Going Solo: Najlepsze łajdaki przemycone do gier Star Wars

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 16 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Skip The Use - Nameless World (Official Video)
Wideo: Skip The Use - Nameless World (Official Video)

Zawartość


Od ponad 40 lat epicka opera kosmiczna Gwiezdne Wojny zdominował główny nurt, wywierając wpływ na światowy gobelin jako klej kulturowy. Trzy trylogie filmowe, dwie niezależne antologie (w tym jeszcze nie wydana) Solo: A Star Wars Story) oraz niezliczone seriale telewizyjne, komiksy, parodie, występy muzyczne i gry wideo, Gwiezdne Wojny a jej odpowiednie światy z odległych galaktyk stały się głęboko osadzone w leksykonie kulturowym.


Powiedzieć Gwiezdne Wojny nie byłoby tak samo bez eklektycznego spisu łotrów, jednak jest to niedopowiedzenie brutto. Rzeczywiście, jako łajdacy ukształtowali polityczne, ekonomiczne i społeczne tony galaktyki, spoglądamy wstecz na najbardziej wpływowych łajdaków przemycanych do Gwiezdne Wojny Gry wideo.

Kolejny

Misja Vao

Star Wars: The Old Republic

Wielu łajdaków w Gwiezdne Wojny franczyza wyłoniła się z trudnych sytuacji z kilkoma dobrze wycelowanymi strzałami blasterowymi lub czystą wygodą robotów astromechanicznych. Jednak w przypadku misji Vao spryt i intelekt okazały się równie skuteczne.

Z niewolników desperacji młoda dziewczyna Twi'leka stworzyła życie w slumsach Dolnej Taris, uchwyciwszy instynktowną motywację łajdaka archetypu do przetrwania i niefortunne okoliczności, w których postacie ostatecznie padają ofiarą kryminalnego stylu życia w Gwiezdne Wojny wszechświat. Gdzie inni łajdacy mogą odnieść sukces w zuchwałości, Misja Vao zachowuje interesujące i unikalne mechanizmy, które odróżniają ją od innych NPC, szczególnie jej niesamowicie optymistyczne usposobienie.


Mimo to postać Vao pokazuje, że nawet łajdacy, którzy ponoszą stratę i zdradę, mogą być lojalni wobec winy, czego przykładem są jej działania w

Rycerze Starej Republiki. Co ważniejsze, dodaje wiary do wysiłków kobiet i obcych postaci w zachowaniu integralności galaktyki.

Zdjęcie dzięki uprzejmości Wookieepedia

Canderous Ordo

Rycerze Starej Republiki

Canderous Ordo, utwardzony w boju Mandalorianin z Rycerze Starej Republiki, ożywia Gwiezdne Wojny archetyp łajdaka poprzez nasycenie roli nieustannym zaangażowaniem w samo-ewolucję. Jako człowiek wyzwania, mistrz klanu Ordo ucieka od charakterystycznego uroku łajdaka, wnosząc bardziej agresywną, militarystyczną postawę do stołu, że inni łajdacy po prostu tego nie robią.

W rzeczywistości jednomyślna filozofia Mandalorian Ordo dyktuje jego motywację: rozwiązywanie przez walkę.

Włączenie Ordo do Gwiezdne Wojny portfolio gier toruje drogę przyszłym postaciom, które władają siłą nad rozumem, takim jak Khomo Fett i Skadge, opisanym w

Star Wars: The Old Republic; jednak, jak wielu łotrów będzie działać w celu zdobywania kredytów, Ordo, jako Mandalorianin, szuka sportu - jakość, która może go oślepić w odniesieniu do moralnego dostosowania postaci.

Antyteza słynnego dowcipu „Mam złe przeczucia” Canderous Ordo jest wytrawnym rewolwerowcem i jeszcze bardziej niebezpiecznym przeciwnikiem.

