Prehistoryczne podejście Ubisoft Montreal do Far cry Seria jest już dostępna na PlayStation 4 i Xbox One. Wersja na PC zostanie wydana 1 marca.
Far Cry Primal to gra przygodowa osadzona w 10.000 B.C.E. Grając w Dolinie Oros, gracze wcielają się w rolę Takkara, członka plemienia, który utknął w Oros po tym, jak jego polowanie zostało zaatakowane. Stamtąd struktura jest podobna do innych Far cry tytuły, przejmuj obozy wroga i poluj na dzikie zwierzęta, aby wzmocnić swoją postać.
Tym, co odróżnia ten produkt od innych gier z tej serii, jest element mistrzowski bestii. Takkar jest w stanie oswoić różne zwierzęta, aby służyć jako towarzysze, każdy z własnymi umiejętnościami. Na przykład, Sowa może atakować i oznaczać wrogów, podczas gdy Ząb Szabli to załoga niszcząca jednego kota, która pomaga w walce i szybko pozbywa się wrogiego plemienia.
Niektóre zwierzęta mogą być również używane jako wierzchowce. Gracze mogą liczyć na szarżę na obóz wroga na grzbiecie niedźwiedzia, koszenie wrogów i wyglądanie majestatycznie.
Ponieważ nie ma broni palnej ani pojazdów Far Cry Primal, gracze będą musieli polegać na wytwarzaniu broni. Lista zawiera włócznie, pałki, łuki itp. W grze jest także cykl dzień / noc, który służy nie tylko atrakcyjności wizualnej. Na przykład drapieżniki są bardziej agresywne w nocy, zmuszając graczy do używania ognia do ochrony.
Jest jasne, że Far Cry Primal jest próbą Ubisoftu, by trochę pomieszać serię po tym, jak wielu narzekało Far Cry 4 był zbyt podobny do Far Cry 3.
Czy jesteś podekscytowany wydaniem? Czy uważasz, że gra stała się zbyt formalna? Daj nam znać w komentarzach poniżej!