Gry, które robią mitologię lepiej niż God of War

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 21 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Gry, które robią mitologię lepiej niż God of War - Gry
Gry, które robią mitologię lepiej niż God of War - Gry

Zawartość

Z ogromnym aplauzem Sony ogłosiło kolejną grę Bóg wojny seria na tegorocznej konferencji E3. Tak, Kratos wraca, ale w tej nowej grze było coś dziwnego. Dlaczego Kratos jest teraz w Skandynawii i zajmuje się mitologią nordycką? Nie rozumiem całkowicie logiki, która za tym stoi.


Będąc odrobiną mitologii, lubiłem grać na oryginale Bóg wojny gra. Myślałem, że fabuła była silna, a sposób, w jaki pisarze włączyli Kratosa w istniejące mity i legendy, był fantastyczny. Ale od tego czasu związek między „prawdziwą” mitologią a grą się poszerza, a teraz widzimy ten imponujący Spartan zdobiący ziemie Odyna i Thora. Sprawdź zwiastun wydania z E3 poniżej.

Światowa mitologia od dawna jest ulubionym źródłem inspiracji dla twórców gier. Zapewnia bogate i zróżnicowane tło, które pozwala na fantastyczne bestie, świetne historie i - mówiąc szczerze - przemoc. Widzieliśmy wiele gier wykorzystujących mitologię na różne sposoby dla własnych celów. Co nasuwa pytanie - czy są tam inne gry, które robią mitologię lepiej niż Bóg wojny? Tak myślimy. Policzmy je.


Wiek mitologii

Pierwsza gra, która przychodzi na myśl, jest Wiek mitologii, wydany przez Ensemble Studios w 2002 roku. Jako spin-up popularnego Era imperium, rozgrywka jest bardzo podobna w stylu, ale sama gra czerpie inspirację ze starożytnej cywilizacji greckiej, nordyckiej i egipskiej zamiast historii. Każda cywilizacja ma głównych bogów z wybranego Panteonu, których gracze muszą podjąć decyzję. Na przykład, jeśli miałbyś grać jako Grecy, najpierw musisz wybrać, czy twoja cywilizacja będzie podążać za Zeusem, Hadesem czy Posejdonem - a to z kolei określa, które bonusy otrzymasz.

Z mitologicznego punktu widzenia premie są dość dokładne. Posejdon, na przykład, jest Bogiem Morza i koni. Daje graczom bonusy do kawalerii i stajni oraz wprowadza specjalną jednostkę zwaną Hipokampem (pół-koń, pół-ryba, która ciągnęła rydwan Posejdona). Nawet bonusy od drobnych bogów, takich jak Ares i Artemis, są zgodne z ich mitami (Ares, God of War, udziela więcej ataku. Artemida, Bogini Polowania, przyznaje bonusy jednostkom Łuczniczym). Co z dokładnymi budynkami, jednostkami, prezentami, jednostkami cywilnymi, Wiek mitologii przynosi więcej faktów do gry niż zwykła akcja trzeciej osoby.


PORAZIĆ

Wiem, że gry RTS nie są dla wszystkich, więc jeśli gry trzeciej osoby są twoją sprawą, spójrzmy na to PORAZIĆ. PORAZIĆ to gra MOBA autorstwa Hi-Rez Studios. Pierwotnie został wydany na PC w 2014 roku, ale w tym roku ostatecznie trafił na PS4 i OS X.

W tej grze możesz grać jako Bóg - a chłopiec daje ci wystarczająco dużo do wyboru! W grze występuje 77 grywalnych bogów pochodzących z panteonów chińskich, egipskich, greckich, hinduskich, japońskich, Majów, nordyckich i rzymskich. Wspaniała rzecz PORAZIĆ jest to, że wprowadza mniej znane mitologie na arenę. Na przykład, gdybym zapytał cię, czy znasz Lokiego, Odina i Thora, skinąłbyś głową w zgodzie. Ale gdybym zapytał, kim są Ah Puch, Cabrakan i Awilix, pewnie rzuciłbyś mi spojrzenie.