Zdjęcie dzięki uprzejmości Wookieepedia

Hylo Visz

Star Wars: The Old Republic

Uważany za jednego z najwybitniejszych łotrów z epoki Starej Republiki, Hylo Visz to kobieta Mirialan odpowiedzialna za złamanie mandaloriańskiej blokady Drogi Hydian: główna hiper-handlowa trasa między Zewnętrznymi Obrzeżami a Światami Głównymi, intensywnie wykorzystywana przez Republikę.

Jak każdy nowy Gwiezdne Wojny Tytuł ma na celu osiągnięcie osobliwości w jawnie nasyconej serii, postać Visz jest otrzeźwiającym przypomnieniem, że użytkownicy Mocy nie są wszystkim i kończą wszystko w galaktyce. W rzeczywistości Visz jest prawdopodobnie jednym z najwcześniejszych przykładów niezależnego aktora, który dramatycznie zmieni zdolność wielkiej potęgi militarnej do prowadzenia wojny bez użycia Mocy. Jest wzorem przygody i chwały, wyprzedzając Hana Solo o jakieś 3000 lat.

Jej dziedzictwo w historii galaktyki podkreśla to Gwiezdne Wojny gry po prostu nie reprezentują łajdaków do stopnia, w jakim Jedi i Sith są przedstawiani. Łajdaki reprezentują środkową płaszczyznę między Jasnymi i Ciemnymi Stronami Mocy, służąc jako pomocnicze pojazdy do poruszania spisku - często w odosobnionych incydentach. Rzeczywiście, wykonywanie bohaterskich działań w celu zarabiania pieniędzy traci swój blask w obliczu zachowania tradycji tysiącleci.

Zdjęcie dzięki uprzejmości

Wookieepedia

Nico Okarr

Star Wars: The Old Republic

Kapitan lekkiego frachtu XS Redshifter, Nico Okarr to legendarny łajdak i mistrz eskapista, którego wyczyny rywalizują z wyczynami Hana Solo. Jego doświadczenie na Zewnętrznych Rubieżach doprowadziło do udanego lotu z obleganej stacji kosmicznej nad Korribanem - wyczyn, który okazał się wyjątkowo odpowiedzialny za ochronę Republiki przed odrodzonym Imperium Sithów w Wielkiej Wojnie Galaktycznej.

Łajdaki w Gwiezdne Wojny gry wideo są rzeczywiście wszechobecne, ale niewielu mistrzów wyrasta na galaktyczne gwiazdy takie jak Okarr. Jego działania, zdolności i ogólne zachowanie są spójne w porównaniu z przestępcami z innych IP franczyzy; jednak, Okarr obala tropy łajdaka pokazując nietypowy bohaterstwo w niebezpiecznych sytuacjach. Wiele łajdackich postaci - szczególnie wrogich NPC - używa przesadnej reputacji, aby buforować lub zastraszać samozachowawczość, podczas gdy Okarr szczyci się pragmatyzmem i umiejętnościami nad ego.

Zdjęcie dzięki uprzejmości

Wookieepedia

Dash Rendar

Shadows of the Empire

Urodzony w rodzinie koreliańskiej, Dash Rendar - Imperialny najemnik - jest jednym z pierwszych przykładów twórców, którzy oderwali się od znanych postaci, aby stworzyć historię związaną z filmami. Strzelanka z perspektywy trzeciej osoby LucasArts z 1996 r.,

Star Wars: Shadows of the Empire, wygiął podstawowe umiejętności łajdaka Rendara na 10 poziomach, aby pokonać księcia Xizora, przywódcę Syndykatu Czarnego Słońca.

The Foryś ograniczona obecność gier wideo kapitana podkreśla skuteczność archetypu w manipulowaniu galaktycznymi wydarzeniami. Oczywiście walka republikańsko-imperialna dominuje w atmosferze politycznej Gwiezdne Wojny saga, ale Rendar i jego łajdacy odpowiednicy wskazują na przypływ i odpływ, który ostatecznie przyczynia się do tego konfliktu.

