Zawartość
W świecie, w którym kilka stanów zalegalizowało marihuanę, a wiele innych jest na krawędzi, niektórzy ludzie mogą być ciekawi tego, co dzieje się za kulisami w branży produkcji i dystrybucji konopi. To jest gdzie Weedcraft Inc wkracza.
Weedcraft Inc to gra w stylu potentata opracowana przez polskie studio Vile Monarch i wydana przez Devolver Digital. W tym tytule tworzysz własne imperium chwastów, zaczynając od piwnicy i rosnąc z czasem.
Podczas gdy ty tak myślisz Weedcraft Inc to kolejna gra typu „wskaż i kliknij”, która po jakimś czasie będzie nudna, ale tak nie jest. Ta gra potentata jest zupełnie innym doświadczeniem.
W przedmowie do wydania tytułu usiadłem z głównym pisarzem Scottem Alexandrem, aby zagrać w niektórych Weedcraft Inc i dowiedz się więcej o historii samej gry.
Historia
Weedcraft Inc. zawiera 25-30 godzinną historię skupioną wokół dwóch braci, jednego z dyplomem MBA i drugiego, który rośnie i pali trawę w piwnicy. Ich chory ojciec jest uzależniony od medycznej marihuany, aby pomóc w leczeniu raka, a dwaj bracia postanawiają współpracować i sprzedawać chwasty, aby pomóc.
Razem zaczynacie małe, sprzedając swoje chwasty w Flint, Michigan. Jednak w trakcie gry możesz rozwinąć i ostatecznie stać się największym dealerem chwastów w całym Nowym Jorku.
Dodatkowo, jednym z aspektów gry, który naprawdę mnie interesował, była możliwość udania się do pewnych stanów, takich jak New Jersey, aby poprzeć legalizację marihuany. Chociaż nie udało mi się zaprezentować tej części gry, chciałbym to sprawdzić, gdy w kwietniu pojawią się pełne wersje gry.
Rozgrywka
Rozgrywka jest taka, jakiej oczekujesz od gry potentata. Klikasz, aby sadzić, nawadniać i przycinać swoje uprawy, i musisz utrzymać swoje miejsce sadzenia, upewniając się, że światła rosną. Gdy roślina jest gotowa, kliknij, aby ją wyciąć.
Stamtąd możesz sprzedawać swoje zbiory na rynku. Wiele różnych postaci pojawi się na rynku i chętnie kupi twoje towary.
Jak zwykle w większości gier potentatów, Weedcraft Inc pozwala przyspieszyć czas. Korzystałem z tej funkcji w swoim czasie gry, ale wciąż byłem zobowiązany do ciągłego sprawdzania moich roślin, upewniając się, że wszystkie były wystarczająco podlewane.
W miarę postępów w grze możesz zatrudniać pracowników, którzy zajmą się rozwojem i sprzedażą dla Ciebie. Możesz nawet zatrudnić postaci, które wykopią brud na twoją konkurencję, pomagając ci w prowadzeniu tych przeciwników z miasta. Co więcej, każdy pracownik ma inne korzyści i będziesz musiał wykonywać zadania w oparciu o ich mocne strony.
Kiedy zaczynasz Weedcraft Inc z jednym rodzajem nasion otrzymasz również nowe typy w miarę upływu czasu. Dzięki tym nasionom możesz zmienić równowagę chemiczną, aby twoje zbiory były silniejsze, ale może to zająć kilka prób znalezienia idealnej formuły.
To zadanie staje się łatwiejsze, gdy jesteś w stanie otworzyć laboratorium, ponieważ będziesz mógł wydać punkty badawcze, aby odkryć te potężne kombinacje. Będziesz także w stanie odblokować cechy na Drzewie Projektu, co poprawi twoje zdolności kultywowania, sprzedaży i rosnące.
Przeszkody
Wraz z rozwojem imperium chwastów pojawią się problemy. Na przykład zostaniesz wprowadzony do konkurencji kilka razy i będziesz musiał zdecydować, jak chcesz odpowiedzieć. Być może zdecydujesz się je zlikwidować, obniżając ceny lub szantażując je, lub możesz zdecydować się na ich pozwolenie - decyzja, która może oznaczać koniec działalności.
Kolejnym problemem, który się pojawi, jest policja. Gdy będziesz chwastować w piwnicy, policja wyczuje ciepło pochodzące z twojego budynku i zaczną podejrzewać twoje działania. To zmusi cię do zmiany sposobu uprawy chwastów, wymagając instalacji wentylatorów lub zmiany żarówek, aby temperatura spadła.
Ewentualnie możesz również ofiarować hojną darowiznę na rzecz funduszu emerytowanych funkcjonariuszy policji, aby uzyskać ich z powrotem. Alexander powiedział mi, że to nie jest łapówka, ale naprawdę miły gest (mrugnięcie okiem).
Graj na swój sposób
Jedna część Weedcraft Inc to naprawdę mnie interesuje, jest jego zacienionym / przyzwoitym mechanikiem. Rozwijając swoje imperium chwastów, możesz dyktować, jak chcesz poradzić sobie z pewnymi sytuacjami. Możesz być o tym podejrzany lub możesz być przyzwoity, a otrzymasz różne nagrody na podstawie swoich decyzji.
Ten system wiąże się z tym, jak możesz wprowadzić przepisy w grze. Być może wybrałeś zacienioną trasę i walczysz o stany, aby marihuana była nielegalna, dzięki czemu twoje zapasy są bardziej pożądane. Lub możesz być przyzwoity i lobbować za legalizacją, abyś mógł sprowadzić swój biznes do stanów takich jak New Jersey.
Istnieją również inne możliwości wyboru Weedcraft Inc. Może zdecydujesz się na założenie firmy w stanie, który pozwala na medyczną marihuanę, zmniejszając konkurencję, ale wymagając, abyś płacił więcej podatków na swoje akcje. Lub możesz przejść do stanu, który pozwala na rekreacyjną marihuanę, w której będziesz miał więcej klientów, i może zarobić więcej pieniędzy, ale będziesz też miał więcej konkurencji.
Istnieje wiele różnych scenariuszy, które mogą się zdarzyć Weedcraft Inci masz kontrolę nad wieloma z nich.
Końcowe przemyślenia
Kiedy po raz pierwszy usiadłem do gry Weedcraft Inc, Doszedłem do wniosku, że będzie to zwykła gra potentata, która nie ma zbyt wiele głębi. Chłopcze, myliłem się. Ta gra jest prosta do zrozumienia na początku, ale w trakcie gry staje się ona o wiele głębsza i zawiera rozgrywkę, która różni się od innych tytułów w tym gatunku.
Ilość aspektów rozgrywki, które możesz dostosować, oraz możliwość tworzenia własnej ścieżki do świetności, jest niesamowita i na pewno sprawi, że będziesz grał przez wiele godzin bez patrzenia na zegar.
Jak wspomniano, Weedcraft Inc. zawiera 25-30 godzinny artykuł, aw tym roku pojawią się także dwa pakiety rozszerzeń. Obecnie planowane jest wydanie na początku kwietnia i być może Alexander weźmie moją propozycję i wyda tytuł na 4/20.
WeedCraft Inc wyda na PC i Mac. Zapytany o wydanie Switcha, Alexander powiedział, że może oglądać grę na platformach mobilnych ze względu na prostą kontrolę, ale obecnie nie ma żadnych konkretnych informacji na ten temat.
Dziękuję Scottowi Alexanderowi i Devolver Digital za umożliwienie mi wyjazdu Weedcraft Inc.