Nostalgia za grą i dwukropek; Czy tęsknimy za prostotą czy niewinnością i poszukiwaniem;

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 17 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Nostalgia za grą i dwukropek; Czy tęsknimy za prostotą czy niewinnością i poszukiwaniem; - Gry
Nostalgia za grą i dwukropek; Czy tęsknimy za prostotą czy niewinnością i poszukiwaniem; - Gry

Zawartość

Uśmiech dziecka jest rzeczywiście niewinnością zmieszaną z prostotą. Prostszy czas, łatwiejszy czas. Czas, kiedy gra wideo była, pod każdym względem, celem.


Jednak przez lata gry nieuchronnie się zmieniły. Stało się główną atrakcją, formą rozrywki zarówno dla dorosłych, jak i dla dzieci (choć ten fakt pozostaje zagubiony w przypadku niektórych nieciekawych polityków). Największe, najbardziej wyczerpujące zasoby projekty często kręcą się na szalone nowe poziomy realizmu i autentyczności; większe i bardziej skomplikowane światy stają się normą.

Ale był czas, kiedy wszystko, co chcieliśmy zrobić, to zdobyć - i utrzymać - najwyższy wynik. Był czas, kiedy „multiplayer” oznaczał, że siedzisz obok znajomego, każdy z kontrolerem w ręku, oglądając ten sam ekran razem. Był czas przed pobieraniem treści, poprawek, aktualizacji i tak, nawet Internetu. Krótko mówiąc, najwcześniejsze dni gry polegały na grze wideo, w której celem było zazwyczaj przejście z punktu A do punktu B bez śmierci. Polegało to na robieniu zdjęć, przeskakiwaniu rzeczy i… no cóż, to naprawdę o to chodzi.

Więc kiedy spoglądamy wstecz na te okulary z nostalgią w kolorze różanym, co tak naprawdę widzimy? Czy doskonalimy się w dawno utraconych dniach dziecięcej niewinności, kiedy naszym największym zmartwieniem było spóźnienie się i zdobycie miejsca na noc? A może po prostu szukamy czasu, w którym cały proces grania byłby prostszy przez całą drogę?


Oczywiście jest to jedno i drugie.

„Tylko pięć minut, mamo!”

Ile razy to mówiliśmy? W tym czasie prawdopodobnie nigdy nie uwierzylibyśmy, że spojrzymy wstecz na nasze „całkowicie niesprawiedliwe” spanie z melancholijną powagą. Jest coś w każdej działalności związanej z tym idyllicznym okresem naszego życia. Oczywiście, zakładam, że miałeś szczęście, że masz wspaniałe życie domowe; niestety nie wszyscy tak zrobili. Nie wszyscy będą wspominać swoje dzieciństwo z uśmiechem i łzą. To musi być potwierdzone. Ale dla tych, którzy podczas dorastania rzeczywiście mieli pozytywne, zdrowe, przyjemne życie rodzinne, najbardziej tęsknimy za niewinnością.

Te gry były proste, ale były też same niewinne. Pomyśl o tym: cała branża była niewinna. Grono muskularnych kolesi bijących innych muskularnych kolesi, by uratować przypadkowe pisklę. Ogólnie rzecz biorąc, nadludzi robią głupie rzeczy w najbardziej banalny sposób. Jeśli pamiętasz, to było większość rozrywki związanej z wideo w latach 70-tych i 80-tych. Tak często były programy telewizyjne i filmy. W dzisiejszych czasach spoglądamy wstecz na takie rzeczy jak „Aniołki Charliego”, „Dynasty” i „Dukes of Hazzard” z ironicznym uśmiechem i chichotem. To poprostu więc staromodny. Ale corny był kamieniem węgielnym, ponieważ w rzeczywistości niewinność wciąż dominowała.


Jest też coś do powiedzenia.

Gry wideo ... poważna sprawa, poważne hobby

Przemysł rozwijał się w szokująco szybkim tempie. Osiągnęliśmy punkt, w którym zasadniczo niemożliwe jest porównanie gier wideo z grami z przeszłości. Właściwie porównalibyśmy dwie zupełnie różne wzruszenie religijne. Prostota miała jednak swój urok, tak jak teraz. Uderzanie w przycisk i granie w grę było zawsze tym doświadczeniem i wiesz, nic nie ma źle z tym, per se. Oczywiście nie mieliśmy ułamka możliwości technicznych, które widzimy teraz, a wiele z tych postępów jest docenianych.

Jednak z systemami gier, które są zasadniczo komputerami, i niezliczoną ilością innych rzeczy, które zawsze wydają się zaśmiecać przestrzeń do gier (dodatkowe treści, gry online, subskrypcje i członkostwa, poprawki / aktualizacje, przechowywanie w chmurze, media społecznościowe we wszystkich jego elementach) itd.), często czujemy się trochę przytłoczeni. Są chwile, kiedy nie interesuje mnie, aby inni widzieli, co gram, a jeszcze mniej interesuje mnie, co grają. Nie obchodzi mnie nowa aktualizacja ani nowa treść. Nie obchodzi mnie fakt, że moja konsola do gier daje mi dostęp do strumieniowej rozrywki w milionach.

Czasami po prostu chcę grać. To było niewątpliwie prostsze i prostsze w przeszłości.

To, czego tęsknimy, nigdy więcej nie zostanie doświadczone

Nie maluję dawnych czasów grania szerokimi, lśniącymi pociągnięciami adoracji. Naprawdę nie jestem. Postępy są jasne i oczywiste, a ja lubię obserwować postępy w branży. Ale to, czego wielu z nas doświadczyło w początkach gry, było naprawdę wyjątkowe. Byliśmy tam na początku nowego medium rozrywkowego i obserwowaliśmy, jak rośnie. Widzieliśmy niektóre z rosnących bólów, obserwowaliśmy z podziwem i wiele razy staraliśmy się nadążyć. Nie może być odmienny od tych, którzy byli w okolicach początków filmu, ale nawet wtedy pojawienie się interaktywnej rozrywki było wyjątkowe na wiele sposobów.

W końcu może to jest czego nam brakuje. Może po prostu na poziomie podświadomości wiedzieliśmy, że jesteśmy częścią czegoś wyjątkowego i wyjątkowego. Coś, co już nigdy się nie powtórzy, i coś, czego nigdy nie można powielić ani emulować. Niewinność i prostota, tak. Niezrównane doświadczenie życiowe ... tym bardziej.