Zawartość
Zawsze jest trudno utrzymać wszystkie dobre stopnie, życie towarzyskie i zdrowe ciało w szkole średniej i na studiach. Zwlekanie, przygotowanie do studiów i egzamin są niezbędne w amerykańskich szkołach średnich. Ale w porównaniu z chińskimi studentami studenci z USA mają zazwyczaj łatwiejszy czas.
Jest gra, która może symulować szaleństwo, z jakim muszą zmierzyć się chińscy uczniowie. Nazywa się Gaokao Love 100 Daysi to wizualny symulator powieści / przygodowy symulator opracowany przez Gaokao Lianai Weiyuanhui (dosłownie przetłumaczony jako Romance of Gaokao Association). Gra jest symulacją życia z wieloma wątkami fabularnymi, z których większość jest prowadzona przez rozmowy.
Wyobraź sobie to przez chwilę:
- Jesteś tylko 100 dni drogi od egzaminu wstępnego na studia, które można zdawać tylko raz w roku. Jeśli chcesz mieć drugą szansę na przejście, musisz zostać „super-seniorem”.
- Egzamin zawiera przedmioty takie jak język, matematyka, języki obce i wszechstronna (naturalna) nauka.
- Egzamin trwa dwa dni.
- Policjanci chodzą, aby złapać oszustów.
Taka jest natura stresujących Egzamin wstępny do chińskiej uczelni krajowej. Ten egzamin jest dużo surowsze, trudniejsze i dłuższe niż SAT w USA. Odgrywa również ważną rolę dla wielu chińskich studentów po ukończeniu szkoły średniej.
Co to jest Gaokao Love 100 Days symuluje. Musisz przygotować się do egzaminu i odnieść sukces. Ale musisz także zwracać uwagę na swoje życie towarzyskie. W sferze romantyzmu masz randkę i rywalizacja z innym studentem. Niemniej jednak, jako student azjatycki, twoi rodzice będą naciskać na twoje oczekiwania, abyś wybrał egzamin i odniósł sukces. Gdy próbujesz zrównoważyć zarówno przygotowanie do egzaminu, jak i romans, będziesz musiał oglądać swoje zdrowie psychiczne i staraj się nie być pozbawionym snu, a nawet stać się szalonym.
Menu startoweKlas
Podobnie jak większość uczniów, jeśli gracz przez jakiś czas nie studiował tematu, jego wiedza na ten temat spadnie. Dzięki temu ich wydajność w czasie egzaminu spadnie. Postać musi dobrze znać wszystkich swoich poddanych, aby dostać się na prestiżowy uniwersytet. Wskazówka: w tej sytuacji pomocne mogą być studia z inteligentnymi kolegami i konsultantami.
Inteligentny przyjaciel postaci daje mu naukę.
Zdrowie
Gracz będzie musiał obserwować swoje zdrowie psychiczne i zapobiegać brakowi snu i wysokiemu stresowi. Gdy postać jest w stresie, nauka byłaby mniej efektywna. Inne zadania stają się również trudniejsze.
[Alert Spoiler]: szansa na dostanie się do wypadku drogowego jest wyższa, gdy postać jest zmęczona, tak jak w rzeczywistości.
Chodzenie po parku może zmniejszyć stres i lepiej przygotować się do naukiRomans
Główny bohater ma romantyczną historię ze swoją dziewczyną Muxian i koleżanką z klasy Xiaohan. Jeśli jednak główna postać nie wchodzi w interakcję z Muxianem wystarczająco często, odejdzie. W takim przypadku gracz może wybrać tylko jeden lub żaden.
Xiaohan, kolega z klasy, z którym główny bohater ma romans.Odzwierciedla prawdziwe życie
Moim zdaniem w grze jest wiele scen odzwierciedlają wspólne cechy dorastania, takie jak bezcelowo przeglądać internet podczas nauki, wiary, a nawet zaufania nienaukowe „żetony życia”. Jednak gracz powinien wystrzegać się tych zdarzeń losowych, ponieważ mogą one wpływać na zdrowie psychiczne i wydajność postaci.
W pewnym stopniu gra odzwierciedla moje własne dni licealne - i moje ”SAT Love 100 Days„nie skończyło się zbyt dobrze. Wierzę, że mogłem zrobić to lepiej kilka lat temu. Chociaż poruszam się naprzód i skupiam się na przyszłości, przeszłość jest jedynym źródłem lekcji życia. jest jednym ze sposobów, w jaki mogę przeżyć to doświadczenie.
Ostatecznie wynik zależy od decyzji gracza. Istnieje ponad 50 różnych zakończeń. Gracz może skończyć w najwyższej klasie college'u bez dziewczyny, college'u społecznościowego w swoim mieście, ale żyjąc szczęśliwie ze swoją dziewczyną, lub zostać „wiecznie samotnym super-seniorem”. Wreszcie, wygrywające lub przegrywające standardy są ustawiane przez gracza. Gra mówi ci tylko, jak się skończyło - ale czy to zakończenie jest dobre czy złe, zależy od tego, czy gracz jest zadowolony z ich wyniku, czy nie.