Gears of War Sąd i dwukropek; Odważny nowy prequel do bardzo kochanej franczyzy

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 7 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 5 Móc 2024
Anonim
Gears of War Sąd i dwukropek; Odważny nowy prequel do bardzo kochanej franczyzy - Gry
Gears of War Sąd i dwukropek; Odważny nowy prequel do bardzo kochanej franczyzy - Gry

Zawartość

Gears of War Judgment bierze formułę rozgrywki w śmiałych, nowych kierunkach. Niezależnie od tego, czy pokonujesz nowe odtajnione misje z kumplem, niszczysz i bronisz fortyfikacji w niesamowitym nowym trybie przepełnienia, czy rozrywasz wrogów na strzępy w niemal doskonale zbalansowanym trybie wieloosobowym, w ocenie jest mnóstwo zabawy.


Kampania

Będąc prequelem do oryginalnej trylogii (nie martw się, że nie jest to fantomowe zagrożenie) historia rozgrywa się 15 lat przed wydarzeniami z oryginalnej gry. Gra rozpoczyna się od drużyny kilo, w skład której wchodzą starzy faworyci Baird i Cole, a także 2 nowych członków, Sofia i Paduk, którzy zostali postawieni przed sądem za nieznane przestępstwo.

Reszta opowieści opowiedziana jest w retrospekcjach, gdy każda postać ujawnia swoje świadectwo. Historia miała mnóstwo potencjału, ale ostatecznie było to największe rozczarowanie w wyroku. Głównym celem jest zabicie wielkiej złej szarańczy o imieniu Karn za pomocą broni nuklearnej. Oprócz tego, że jest to stosunkowo prosta fabuła, istnieją pewne niespójności z historią franczyzy, która, jeśli twój hardcorowy fan jak ja, cię zdenerwuje. Na szczęście solidna rozgrywka rekompensuje brak dobrej historii. W większości akcja jest taka sama jak w Gears of War 3 z kilkoma nowymi broniami i funkcjami.


Odtajnione misje

Wspaniałą rzeczą są jednak nowe odtajnione misje. Są to opcjonalne wyzwania na początku każdej sekcji, które dodatkowo zwiększają trudność i dodają istotną wartość powtórki do gry. Wyzwania te wahają się od zwykłego pokonania poziomu w określonym czasie do bardziej zróżnicowanych wyzwań, takich jak walka z ogromnymi falami wrogów bez amunicji lub walka z ograniczonym wzrokiem. Na końcu każdej sekcji jesteś oceniany na podstawie tego, ile tyłek kopniesz. Im wyższy wynik, tym więcej bonusów odblokujesz, takich jak postacie i osiągnięcia dla wielu graczy.

Multiplayer

Podczas gdy kampania oferuje zabawną i wymagającą rozgrywkę, gra wieloosobowa jest odwagą Sądu. Istnieje kilka ulepszeń rozgrywki, których nie spodziewałbyś się w trybie wieloosobowym Gears, ale kiedy się do nich przyzwyczaisz, zdasz sobie sprawę, że równoważy to wszystko i przyczynia się do znacznie szybszego tempa Sądu.


Na przykład: funkcja „w dół, ale nie” nie działa w trybie „kontra”. Na początku może się to wydawać szokujące, ale nie trzeba się martwić o to, że ktoś kradnie ci zabójstwo lub goni za pełzającą ofiarę po mapie, aby uzyskać zabójstwo.

Nowy system ładowania

Nowością w tej grze jest także nowy system ładowania. Teraz wybierz jedną broń i rodzaj granatu, aby przeprowadzić bitwę. Posiadanie jednej broni naprawdę równoważy rzeczy, ponieważ nie będziesz już mieć ludzi, którzy będą wspaniali zarówno w walce długiej, jak i krótkiej, będziesz musiał wybrać jedną i dostosować się do niej.

Nie trzeba walczyć o granaty, jest to również mile widziany dodatek, a teraz możesz wbić granaty w przeciwnika, po prostu rzucając go na niego. To fantastyczny dodatek, a granaty stały się moim wtórnym źródłem zabijania innych niż moja wierna strzelba Zgrzytacz. Gra oferuje 3 nowe tryby, darmowe dla wszystkich, dominację i przepełnienie. wolny dla wszystkich idzie dobrze z nowym szybszym tempem gry, a dominacja jest również mile widzianym dodatkiem.

Nowe tryby gry

Przekroczenie to tryb wyjątkowy, który powinien znacznie wydłużyć żywotność gry dzięki wciągającej rozgrywce. Na zmianę grasz jako COG lub Locust. Ludzie muszą współpracować, aby naprawić bariery i bronić swoich stacji przed szarańczą, a szarańcza musi zniszczyć te obrony. Jest to w zasadzie tryb hordy w porównaniu z trybem bestii i jest to prawdopodobnie najbardziej zrównoważony tryb gry, jaki kiedykolwiek stworzono.

Brak uczuć klasowych przytłoczonych

Mimo to, każdy ma poważne zalety i wady. Na przykład: Nędznik może przeskakiwać przez bariery i szybko poruszać się przez obronę, ale szybko umrze z powodu niskiego stanu zdrowia lub ogromnego hulaka, który może zadać ogromne obrażenia, ale może poruszać się bardzo wolno i łatwo go flankować. Rzeczy są tak samo zrównoważone dla człowieka, ponieważ snajper może wspinać się na wysokie półki, inżynierowie mogą naprawiać fortyfikacje, żołnierz może rozdawać amunicję, a medyk może leczyć ludzi.

Brak map

Jedynym minusem gry wieloosobowej jest brak map. Jednak mapy są znacznie większe i mają wyższą jakość niż w poprzednich grach Gears, więc być może mała liczba była tego warta.

Werdykt

Choć historia jest ogromną utraconą szansą, a ich mapy nie są aż tak liczne, trudna i wysoce powtarzalna kampania oraz dobrze wyważona gra wieloosobowa tworzą kolejną solidną grę Gears of War. Od Halo 3 nie bawiłem się tak dobrze.

Nasza ocena 8 Rozczarowująca historia nie może powstrzymać Judgmentu przed kolejną wciągającą grą biegów.