To było w wiadomościach wcześniej, ale mam nadzieję, że tym razem będzie to naprawdę prawdziwe. Firma Fullbright ogłosiła dziś, że jej niezależny hit w 2013 roku Poszedł do domu w końcu trafi na Xbox One i PlayStation 4 w połowie stycznia. Ma to miejsce po anulowaniu edycji konsolowej na początku tego roku.
Wcześniejsze odwołanie z 2015 r. Nastąpiło niedługo po tym, jak niezależna firma wydawnicza Majesco, o nazwie Midnight City, podpisała kontrakt na stworzenie wersji konsolowej.
Oficjalne ogłoszenie w marcu stwierdzało, że relacje między obiema firmami niestety zakończyły się z powodu problemów finansowych, w tym niskich zapasów w Majesco. Wraz z końcem tego związku nastąpił koniec produkcji portów konsoli.
W niedawnym oświadczeniu powiedziano, że Fullbright i Midnight City utrzymują ze sobą kontakt i są teraz gotowi wydać nadchodzące indie dla Xbox One i PS4 12 stycznia 2016 roku.
Wersja konsolowa będzie zawierać tę samą konsumującą atmosferę i strategiczny sposób opowiadania, które gracze pokochali w wersji na PC. Oprócz gry, wersje konsoli będą zawierały ponad 90 minut komentarzy zespołu programistów.
Dla tych, którzy nie znają nagradzanej gry indie, Poszedł do domu to interaktywna gra przygodowa na przygodę z opowiadaniem historii. Odbywa się w domu gracza Kaitlin w Portland w stanie Oregon, w burzliwą noc, kiedy wraca z college'u, aby przekonać się, że nikt nie jest w domu, aby ją powitać. Musisz odkryć miejsce pobytu rodziców Kaitlin i jej siostry, i odkryć, co jeszcze czeka w domu na podstawie odnalezionych wskazówek.
Twórca gry, Fullbright, został założony przez trzyosobowy zespół, który wcześniej pracował nad specjalną kampanią dla jednego gracza razem w hitowej grze przygodowej, BioShock 2.