zdajemy sobie sprawę, że czasami ludzie potrzebują więcej pomocy niż to. I mogą nie być świadomi, że tam jest pomoc; ucho i głos, który nie osądzi, nie będą krytykować. Społeczność, która rozumie i może pomóc im w najtrudniejszych czasach.
W nieco ponad godzinę od utworzenia strony fundraisingowej cel 2000 $ został osiągnięty, a teraz prawie trzykrotnie. Aby przekazać darowiznę na rzecz lub dowiedzieć się więcej, odwiedź stronę CrowdRise.