Shadows of the Empire udało się stworzyć wiarygodne Gwiezdne Wojny doświadczenie, w którym gracz miał bezpośrednią rękę w kształtowaniu wydarzeń otaczających serię filmów. Jednak z każdym nowym tytułem gry wyrafinowanie łajdaka ewoluowało, obejmując granaty, flashbangi, zdolności do samoleczenia, a nawet bariery ochronne. Pomogło to włączenie Rendar do portfela gier franczyzowych ustaw scenę dla przyszłego zaangażowania gracza w łajdaka.

Zdjęcie dzięki uprzejmości Wookieepedia

Chewbacca

Battlefront, Battlefront II, Mistrzowie Teras Kasi

Brutalna siła nie jest cechą, którą powszechnie kojarzy się z włóczęgami opisywanymi Gwiezdne Wojny gry wideo, zwłaszcza postacie, które znajdują się na przegranym końcu gry Dejarik; jednak gracze bez wątpienia cieszą się przenikliwą polubowością i pomysłowością wojownika Wookie Chewbacca - długoletniego przyjaciela Hana Solo i drugiego pilota niesławnego Sokół Millennium.

A co z tą wszechstronną postacią, która zachwyciła publiczność w całej historii gier? Chewbacca pozostaje słabszym, bohaterem rozdartego wojną Kashyyyka i mistrzem uciskanej rasy. Jego zdolność do wysyłania wrogów za pomocą szeregu materiałów wybuchowych i wyjątkowo dokładny bowcaster sprawił, że stał się wyróżniającą się potęgą wśród uzbrojonych w blaster postaci, a nawet szanowanych użytkowników Siły.

Chociaż obecność Chewbacca w grach jest ograniczona w porównaniu z innymi bohaterami zapożyczonymi z serii filmowej, jego użyteczność jest nie mniej widoczna. Od

Front Bitwy seria do Disney Infinity 3.0, Chewbacca nadal jest żywy Gwiezdne Wojny postać przypominająca graczom znaczenie koleżeństwa.

Zdjęcie dzięki uprzejmości Wookieepedia

Han Solo

Wiele gier Star Wars ... Był w wielu ...

Wspólny trend w Gwiezdne Wojny gry wideo to wykorzystanie bohaterów do opowiadania wciągających historii. Postacie te działają nie tylko jako pojazdy narracyjne, które dają graczom możliwość odkrycia niezbadanych elementów obecnych dziewięciu filmów fabularnych franczyzy, ale prawdopodobnie służą jako szablon do rozwoju postaci jako dyscypliny. Pod tym względem, Han Solo to prototyp łajdaka, dzięki któremu wszyscy Gwiezdne Wojny rozwinęły się łajdakii Gwiezdne Wojny bez niego historia nie byłaby taka sama.

Niezaprzeczalnie Han Solo jest czymś więcej niż tylko postacią, ale symboliczną manifestacją „trzeciego osiedla” franczyzy - niezależnego prywatnego kibica trzymającego się ryzykownych, nagradzanych okazji z niewielkim lub żadnym szacunkiem dla praw moralnych lub krzywd.

Łajdaki jako grywalne klasy oferują pewien stopień emocjonalnego podniecenia w ścieżkach Jedi lub Sith, co można przypisać epickim, płynnym i definiującym losy poszukiwaczom przygód postaci takich jak Han Solo. Łajdaki, podobnie jak Solo, działają jako wolni agenci i mogą uczestniczyć w silniejszym i bardziej satysfakcjonującym łuku postaci - zazwyczaj.

---

Czy jest Gwiezdne Wojny łajdak, który Twoim zdaniem pomógł podnieść franczyzę, której nie ma na tej liście? Daj nam znać w komentarzach poniżej! Jak zawsze, upewnij się, że w GameSkinny znajdziesz więcej informacji Gwiezdne Wojny i galaktyka daleko, daleko.

O tak i sprawdź Solo: A Star Wars Story. Słyszeliśmy, że może być całkiem nieźle.

Zdjęcie dzięki uprzejmości Wookieepedia