Motiga, twórca Gigantyczny, wydała dzisiaj aktualizację studyjną podającą aktualny status komputera PC / Xbox One MOBA. Po wielu opiniach z testów graczy, studio uważa, że najlepiej będzie przesunąć okno uruchamiania Gigantyczny do 2016 r. Niestety, dzięki tej decyzji młode studio musiało zwolnić 16 pracowników. Zasoby są ograniczone dla Motigi i będą musiały zostać rozciągnięte w rozszerzonym oknie uruchamiania. Na szczęście wszyscy pracownicy otrzymają odprawy i pomoc w znalezieniu pracy.
„Pożegnanie z tymi drogimi przyjaciółmi i utalentowanymi kolegami jest bolesne, ale nadal jesteśmy zaangażowani w dostarczanie Gigantycznych w najwyższej możliwej jakości”.
- Chris Chung, CEO Motiga
Gigantyczny został ogłoszony na PC w 2014 r., a na Xbox One na początku tego roku. Kiedy w końcu zostanie wydany, Gigantyczny spróbuje zerwać z cieniami Dota 2 i League of Legends zmieniając tradycyjną mechanikę. Gra będzie zawierać ruchome, żywe cele zamiast statycznych symboli zastępczych.
Co myślicie o tej wiadomości? Czy jesteś podekscytowany Gigantic? Daj mi znać w komentarzach poniżej.