Weźmy na przykład tego uroczego faceta. To jest Mayrak God Cabrakan. W mitologii jest on Bogiem trzęsień ziemi i gór. W PORAZIĆ jego ataki mają nazwy takie jak Seismic Crush, Tremors i Tectonic Shift - wszystkie słowa związane z trzęsieniami ziemi.

A co z uroczym małym wiewiórczym bogiem nordyckiego panteonu, Ratatoskr? Tak, oni też mają to prawo. Pomijając fakt, że Ratatoskr nie był technicznie Bogiem w mitologii nordyckiej, z pewnością był posłańcem Yggdrasila. Nosił wiadomości w górę iw dół Wielkiego Drzewa, a jego zdolności w grze odzwierciedlają nie tylko jego szybkość, ale także przynależność do drzew i żołędzi.

„Ratatoskr to wiewiórka, która tam ucieknie
Na jesionie Yggdrasil;
Nad słowami orła nosi:
I mówi im do Nithhogga poniżej.

- From Grimnismal, Prosa Edda (Kolekcja poezji nordyckiej)

Viking: Bitwa o Asgarda

Jeśli grasz po tej samej linii co Bóg wojny, wtedy warto byłoby dać Viking: Bitwa o Asgarda próba. Został opracowany przez The Creative Assembly i opublikowany przez Sony w 2008 r. (I trafił do systemu Windows w 2012 r.). Jak sama nazwa wskazuje, opiera się na mitologii nordyckiej i widzi bohatera gry złapanego w środku bitwy między walczącymi bogami w Asgard, siedzibie nordyckich bogów.

Poza przedstawieniem niektórych z najbardziej rozpoznawalnych nazw w mitologii nordyckiej, gra toczy się wokół nadejścia Ragnaroka, bitwy wszystkich bitew, która doprowadzi do zniszczenia Asgardu i Bogów.

Straszna bogini Hel grozi uwolnieniem starożytnego wilkołaka, Boga Fenrira. Mitologia stwierdza, że ​​Ragnarok rozpocznie się, gdy Fenrir będzie wolny i połknie cały Świat - nawet zabijając Odina. Viking: Bitwa o Asgarda czyni dokładne odniesienia do tego, jak również do działań i podobieństw Bogów i Bogini Asgardu.

Piekło Dantego

Kiedy wielu ludzi myśli o mitologii, starożytni Grecy, Rzymianie, Skandynawowie i Egipcjanie są zawsze pierwszymi, którzy przychodzą na myśl. Ale co z chrześcijaństwem? Biblia jest pełna mitologii, dlatego ostatnia gra, o której będę mówił, jest Piekło Dantego. Piekło Dantego jest tytułem akcji i przygody opublikowanym przez EA, opracowanym przez Visceral Games, a wydanym w 2010 roku na konsolę Xbox 360 i PS3. Inspiruje go pierwsza część epickiego poematu Dantego Alighieri „Boska komedia”, którą większość rozpozna jako Piekło Dantego.

Zarówno gra, jak i wiersz koncentrują się na podróży człowieka przez dziewięć poziomów piekła, tylko główny bohater gry zmierza tam, by odzyskać duszę ukochanej od Lucyfera. Fabuła gry jest przerażająco podobna do wiersza. Jako ktoś, kto kilkakrotnie przeczytał wiersz, stając twarzą w twarz z fanatykiem Charonem i zwalczaniem grzechów innych, gra stała się jeszcze przyjemniejsza.

Fakt, że podjęto wszelkie wysiłki, aby trzymać się jak najbardziej oryginalnego mitu i literatury, ale nadal tworzyć grę, która jest tak wciągająca i zabawna, naprawdę pokazuje dbałość o detale w Visceral Games.

Istnieje kilka gier, które lepiej mitologię niż mieszankę, którą zobaczymy w nowym Bóg wojny rata - choć nie wiadomo, czy ta nowa gra z powodzeniem wykonuje grecki / nordycki mashup. Mogę skończyć „jeść moje słowa”. Ale do tego czasu będę trzymać się gry wyłącznie i dokładnie o jednej dziedzinie mitologii.