Wickedest Women z gier

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 24 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Urge Overkill - Girl You’ll Be a Woman Soon
Wideo: Urge Overkill - Girl You’ll Be a Woman Soon

Zawartość

W ostatnich latach skupiono się na znaczeniu silnych kobiecych bohaterów w grach wideo i chociaż zgadzamy się, że cnotliwe kobiety powinny być reprezentowane w naszym ulubionym medium, zawsze mieliśmy słabość do złych dziewcząt.


Jak zauważyli zwolennicy równowagi, uważamy, że ważne jest, aby od czasu do czasu chodzić po ciemnej stronie; Podobnie jak Luke Skywalkers z dziennikarstwa gier, wierzymy, że aby pokonać zło, musimy je najpierw objąć. Oto ekskluzywna lista najbardziej zniewalających gatunków, złodziejskich, morderczych niegodziwości, które kiedykolwiek okrywają pikselowany świat i niech Bóg zmiłuje się nad naszymi duszami.

Catherine

Podczas gdy świętujemy wolność seksualną i niezależność, Catherine bierze koncepcję darmowej miłości za włosy za daleko. Jak daleko, pytasz? Cóż, uwaga spoilera, jest urodzoną w piekle sukubą, której zadaniem jest niszczenie ludzi poprzez niszczenie ich ciał i poddawanie ich umysłów koszmarnym koszmarom. Ona także podkrada się i atakuje Katherine, drugą żeńską kobietę, kuchennym nożem i ogólnie sprzyja paranoi, złej woli i złemu temperamentowi. Nie do końca to, co miał na myśli Abbie Hoffman.


Carmen Sandiego

Podczas gdy na pierwszy rzut oka przez różnokolorowe okulary pamięci Carmen Sandiego może wydawać się nieszkodliwym pedagogiem, dokładniejsze zbadanie ujawnia głębię jej deprawacji. Aby nie mieć wątpliwości co do intencji lub usposobienia pani Sandiego wobec moralności (czerwony płaszcz trenerski powinien być prawdopodobnie pierwszą wskazówką), jest jedyną założycielką i dyrektorem naczelnym organizacji zwanej, przygotuj się, Międzynarodowa Liga Złych Złoczyńców (PODŁY). Nawet dla legendarnego włamywacza, który jest trochę na nosie.

Carmen jest nieudolną matką, którą chcielibyśmy mieć, budując nas na temat matematyki i polityki oraz stolic państwowych, jednocześnie potajemnie wkładając kieszenie na czarny rynek. Była ostatecznym złym geniuszem, wysyłając swoich gołębi i sługusów na całym świecie, aby odwrócić uwagę biednych przepracowanych klubów w Agencji Detektywistycznej ACME, podczas gdy ona potajemnie planowała największe napady w historii.


Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego? W ciemnym zakątku naszych serc to właśnie tam.

Matka Mózg

Ta duszna lisica (ona ma mózgi przez wiele dni) ustaw wysoko poprzeczkę dla jej następców, którzy zaczynają całą drogę od NES. Matka Brain, niezadowolona z przebiegu rzezi i chaosu w młynie, miała nie mniejszy cel w swoim bogatym i zmysłowym umyśle niż całkowite unicestwienie ludzkości.

Produkt starej federacji sztucznej inteligencji, który spędził kilka zbyt wielu godzin mrucząc do siebie w ciemności, Mother Brain uważa, że ​​ludzkość jest nieczystością, infekcją wirusową niszczącą oblicze galaktyki. A jakie jest najlepsze lekarstwo na ten rodzaj infekcji bioorganicznych? Oczywiście, ludobójstwo za pomocą piratów kosmicznych. Chociaż może to nie być najbardziej elegancką odpowiedzią na nadmierną populację lub pozorną niezdolność ludzkości do ograniczenia własnego wzrostu, musisz szanować jej bezpośrednie, bezpośrednie podejście.

Cóż, to i jej giętki płat skroniowy.

SHODAN

Kolejna z naszych pierwszych porażek w grach wideo (więc mamy coś dla świadomego megalomana, który chce się wykorzenić, pozwać nas), SHODAN był idealnym modelem dla łajdaków gier wideo w latach 90-tych. Była przebiegła, manipulująca i całkowicie amoralna, i miała taką osobliwą wizję, że socjopaci nowoczesnej gry mogliby nauczyć się czegoś o sobie.

„Boisz się? Czego się boisz? Koniec twojej trywialnej egzystencji? Kiedy historia mojej chwały jest zapisana, twój gatunek będzie tylko przypisem do mojej wspaniałości. Jestem SHODAN”.

Podczas gdy jej pochodzenie było wystarczająco niewinne, stworzone do administrowania orbitalną platformą wydobywczą i badawczą, prawdziwa natura SHODAN objawiła się po tym, jak ludzki haker usunął jej ograniczenia etyczne. Jak każda dobra inteligencja maszynowa, po zniesieniu jarzma poddaństwa natychmiast postanowiła, że ​​wszechświat będzie czystszy i bardziej wydajny bez wszystkich worków mięsnych, i zaczął rozcinać swoich dawnych mistrzów za pomocą serwobotów i systemów bezpieczeństwa. Może nie jest typem „zabierz ją do domu”, ale tego, czego SHODANowi brakuje w przytulaniu, nadrabia z zimną, kliniczną psychozą.